Физика для мобильного PvP шутера, или как мы из двумерной игру в трёхмерную переделывали +29 24.01.2020 12:09 Etlay 7 Проектирование и рефакторинг Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Pixonic Unity
Физика для мобильного PvP шутера и как мы подружили её с ECS +35 25.12.2019 16:55 mrguardian 14 C# Проектирование и рефакторинг Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Pixonic