Язык программирования Rust в последние годы приобрел значительную популярность, выступая в качестве универсального языка, обеспечивающего высокую производительность и безопасную работу с памятью. Разработанный Mozilla, это современный язык программирования системного уровня, который является наиболее популярным среди разработчиков, работающих над различными приложениями, от операционных систем до веб‑браузеров.
Эта статья предназначена для тех, кто только начинает свое знакомство с миром Rust. Мы рассмотрим основные преимущества этого языка, установим необходимые компоненты и соберем первое приложение.
Почему Rust?
Для начала мы поговорим о тех преимуществах, которые предоставляет данный язык программирования. Прежде всего, он позволяет разработчикам создавать высокоуровневый код без ущерба для производительности системы. Это достигается за счет абстракций с нулевыми затратами ресурсов, а также собственной системы владения и отсутствию сборщика мусора, что делает его идеальным языком для создания быстрых и надежных приложений. Эти свойства позволяют разрабатывать исключительно быстрые программы, что делает Rust подходящим для ресурсоемких задач и приложений, требующих минимальной задержки.
В отличии от других старых языков высокого уровня, Rust уделяет приоритетное внимание безопасности памяти с помощью своей системы владения и проверки заимствований. Этот надежный подход устраняет целые категории ошибок памяти, распространенных в других языках, включая зависание указателей, разыменование нулевых указателей и переполнение буфера.
Помимо этого, система владения Rust распространяется на параллелизм, способствуя разработке безопасных и эффективных параллельных приложений. Используя принципы владения и заимствования, Rust устраняет необходимость в ручном управлении памятью в потоках и обеспечивает безопасность потоковой работы. Такой подход сводит к минимуму риск скачков данных и других ошибок, связанных с параллелизмом, упрощая создание надежных многопоточных приложений.
Наконец, Rust использует строгую систему типов, которая гарантирует целостность данных, выполняя их проверку во время компиляции. Такой упреждающий подход помогает выявлять потенциальные несоответствия типов на ранних этапах разработки, предотвращая ошибки во время выполнения и непредвиденное поведение программы.
Что ж, полагаем, нам удалось убедить читателя в том, что Rust это не просто очередной язык программирования, а это полезный инструмент разработчика. Теперь давайте поговорим о том, как разворачивается среда для работы Rust.
Настройка среды разработки Rust
В рамках данной статьи мы будем рассматривать установку под ОС Linux. Пользователи Windows тоже могут развернуть необходимые компоненты, воспользовавшись инструкцией на сайте проекта https://www.rust‑lang.org/tools/install.
Скачаем и запустим установщик:
$ curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf -k https://sh.rustup.rs | sh
Rust предоставляет удобный инструмент установки под названием rustup, который упрощает установку и управление наборами инструментов Rust в различных операционных системах.
В процессе установки выбираем стандартную инсталляцию компонентов. После завершения можно проверить корректность, выполнив:
$ rustc –version
Для сборки пакетов в Rust используется менеджер Cargo. Он управляет зависимостями, создает ваш проект и предоставляет множество других полезных функций. Также Cargo предоставляет средства для управления зависимостями, сборки проекта, тестирования и публикации пакетов.
Теперь нам нужно создать новый проект Rust. Для этого в терминале перейдите в каталог, в котором вы хотите создать свой проект и выполните следующую команду:
$ cargo new my_project --bin

В результате Cargo создаст новый каталог с названием проекта и инициализирует новый пакет.
Далее, чтобы создать свой проект, перейдите в каталог project и запустите:
$ cargo build

