Разработка игры для нескольких платформ: постмортем Cat Quest +18 25.05.2018 13:00 PatientZero 1 Разработка игр Продвижение игр
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #238 (22 января — 28 января) +13 28.01.2018 11:43 EverydayTools 2 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Что в имени? Анализ данных названий 5820 игр в Steam +17 27.01.2018 07:22 PatientZero 11 Разработка игр Брендинг Продвижение игр
Топ 10 примеров и антипримеров взаимодействия «разработчик-аудитория»: Часть вторая +10 27.12.2017 06:20 TimTim 8 Разработка игр Управление сообществом Управление проектами Продвижение игр Блог компании Everyday Tools
Топ 10 примеров и антипримеров взаимодействия «разработчик- аудитория»: Часть первая +12 07.12.2017 11:03 TimTim 24 Разработка игр Управление сообществом Управление проектами Продвижение игр Блог компании Everyday Tools
Разработка первой игры. Впечатления и работа над ошибками. Часть 1 +18 03.10.2017 07:25 Danil_ka88 28 Unity3D Разработка игр Из песочницы
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #222 (18 — 24 сентября) +11 24.09.2017 13:00 EverydayTools 0 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Руководство по выживанию в Steam для мобильных разработчиков +19 20.09.2017 11:46 TimTim 20 Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Как мы оптимизировали Ragdoll анимацию смерти в Unity +16 04.08.2017 16:06 blackfxx 6 Unity3D Разработка игр Из песочницы
GameDev с нуля: Как выйти из хаоса и начать работать +18 12.05.2017 13:08 Schvepsss 14 Блог компании Microsoft Разработка игр