Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 4 —добавление отражения и преломления +3 29.09.2023 11:32 IvanNoskov 0 Программирование Алгоритмы Функциональное программирование Работа с 3D-графикой Algorithms Programming Functional Programming Working with 3D-graphics
Новая методика кэширования информации затенения в мировом пространстве +19 20.08.2021 11:30 PatientZero 1 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Лазерная локация Луны. Отражение света от наклонного движущегося зеркала +23 23.04.2020 15:03 Serdechnyj 30 Научно-популярное Физика