Создание игр для NES на ассемблере 6502: Picture Processing Unit (PPU) +2 24.03.2022 09:58 PatientZero 1 Компиляторы Assembler Старое железо Разработка игр История IT
Создание игр для NES на ассемблере 6502: рефакторинг +10 23.03.2022 13:13 PatientZero 2 Компиляторы Assembler Старое железо Разработка игр История IT
Создание игр для NES на ассемблере 6502: заголовки и векторы прерываний +5 22.03.2022 12:06 PatientZero 1 Компиляторы Assembler Старое железо Разработка игр История IT
Создание игр для NES на ассемблере 6502: оборудование NES и знакомство с ассемблером +10 22.03.2022 09:34 PatientZero 3 Компиляторы Assembler Старое железо Разработка игр История IT
Создание игр для NES на ассемблере 6502: приступаем к разработке +11 21.03.2022 10:45 PatientZero 1 Компиляторы Assembler Старое железо Разработка игр История IT
Создание игр для NES на ассемблере 6502: краткая история NES +9 21.03.2022 09:35 PatientZero 4 Компиляторы Assembler Старое железо Разработка игр История IT
Почему в Android графические драйверы нельзя обновлять так же просто, как на PC +19 18.03.2022 10:24 PatientZero 0 Видеокарты Процессоры Компьютерное железо
Как работает перспектива в изображениях? +50 17.03.2022 11:12 PatientZero 24 Обработка изображений Физика Научно-популярное Фототехника
Как написать драйвер GPU в open source без реального оборудования -1 16.03.2022 10:13 PatientZero 4 Реверс-инжиниринг Видеокарты Компьютерное железо
Как работает ИИ Super Mario 64 +7 14.03.2022 10:15 PatientZero 2 Искусственный интеллект Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
В Steam 44 тысячи разработчиков. Кто они? Краткий обзор +17 11.03.2022 13:25 PatientZero 1 Разработка игр Продвижение игр
Никогда не используйте пикселизацию для сокрытия текста +67 11.03.2022 10:29 PatientZero 36 Обработка изображений Браузеры Информационная безопасность
Как Uber сэкономил 70 тысяч ядер благодаря полуавтоматической настройке сборки мусора +17 07.03.2022 10:29 PatientZero 4 Облачные вычисления Go Серверная оптимизация