• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ddr3

MemForge2: загрузочная флешка, которая за минуту говорит — какую планку памяти менять

  • 25.05.2026 17:48
  • Ai_Paradox
  • 71
  • Open source
  • DIY или Сделай Сам
  • Системное программирование
  • Реверс-инжиниринг
  • Компьютерное железо

Помните 30-контактные SIMM? Полная история RAM: от первых планок до 512 ГБ DDR5 +7

  • 21.04.2026 06:05
  • mClouds_editor
  • 15
  • Блог компании mClouds.ru
  • Компьютерное железо
  • IT-инфраструктура
  • История IT
  • Читальный зал

Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? +11

  • 16.04.2026 15:00
  • t3chnowolf
  • 13
  • Блог компании МТС
  • Статистика в IT
  • Производство и разработка электроники

Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? +9

  • 11.04.2026 12:15
  • t3chnowolf
  • 15
  • Блог компании МТС
  • Статистика в IT
  • Производство и разработка электроники

Все выше и выше: DDR3 будет лишь расти в цене. Но почему?

  • 16.06.2024 08:00
  • divolko3
  • 6
  • Блог компании МТС
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Производство и разработка электроники
  • Гаджеты

Как мы сделали PCIe RAM диск на базе DDR памяти +70

  • 14.07.2021 17:01
  • EmbeNewsMaker
  • 194
  • Хранение данных
  • Компьютерное железо

Что делать, если память подводит +13

  • 10.04.2018 13:43
  • Kingston_Technology
  • 54
  • Софт
  • Операционные системы
  • Браузеры
  • Windows
  • Блог компании Kingston Technology

Сколько оперативной памяти потребляли компьютерные игры, или В ожидании эпохи «16+ Гбайт» +12

  • 08.12.2017 18:09
  • Kingston_Technology
  • 59
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры
  • Игры
  • Железо
  • Блог компании Kingston Technology

Подробный гайд по выбору ноутбучной оперативки +14

  • 21.07.2017 17:10
  • Kingston_Technology
  • 29
  • Ноутбуки
  • Игры
  • Железо
  • Блог компании Kingston Technology

Новые пушки для старого дредноута: сверхбыстрая DDR3 в 2017 году +17

  • 29.05.2017 09:35
  • Kingston_Technology
  • 12
  • Игры
  • Железо
  • Блог компании Kingston Technology

Сказ о Battlefield 1 в Full HD на встроенной в процессор графике и сборке консоли для «нетленок» +9

  • 31.03.2017 17:51
  • Kingston_Technology
  • 24
  • Игры
  • Железо
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании Kingston Technology

Почему объём памяти у MacBook Pro ограничен 16GB +41

  • 25.11.2016 13:09
  • SLY_G
  • 177
  • Процессоры
  • Производство и разработка электроники
  • Apple

HyperX обновляет модули памяти Predator DDR3 и DDR4 +3

  • 07.06.2016 11:22
  • Kingston_Technology
  • 2
  • Настольные компьютеры
  • Железо
  • Блог компании Kingston Technology

[Тестирование] Высокочастотная оперативная память — актуальная и своевременная помощь интегрированному графическому ядру +14

  • 25.02.2016 11:33
  • Kingston_Technology
  • 54
  • Настольные компьютеры
  • Железо
  • Блог компании Kingston Technology

[Guide] Линейки памяти HyperX Impact — мобильный — не значит медленный +9

  • 07.12.2015 13:18
  • Kingston_Technology
  • 0
  • Настольные компьютеры
  • Железо
  • Блог компании Kingston Technology
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +67

10:25

Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +56

13:40

Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +43

08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +42

09:01

Безымянный китайский телекастер +25

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +23

13:02

Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +22

07:57

КД по ГОСТ за один клик +19

09:03

«РБПО для бедных»: собираем CI/CD-конвейер безопасной разработки +18

08:05

Как мы построили централизованную CMDB для управления Zabbix с RFC, аудитом и откатом изменений +18

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +18

10:50

Делаем науку на ровном месте +17

08:05

Transfer 2.0, или Как я перестал бояться и полюбил миграции облачных серверов +17

12:45

SI/PI в разработке электронных устройств: анализ, который сэкономит вам время, деньги и нервы +16

11:14

Внешняя память для LLM: как RAG дает моделям доступ к новым знаниям +16

10:16

Мессенджер в одном HTML-файле: Git как storage, browser как runtime +15

09:53

Заглядываем внутрь ESE: от B+ деревьев до артефактов Windows +15

09:11

Книга: «Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы. 7-е издание.» +15

15:13

ROP Level 1 в GD32F4: «А метлой дверь подпёр?» Или как нежно слить защищенную прошивку через программатор +14

07:21

Как я перестал быть руководителем-супергероем и начал строить самостоятельную команду +14

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +202

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +79

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +54

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +52

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +46

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +38

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +36

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +29

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +22

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +18

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +16

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +15

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +15

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +202

    • 339

    Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +56

    • 86

    Цена одного канала видеонаблюдения на нейронных сетях +3

    • 86

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

    • 68

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +8

    • 41

    Звуки музыки советских ПЭВМ +69

    • 37

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 36

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +12

    • 32

    Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +54

    • 31

    Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +10

    • 30

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +12

    • 28

    Как спроектировать web-приложение на годы вперед +6

    • 26

    Пора редактировать людей +14

    • 22

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +8

    • 20

    Делаю игру, где бактерии живут в чашке +6

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.