
Китай анонсировал Lisuan G100 — свой первый графический процессор, созданный по 6-нм техпроцессу. Этот проект — часть стратегии страны по развитию автономности электронной отрасли вне зависимости от американских компаний. Сегодня разберем, что представляет собой G100, как он показывает себя в тестах. Ну и узнаем, почему его сравнивают с Nvidia GTX 660 Ti и AMD Radeon HD 7950 — видеокартами 2012 года. Поехали!
История и разработка
Lisuan Technology — стартап из Шэньчжэня. Его основала в 2021 году группа инженеров, ранее работавших в Кремниевой долине. Цель — создать конкурентоспособные графические процессоры, чтобы снизить зависимость Китая от Nvidia и AMD. G100 стал первым результатом, разработанным в условиях жестких санкций США. Производство базируется на мощностях SMIC (Semiconductor Manufacturing International Corporation), освоившей 6-нм узел. Правда, ее технологии пока уступают мировым лидерам по энергоэффективности и плотности транзисторов.

G100 построен на архитектуре TrueGPU. Она включает шейдерные блоки, оптимизированные для FP32-вычислений, и поддержку современных API: DirectX 12, Vulkan 1.3 и OpenGL 4.6. Это делает чип пригодным для игр, мультимедиа и, возможно, профессиональных задач вроде рендеринга. К сожалению, другие подробности TrueGPU остаются закрытыми. Так, неизвестно, использует ли технология унифицированные шейдеры, как Nvidia и AMD, или имеет уникальную структуру вычислительных блоков.
Разработка G100 началась в 2021 году, но проект едва не сорвался из-за финансовых трудностей. Спасение пришло от материнской компании Dongxin Semiconductor, вложившей 27,7 миллиона долларов. В мае 2025 года Lisuan объявила об успешном запуске чипа, а в июне появились первые результаты в Geekbench.
Полных спецификаций G100 пока нет. Geekbench указывает на 32 вычислительных блока (Compute Units), 256 Мб видеопамяти и частоту 300 МГц. Объем памяти в 256 Мб — явная ошибка драйвера, а низкая частота связана с ранней прошивкой инженерного образца. Слухи с китайских форумов, таких как Baidu Tieba, намекают, что финальная версия может получить 4–8 Гб GDDR6 с 128-битной шиной и частоты 1–1,5 ГГц, что сделает G100 ближе к бюджетным картам прошлого десятилетия. Точный объем FP32-ядер неизвестен, но, учитывая 32 CU, можно предположить около 1000–1500 потоковых процессоров, если архитектура схожа с GCN от AMD.
Производительность и сравнение
Первые тесты G100 в Geekbench показали скромные результаты. В OpenCL чип набрал 15 524 балла на системе с AMD Ryzen 7 8700G, 64 Гб DDR5-4800 и материнской платой Colorful Battle-AX B650M-Plus под Windows 10. Это ставит G100 на уровень Nvidia GTX 660 Ti (2012 года) и чуть ниже AMD Radeon R9 370 (2015 года). Для сравнения, современные карты вроде RTX 4060 набирают 100 000–120 000 баллов, что подчеркивает разрыв. Почему такая низкая производительность китайского чипа? Скорее всего, она объясняется незрелыми драйверами и, возможно, ограничениями раннего образца.
Игровые тесты G100 пока недоступны, но, основываясь на OpenCL, можно предположить его результаты на уровне игр 2012–2015 годов. В Far Cry 3 или Battlefield 3 на 1080p с средними настройками G100, вероятно, выдаст 30–40 FPS, если объем памяти составит хотя бы 2–4 Гб. Однако без оптимизации для игровых движков, таких как Unreal Engine 3 или CryEngine, стабильность под вопросом. Чип прошел стадию tape-out и находится в рисковом производстве, а массовый выпуск ожидается в 2026 году.
Для понимания возможностей G100 сравним его с Nvidia GTX 660 Ti и AMD Radeon HD 7950 — видеокартами 2012 года, близкими по производительности.
Nvidia GeForce GTX 660 Ti