Мы можем даже его запустить:
$ cargo run

Не написав ни строчки кода, мы тем не менее смогли убедиться в работоспособности нашего проекта, получив сообщение Hello world!. Это основные шаги для начала разработки Rust. Продолжая изучать Rust, вы узнаете больше о функциях Cargo, таких как управление зависимостями, выполнение тестов и публикация ваших пакетов в реестре crates.io.
Теперь, когда вы настроили Rust и Cargo, давайте рассмотрим некоторые фундаментальные концепции Rust.
Основные концепции Rust
Начнем с переменных и типов данных. В отличие от некоторых языков, в Rust используется статическая типизация, то есть при определении переменной необходимо указать тип данных (например, целые числа или строки). Это обеспечивает безопасность ввода и предотвращает ошибки во время компиляции.
let x: u32 = 62; // 32-разрядное целое число без знака let y: f64 = 2,45; // 64-разрядное число с плавающей запятой.
Теперь поговорим о функциях. Функции — это изменяемые блоки кода, которые выполняют определенные задачи. Они могут принимать аргументы (входные данные) и возвращать значения (выходные данные).
fn add(x: i32, y: i32) -> i32 { x + y }
Операторы потока управления, такие как if, else, loop и while, определяют порядок выполнения вашей программы на основе условий и повторений.
let x = 5; if x > 0 { println!("Positive number"); } else { println!("Non-positive number"); }
Владение и заимствование
Концепции владения и заимствования Rust имеют основополагающее значение для обеспечения безопасности ее памяти. У каждого значения в Rust есть один владелец, и когда владелец выходит за пределы области действия, значение автоматически освобождается. Заимствование позволяет получить временный доступ к значению, не вступая во владение.
fn main() { let s = String::from("hello"); // s is the owner of the String take_ownership(s); // s is moved, no longer valid println!("{}", s); // Error: s is no longer valid } fn take_ownership(s: String) { // s becomes the owner println!("{}", s); } // s is dropped at the end of the function
Давайте разберемся с пониманием права собственности в Rust. Один владелец за раз: В Rust у каждого фрагмента данных может быть только один владелец за раз. Это право собственности привязано к переменным.
Изменение владельца: когда вы присваиваете значение другой переменной, происходит передача права собственности (перемещение). Исходная переменная больше не может использоваться. Это предотвращает случайное использование освобожденной памяти.
Отказ от владения: когда переменная выходит за пределы области видимости, ее владение прекращается, а связанная с ней память автоматически освобождается.
Заимствование позволяет получить временный доступ к данным, принадлежащим другой переменной, без передачи права собственности. Существует два основных типа заимствований:
Неизменяемые заимствования (&): Предоставляют доступ к заимствованным данным только для чтения. Вы не можете изменять заимствованные данные с помощью неизменяемого заимствования.
Изменяемые заимствования (&mut): Позволяют изменять заимствованные данные. Однако одновременно для части данных может существовать только одно изменяемое заимствование, что обеспечивает эксклюзивный доступ и предотвращает скачки данных (одновременные модификации).
Пример:
let x = 5; // x owns the value 5 let y = x; // Ownership is moved to y, x is no longer usable let mut numbers = vec![1, 2, 3]; // numbers owns the vector data let first = &numbers[0]; // Immutable borrow to the first element let mut last = &mut numbers[2]; // Mutable borrow to modify the last element
Переменные и типы данных
Rust предлагает различные встроенные типы данных, такие как целые числа (i32, u64), логические значения (bool), числа с плавающей запятой (f32, f64) и символы (char). При этом, как уже упоминалось, используется строгая система типов: переменные должны быть явно объявлены с указанием их типа данных, что обеспечивает безопасность типов и предотвращает ошибки во время компиляции. Например, вы не можете случайно присвоить строковое значение целочисленной переменной.
Rust часто может определить тип данных переменной на основе присвоенного ей значения, что в некоторых случаях уменьшает необходимость в явном объявлении типа.
Создание простого приложения
Мы рассмотрели основные понятия языка Rust и теперь самое время написать первое приложение. Хотя оно будет не намного сложнее классического Hello world! В нем мы используем некоторые понятия Rust, о которых говорили ранее.
Для начала откройте свой терминал и создайте новый проект Rust, используя Cargo:
$ cargo new cli_app
Перейдите в каталог проекта:
$ cd cli_app
Откройте файл src/main.rs в выбранном вами редакторе кода и замените код по умолчанию следующим:
use std::env; fn main() { let args: Vec = env::args().collect(); if args.len() < 2 { println!("Please provide a name as an argument."); return; } let name = &args[1]; println!("Hello, {}!", name); }
Эта программа считывает аргументы командной строки в первой строке (let args…), проверяет был ли указан как минимум один аргумент, если нет то на выход, и выводит приветствие с первым аргументом в качестве имени.
$ cargo run -- Andrey
Заключение
В этой статье мы рассмотрели основные моменты, связанные с развертыванием компонентов, необходимых для работы с Rust, а также поговорили о базовых элементах самого языка и написали первое приложение.
Сочетание производительности, безопасности и параллелизма в Rust делает его привлекательным выбором для различных приложений — от системного программирования и встраиваемых устройств до веб‑разработки и блокчейн‑технологий. В Rust основной упор делается на безопасность памяти и предотвращение нехватки данных, что позволяет решить критические проблемы, с которыми сталкиваются традиционные языки системного программирования, что приводит к созданию более безопасного и надежного программного обеспечения.

