• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора MaxRokatansky

WaveManager: Реализуем систему управления волнами врагов в Unity +2

  • 19.06.2025 13:56
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Программирование
  • JAVA
  • Микросервисы
  • Блог компании OTUS
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр

Обнаружение аномалий в данных временных рядов с помощью статистического анализа +11

  • 17.06.2025 17:43
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • DevOps

5 техник, применяемых в анализе временных рядов, которые должен знать каждый. Часть 1 +5

  • 17.06.2025 12:39
  • MaxRokatansky
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • Машинное обучение
  • Big Data
  • Python
  • Визуализация данных

FHRP: Надежный шлюз в мире нестабильных сетей +5

  • 17.06.2025 09:23
  • MaxRokatansky
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Сетевые технологии
  • DevOps

5 техник, применяемых в анализе временных рядов, которые должен знать каждый. Часть 2 +4

  • 16.06.2025 12:55
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • Машинное обучение
  • Python
  • Big Data

Model Serving в 9 раз быстрее! И никакой замены оборудования +6

  • 10.06.2025 10:10
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Системное администрирование
  • Блог компании OTUS
  • Машинное обучение

Хорошая девушка LoRA! А чем же она хороша? +3

  • 09.06.2025 13:20
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

FHRP: Надежный шлюз в мире нестабильных сетей

  • 09.06.2025 11:43
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Сетевые технологии
  • DevOps

Создаём свой Telegram-клон с помощью Next.js и TailwindCSS — Часть 1 +6

  • 05.06.2025 18:45
  • MaxRokatansky
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • JavaScript
  • Веб-разработка
  • HTML

ZLinq — Zero-Allocation LINQ-библиотека для.NET +27

  • 05.06.2025 07:51
  • MaxRokatansky
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • .NET
  • Программирование
  • C#

Оценка ценовой эластичности спроса продуктов с помощью байесовского иерархического моделирования +7

  • 04.06.2025 12:49
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Какую архитектуру данных мне выбрать? — Подход Data-инженера. Часть 2 +2

  • 02.06.2025 09:42
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании OTUS

54 открытых урока июня: от ML до микросервисов +6

  • 02.06.2025 09:26
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • IT-инфраструктура
  • Машинное обучение
  • Тестирование IT-систем

Руководство для Unity-разработчика: Модульное тестирование +2

  • 29.05.2025 16:25
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Unity
  • C#
  • Тестирование игр

RAG‑агент для автоматизации инцидент‑менеджмента +11

  • 24.05.2025 12:02
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Big Data
  • Python
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 66
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Мыльницы из нулевых снова популярны: смотрим на Nikon Coolpix P1 +36

07:56

ООО «Твинта», ООО «ОЛОЛО АЙНАНЭ» и ООО «МАЙ ГАД»: ТОП самых забавных названий российских ОООшек +35

08:15

GhostBSD — Unix с человеческим лицом +31

09:01

Компактные гравитационные и гидропневматические генераторы электроэнергии +30

11:18

Портативная консоль PSP Go: эксперимент, который не прижился. Смотрим, что внутри +28

07:06

Какие школьные предметы изучать будущему системному администратору +27

07:16

к.т.н. Страннолюбов, или Как я перестал бояться и провёл соревнование по программированию на Эльбрусе +25

05:40

Горе от Ума — почему IT-проекты пишутся долго и стоят дорого (иногда) +25

13:01

Становятся ли жёсткие диски лучше? Спросим кривую отказов +22

14:39

О дивный новый C# +18

08:06

АМС-100Ф. «Народный» кассовый аппарат двухтысячных +18

07:02

Из программистов в курьеры. Опыт подработки в доставке Wildberries +18

07:05

Как человеческий разум формирует реальность +17

16:05

Они не поняли «Звездный десант» +16

11:29

Импортозамещение оборудования для ЦОД. Интеграция российских коммутаторов Eltex с Cisco и Huawei +13

11:17

Шестнадцать (sic!) докладов про «железо» за один день: FPGA-Systems 2025 у порога +13

05:30

Как мир регулирует ИИ +13

13:41

Пользователи Telegram в опасности: как за обычной ссылкой может скрываться совсем иное +12

12:30

Когда кремний уже не тянет: зачем ученые встраивают графен прямо в чипы +12

15:10

Эвристика: OR в SQL — это дорого +11

13:05

Разбираем «Telega» по винтикам: «бесплатный» сыр только в мышеловке +151

07:01

Готовьтесь, всё подорожает ещё раз +141

11:00

Графика победила физику, или почему игры деградируют +80

12:51

Почему я думаю, что инженеры прошлого писали более человечный код +70

08:10

Великий крах качества программного обеспечения: как мы нормализовали катастрофу +60

13:08

Вышки сотовой связи как облучающие станции РЛС +47

08:54

Я ненавижу React +44

09:50

Как работает DNS в Linux. Часть 4: DNS в контейнерах +42

08:00

Ссылочный тип данных в JavaScript: ключ к эффективному коду +36

07:57

Микрокомпьютеры – вторая волна: путь к массовому рынку +32

12:00

Отсекая лишнее: как сократить бинарный код программы на C++ и не потерять нужную функциональность +31

07:05

Как сделать ткань с «нуля»? +28

09:05

Как Windows покорила мир. История самой популярной ОС +27

14:10

Почему я перестала гнаться за лучшей версией себя +26

13:58

Рендеринг трёхмерных фрактальных множеств: от оболочки Мандельброта до гибридов, часть 3 +26

10:07

Какую ОС поставить на VPS — Linux или Windows Server? +26

08:00

Анализ дампа: с чего начать +22

11:00

Чистим зубы, яйцо и виноградину новой пескоструйкой +21

15:15

Делаем увлажнитель чуть умнее с ESP8266 +20

12:28

Домашняя кошка одомашнена или только приручена? Дикой может стать? +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Готовьтесь, всё подорожает ещё раз +141

    • 159

    Графика победила физику, или почему игры деградируют +80

    • 109

    Великий крах качества программного обеспечения: как мы нормализовали катастрофу +60

    • 98

    Чем заменить роутеры Keenetic, которых больше не будет в России +2

    • 75

    Разбираем «Telega» по винтикам: «бесплатный» сыр только в мышеловке +151

    • 70

    Что творилось с «сельхозкой» в СССР +10

    • 62

    Взяли доску, высушили, склеили и теперь продаём дома за 5,3 млн, а строят их за 3 дня +8

    • 55

    Сетевое хранилище для дома +9

    • 54

    Почему я думаю, что инженеры прошлого писали более человечный код +70

    • 52

    Об уравнениях Максвелла в пространстве Минковского +6

    • 40

    Оптимизируя фаянс +12

    • 34

    Я ненавижу React +44

    • 34

    Вышки сотовой связи как облучающие станции РЛС +47

    • 33

    Домашняя кошка одомашнена или только приручена? Дикой может стать? +20

    • 33

    Почему нас уже тошнит от ИИ-текстов? +7

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.