Подходы к сегментации мобильных игроков — перевод +9 31.07.2019 12:41 inlingo_l10n 1 Игры и игровые приставки Аналитика мобильных приложений
«Русский след» в скандинавской игровой саге +17 28.06.2019 15:47 raydac 6 Из песочницы История IT Игры и игровые приставки
4 трудности при локализации мобильных игр на примере Fishing Clash — перевод +7 19.06.2019 14:23 inlingo_l10n 10 Игры и игровые приставки Локализация продуктов
Запрещенный контент в Google Play — квест на выживание +12 13.06.2019 09:28 qnok 48 Разработка игр Разработка мобильных приложений Игры и игровые приставки
Два способа сбора наград за рекламу в мобильных играх, или роботы должны работать +18 12.04.2019 20:12 aegelsky 17 Игры и игровые приставки Монетизация игр Аналитика мобильных приложений
Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 3: View на реактивной тяге +10 15.01.2019 06:22 kraidiky 0 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Unity3D Разработка игр Разработка мобильных приложений Unity3D Проектирование и рефакторинг
Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 2: Command и их очереди +11 11.01.2019 05:27 kraidiky 2 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Unity3D
Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 1: Model +20 10.01.2019 06:30 kraidiky 17 Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity3D
Разработка игры и защита диплома или «Как я убил двух зайцев первым блином» +20 09.01.2019 12:50 RomanOvanenko 15 Разработка мобильных приложений Разработка игр Разработка под Android Дизайн игр Из песочницы
Unity — подводные камни разработки 2D игры +11 13.12.2018 11:20 verych 35 Разработка под Android Unity3D
Как заработать на приложении во время праздников? +1 20.11.2018 12:56 Nina_Bohush 0 Управление продуктом Монетизация мобильных приложений Разработка под Android Дизайн мобильных приложений Монетизация игр
Как ECS, C# Job System и SRP меняют подход к архитектуре +32 23.10.2018 08:55 azazelis 11 Анализ и проектирование систем Разработка игр Конференции Блог компании Pixonic Unity3D
Архитектура мета-сервера мобильного онлайн-шутера Tacticool +29 18.10.2018 09:45 azazelis 3 Анализ и проектирование систем Разработка игр Проектирование и рефакторинг Конференции Блог компании Pixonic
Microsoft начала тестирование облачного игрового сервиса xCloud на базе Azure, но с ним не все так гладко +14 09.10.2018 09:09 Whalesburg 17 Сетевые технологии Microsoft Azure Игры и игровые приставки Блог компании Whalesburg
Как мы отлаживаем в браузере самописный ECS на игровом сервере +27 25.09.2018 08:37 mrguardian 4 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Блог компании Pixonic Unity3D