Если после первого знакомства с Rust хочется двигаться дальше, стоит системно разобрать Cargo, базовые конструкции и владение/заимствование, а затем закрепить это на практике. На курсе «Rust Developer. Basic» проходят эту базу и учатся читать, собирать и писать приложения — от трейтов до многопоточности и async.
25 февраля, 20:00. «Знакомство с Rust. Первые шаги». Записаться
18 марта, 20:00. «Универсальный код в Rust: сила без потерь в скорости». Записаться
25 марта, 20:00. «Типы данных, переменные и функции в Rust». Записаться
Еще больше бесплатных уроков от преподавателей курсов можно посмотреть в календаре мероприятий.
Комментарии (15)

Jijiki
20.02.2026 18:10можно еще захватить в первый обзор всю базу, помимо ветвлений, циклов, переменных, сразу match, Option/Some, почему, потомучто, чтобы написать 1 простую полную программу нужен будет доступ по индексам или по ключам, а это Option. Чтобы иногда было по-удобнее есть match.
простой кейс можно докрутить до структур и реализаций, попутно захватив модульность и подкачку в модуль по use crate.
ну и в расте есть разница оптимизаций, можно попутно докрутить кейс до cargo run --release, тут на любителя, получается база, тут и не арк и нет каналов.
сразу скажу на масштабе язык читаемее
получается самый первый простой модуль это Stack ну там действительно )
-- ниже это просто наблюдение
самое главное понять базу, личным техническим долгом лучше заниматься без подсказок, как будто не существует ИИ, потомучто после обьяснения внизу будет плашка кода(даже если не понятно, и даже если на решение задачи нужны месяцы), когда подтягивается личный технический долг, формируется базис по взаимодействию с языком необходимый

Octagon77
20.02.2026 18:10Однако одновременно для части данных может существовать только одно изменяемое заимствование, что обеспечивает эксклюзивный доступ и предотвращает скачки данных (одновременные модификации).
Обычно вместо скачек говорят о гонках, вспоминаются мне другие статьи. И вопрос - одновременно с чем? Подсказка - с неизменяемыми заимствованиями...
То, что не особо разбирающийся в теме копирайтер рекламирует курсы - это нормально, а что это так легко заметить, и не только по приведённому фрагменту - уже нет. Потому, что желание изучать Rust можно вызвать проще и честнее, хотя для этого и придётся отказаться от следования убогим западным образцам.
Один владелец за раз: В Rust у каждого фрагмента данных может быть только один владелец за раз.
Сейчас всякий побывавший ближе 10 метров от компа знает - в природе это не так. Многие даже знают про классический пример - связный список. И всё последующее воспринимают как голимую ложь, если повезёт - ложь западных маркетологов. А ведь можно сказать иначе - когда можно добиться, чтобы у данных был ровно один владелец, Rust обеспечивает много преимуществ... и далее по тексту. А когда нельзя, в Rust есть unsafe и Rust оказывается на том же уровне, что и другие языки. И множество способов эмулировать связный список через задницу.
Помимо этого, система владения Rust распространяется на параллелизм, способствуя разработке безопасных и эффективных параллельных приложений.
Мы на базаре Багдада в тот благословенный день, когда Мансур, любимый палач калифа Гаруна, в отъезде? Распространяется чтобы способствовать... К тому же, внимательный читатель уже заметил, что Rust заставляет прибегать к тому, что другие языки, будучи созданными с оглядкой на реальное железо, считают извращениями, ради безопасности многпоточности... которой нет или пока нет. Вспомнив классическую критику преждевременной оптимизации, такой читатель начинает, и уже не заканчивает, ржать над этим вашим Rust, причём с нотками презрения. И напрасно, поскольку оптимизацию всегда можно выполнить позже, а подогнать архитектуру под многопоточность - нет. Но это надо объяснять.
Мы рассмотрели основные понятия языка Rust
Вы чё, серьёзно? Нет слов.
Как по мне, продавать Rust надо иначе, не как язык системного программирования, не все пишут ОС реального времени, а как социальный феномен. На Rust переписано масса всего, от основных утилит Линукс до текстовых редакторов, и всё более-менее удачно. Люди хотят этим заниматься и у них получается. На Rust можно писать абсолютно всё - фронтенд, бэкенд, мобилки, кроссплатформу на все платформы, графические и консольные приложения, игры... и в этом смысле Rust уникален. Как по мне, следующим по широте охвата идёт Dart, в котором только что, вроде, толком не смотрел, появился 3D движок Fluorite и пока не доведенный до ума порт Bubbletea, а за ним уже всё остальное.
Остаётся объяснить, что понять что такое Rust не изучив его примерно полностью - невозможно. И народ на курсы запишется.

Dhwtj
20.02.2026 18:10Rust надо иначе, не как язык системного программирования, не все пишут ОС реального времени, а как социальный феномен
Как социальный феномен это сплошной open source и я вижу в этом больше минусов чем плюсов: мало прикладных библиотек, пусть даже и платных. А в C# их полно.

funca
20.02.2026 18:10А в C# их полно.
C# это богатое наследие. В смысле - легаси.