У GTX 660 Ti, построенной на архитектуре Kepler (28-нм), 1344 ядра CUDA, 2 Гб GDDR5 с 192-битной шиной и частоту 915–980 МГц. TDP — 150 Вт. В OpenCL она выдает 15 000–16 000 баллов, что совпадает с G100. В 2012 году GTX 660 Ti обеспечивала 30–60 FPS в 1080p на средне-высоких настройках в Far Cry 3, Battlefield 3 или The Elder Scrolls V: Skyrim. Ее сила — в отлаженных драйверах Nvidia, которые гарантировали стабильность и совместимость с популярными движками.
G100 близок к GTX 660 Ti по теоретической мощности, но пока сильно проигрывает из-за сырых драйверов — в реальных играх это заметно. Если Lisuan удастся поднять частоту хотя бы до 1 ГГц и поставить минимум 4 Гб GDDR6, G100 сможет тянуться к уровню GTX 660 Ti в практике. Но без хороших драйверов, как у Nvidia, у него будут проблемы с совместимостью и стабильностью. У самой GTX 660 Ti уже в 2015 году начались трудности с новыми играми — 2 Гб памяти часто не хватало. G100 ждет та же участь, если объем VRAM окажется маленьким.
AMD Radeon HD 7950

Radeon HD 7950 (GCN 1.0, 28-нм) оснащена 1792 потоковыми процессорами, 3 ГБ GDDR5 с 384-битной шиной и частотой 800–925 МГц. TDP — 200 Вт. В OpenCL она набирает 18 000–20 000 баллов, опережая G100 на 15–20%. В играх 2012 года HD 7950 выдавала 40–70 FPS в 1080p на высоких настройках в Crysis 2 или Skyrim, а 3 Гб памяти давали запас для более требовательных тайтлов, таких как Metro: Last Light (2013).
G100 уступает HD 7950, особенно из-за предполагаемой меньшей пропускной способности памяти и слабой оптимизации драйверов. Однако 6-нм техпроцесс SMIC может обеспечить лучшую энергоэффективность по сравнению с 28-нм HD 7950. Если Lisuan оптимизирует софт, повысив совместимость с игровыми движками, G100 способен приблизиться к HD 7950 в синтетических тестах. Для этого нужны стабильные драйверы и поддержка Vulkan, чтобы минимизировать зависимость от Windows-специфичных API.
Соответственно, G100 находится на уровне GTX 660 Ti и чуть ниже HD 7950. Все три карты подходят для 1080p-гейминга, но Nvidia и AMD в 2012 году предлагали зрелые экосистемы с поддержкой популярных движков. G100 ограничен незрелыми драйверами и неизвестным объемом памяти. Если Lisuan обеспечит 4–6 Гб GDDR6 и частоты 1–1,5 ГГц, чип может догнать HD 7950 за счет аппаратных улучшений, но без качественного софта игровая производительность останется слабой. Например, в Shadow of the Tomb Raider (2018) GTX 660 Ti и HD 7950 выдавали 20–30 FPS на низких настройках, и G100 вряд ли покажет больше без оптимизации.
Перспективы китайской разработки
G100 — часть масштабной стратегии Китая по созданию независимой полупроводниковой отрасли. Стартап Lisuan, как и Moore Threads с Biren Technology, получает государственную поддержку — это особенно важно в условиях санкций. Несмотря на скромную производительность, чип может стать востребованным внутри страны, поскольку интерес к локальным решениям постепенно растет. Кроме того, успех G100 способен укрепить позиции SMIC, которая в 2024 году нарастила выпуск современных чипов на 20%, несмотря на экспортные ограничения.
На глобальном уровне G100 пока не конкурент Nvidia и AMD — их архитектуры и программная поддержка оттачивались десятилетиями. Но Китай умеет догонять: достаточно вспомнить Huawei в сфере телекоммуникаций или BYD в автопроме. Если Lisuan за 5–7 лет выведет на рынок чип уровня GTX 1060 или RX 580, это может встряхнуть отрасль и создать ценовую конкуренцию. Потенциально G100 найдет применение и за пределами гейминга — например, в рендеринге или машинном обучении, особенно если появится поддержка OpenCL или аналогов CUDA.
Поставки инженерных образцов намечены на третий квартал 2025 года, массовое производство — на 2026-й. У Lisuan несколько важных задач: довести драйверы до стабильности, обеспечить совместимость с игровыми движками (Unreal Engine, Unity) и устранить аппаратные недочеты. В любом случае создание с нуля работающего GPU с поддержкой современных API за четыре года — само по себе значимое достижение. А при продолжении инвестиций Lisuan, скорее всего, создаст более мощные чипы с поддержкой трассировки лучей и технологий типа DLSS или FSR.
Комментарии (2)
Vedomir
30.06.2025 15:17Если это не лицензированная архитектура, как было у тех же Moore Threads (они взяли за основу Imagination Technologies PowerVR насколько я понимаю), то вполне себе неплохое достижение как старт для дальнейшего развития. Практической пользы именно в таком чипе мало, но новые поколения будет гораздо проще разрабатывать уже не с нуля.
ssj100
Путь в 1000 лье начинается с 1 шага, Да пока это первый шаг но посмотрим куда выведет