Как я слил 1000$ в продвижение игры и что из этого получилось +80 20.12.2017 14:47 Feelnside 68 Разработка под iOS Разработка под Android Unity3D Разработка игр Продвижение игр
Дневник техлида: полгода разработки мобильного PvP +25 04.12.2017 10:57 HexGrimm 16 Разработка под iOS Разработка под Android Unity3D Разработка игр Блог компании Pixonic
Приглашаем на выставку-конференцию по игровой индустрии 9 декабря в ВШБИ +10 28.11.2017 15:09 viacheslavnu 2 Я пиарюсь
Как расправиться с читерами и не переписать весь код +30 28.11.2017 09:40 skzloy 56 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Блог компании Pixonic
История создания второй игры на Unity (или как я нашел силы после первого провала) +20 25.11.2017 05:52 Feelnside 17 Разработка под iOS Разработка под Android Unity3D Разработка игр
Интервью с представителями Google Play Apps and Games о рынке мобильных игр в России +17 24.11.2017 09:18 Olga_Kovalieva 2 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка игр Блог компании Mobio
Мобильный маркетинг: расхождения в статистике установок +7 08.11.2017 10:49 Plarium 0 Разработка под iOS Блог компании Plarium Веб-аналитика Аналитика мобильных приложений Монетизация игр
Команда разработчиков из Kuznia partyzantow (Polska) сообщают о начале ЗБТ игры HerWar и приглашают всех желающих -2 13.10.2017 17:56 Psychoanalytic 1 Разработка под Android Тестирование игр Разработка игр Recovery Mode
Как эффективно работать с рекламным форматом Playable ads: пять типичных ошибок +10 02.10.2017 10:41 lera_alfimova 2 Блог компании Appodeal Аналитика мобильных приложений Монетизация мобильных приложений Монетизация игр
Полезные книги о разработке мобильных игр на Android и iOS +20 17.08.2017 14:30 randall 3 Программирование Разработка мобильных приложений Профессиональная литература Блог компании Mail.Ru Group Разработка игр
Геометрия в компьютерных играх +3 03.08.2017 18:37 Andrey_139 7 Разработка мобильных приложений Разработка под Android Разработка игр
Тайвань и Гонконг: перспективные рынки с огромными возможностями +2 17.05.2017 05:47 alconost 0 Монетизация мобильных приложений Growth Hacking Монетизация игр Продвижение игр Блог компании Alconost
Южная Корея: что нужно знать любому разработчику, который хочет локализовать свою мобильную игру +7 04.05.2017 06:49 alconost 2 Монетизация мобильных приложений Growth Hacking Монетизация игр Продвижение игр Блог компании Alconost
Семь причин, из-за которых не получается бросить Clash Royale +2 03.05.2017 08:04 PatientZero 8 Монетизация игр Продвижение игр