Dhwtj
20.02.2026 18:10Там микрософт чётко распланировала, разработала нужные библиотеки. И сделала способ монетизации для других.
Правда, есть ещё и питон. Там не было центрального планирования и бюджета. Но библиотеки богатые. Почему? Точно не скажу. Ну позволяет писать быстро
Физикам и математикам нужен был простой скриптовый интерфейс к тяжелым вычислениям на плюсах. Это запустило маховик органического роста без центрального бюджета

bbc_69
20.02.2026 18:10Правда, есть ещё и питон. Там не было центрального планирования и бюджета. Но библиотеки богатые. Почему?
"Питон поставляется с батарейками. " В смысле там и в базовой установке довольно большое количество библиотек, на все случаи жизни. Там почти всё практические задачи решаются модулями. Остальные стали делать по образу и подобию.

Dhwtj
20.02.2026 18:10Rust отлично ложится на идеи Влашина (автор книги Domain Modelling Made Functional).
Сильные стороны RustTypestate Pattern (Конечные автоматы на типах). За счет move-семантики переход в новое состояние делает старое недоступным. В C# или F# старая переменная остается и может быть использована по ошибке. В Rust компилятор не даст сослаться на "потребленное" состояние.
Railway Oriented Programming (ROP). Тип Result и оператор ? делают ROP нативным. В C# для этого нужны тяжелые библиотеки (вроде CSharpFunctionalExtensions) с кучей лямбд. В Rust код выглядит как обычный линейный.
Make Invalid States Unrepresentable - MISU / Parse don't validate. Мощные enum (алгебраические типы данных) в связке с обязательным исчерпывающим match. Компилятор заставит обработать все бизнес-кейсы при добавлении нового варианта. С помощью Parse мы создаем надежные строительные блоки на входе, а с помощью MISU проектируем из них архитектуру так, чтобы детали нельзя было собрать неправильно. Ну и лично я от такого стиля получаю эстетическое удовольствие. Идеально сферическая гексагоналка даром!
RAII для доменных ресурсов. Трейт Drop закрывает транзакции, отпускает локи и рвет соединения детерминированно, без using и сборщика мусора.
Fearless Concurrency. Трейты-маркеры Send и Sync. Компилятор физически не даст передать непотокобезопасный объект в другой поток. То есть архитектурные паттерны вроде Actor Model или Producer-Consumer становятся безопасными "из коробки".
Из минусов
Нужно держать баланс между primitive obsession и type explosion. Если делать строгий тип на каждую микросущность, ядро утонет в бесконечном маппинге и распаковках значений. С непривычки можно уйти в крайности. И все же в C# попытка выжать максимум из MISU часто дает перегруз бойлерплейтом (даже с record), поэтому там приходится чаще идти на компромисс. В Rust и F# синтаксис позволяет зайти в строгую типизацию намного дальше без потери читаемости.

snuk182
20.02.2026 18:10Снова введение в язык без времен жизни, которые вообще то основная фича языка. А так только синтаксисом пугать.

Cotara
20.02.2026 18:10Спасибо за статью.
Но после прочтения возникло ощущение, что этот язык набрал свою популярность от того, что развелось море программистов, у которых просто не хватает ума, усидчивости, дисциплины или времени писать нормальный код на плюсах.

Dhwtj
20.02.2026 18:10Удачи писать код на плюсах
C++ сложнее и менее безопасны чем Rust. Система сборки г-но
Попытки писать безопасно ещё более делают его код и инструментарий сложным
C++ страдает от бесконечного наслаивания новых стандартов поверх 40 лет легаси ради обратной совместимости.
Сложность Rust конечна: нужно один раз понять borrow checker и lifetimes. Дальше язык строг и предсказуем.
Сложность C++ фрактальная. Несколько видов инициализации, неопределенное поведение (UB) на каждом шагу, магия шаблонов поверх макросов

DarkTranquillity
20.02.2026 18:10Хватит оправдываться. Ну не осилили вы плюсы, растаманы. Не осилили.

Dhwtj
20.02.2026 18:10Не осилил. Не хочу
Я программировал на плюсах лет 7 после института. С тех пор плюсы сильно изменились, задачи изменились.

il4enkodev
20.02.2026 18:10Раст набрал свою популярность за счет того, что плюсовики устали дебажить и фиксить баги, копаясь в тоннах тухлого легаси. От того, что кто-то научился ходить не наступая на грабли, он умнее не становится, он просто зазубрил маршрут. Иногда складывается впечатление, что вот такие фанатики/защитники плюсов своими выпадами пытаются хоть как-то оправдать те годы мучений и страданий с этим недоразумением. Такая тактика приведет, и уже приводит, к ровно противоположному.
Gariks
https://doc.rust-lang.org/book/ch01-01-installation.html
https://doc.rust-lang.org/rust-by-example/
практика в написании простых программ, open source исходники и LLM-ка у которой можно попросить объяснить непонятный участок кода.
Примеры задач https://github.com/fallGamlet/simple-programming-tasks