Как написать свой сваггер и не пожалеть об этом +32 27.11.2017 08:20 PsyHaSTe 28 .NET C# Компиляторы Проектирование и рефакторинг Совершенный код
Как сделать простую трехмерную игрушку на Unity за два дня +1 22.11.2017 08:38 Ontaelio 6 C# Unity3D Хакатоны Разработка игр Блог компании Skyeng
LiveXAML — полезный инструмент для Xamarin разработчика +20 21.11.2017 10:54 Dale 4 Разработка мобильных приложений .NET C#
Знакомьтесь, NoteCAD +12 21.11.2017 04:01 FadeToBlack 15 CAD/CAM Управление разработкой WebGL C# Unity3D Работа с 3D-графикой
Драконье Стекло или рассказ о игровом редакторе Larian Studios +23 20.11.2017 15:05 Seter17 21 C++ .NET C# Разработка игр Блог компании Larian Studios
[DotNetBook] Особенности выбора class/struct. Свой boxing, превращение Int в структуру, пул боксинга +31 20.11.2017 10:44 sidristij 14 .NET C#
«Как баран на новые ворота» или пользовательские «псевдо-3D» объекты в NanoCAD с помощью MultiCAD.NET API +8 19.11.2017 16:04 BosonBeard 2 Программирование CAD/CAM .NET C# API
Большое и честное интервью с программистами. Сколько зарабатывают программисты и чем они занимаются? -3 18.11.2017 18:10 PolinaV 0 Программирование .NET C# Профессиональная литература Работа с видео
UniRx — Rx для Unity3d +14 18.11.2017 12:30 Neuyazvimy1 22 .NET C# Unity3D Проектирование и рефакторинг Разработка игр Из песочницы
Игра в разработке: Chronicles of cyberpunk — часть 2 +15 15.11.2017 07:52 dimaCyberpunk 14 C# Unity3D Разработка игр Дизайн игр
«Лицо без шрама» или первые шаги в Multicad.NET API 7 (для Nanocad 8.1) +9 12.11.2017 23:22 BosonBeard 14 Программирование CAD/CAM .NET C# API
Симулятор машинок Брайтенберга +39 10.11.2017 23:19 Nick_mentat 24 Программирование Алгоритмы C# Разработка робототехники
Бесплатная YouTube-трансляция DotNext 2017 Moscow: Перформанс .NET, AI, микросервисы и немного F# +49 10.11.2017 08:46 olegchir 7 .NET C# Блог компании JUG.ru Group Конференции