• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом apple event

Специальный выпуск Apple Pro Weekly News – Презентация (09.09.25) +4

  • 10.09.2025 06:30
  • aaplpro
  • 3
  • IT-компании
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны

Специальный выпуск Apple Pro Weekly News Презентация (09.09.24) +3

  • 10.09.2024 10:05
  • aaplpro
  • 3
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Apple Pro Weekly News (26.08 – 01.09.24)

  • 02.09.2024 15:56
  • aaplpro
  • 0
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Apple Pro Weekly News (06.05 – 12.05.24)

  • 13.05.2024 18:29
  • aaplpro
  • 0
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Специальный выпуск Apple Pro Weekly News Презентация (07.05.24)

  • 08.05.2024 06:00
  • aaplpro
  • 0
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Apple Pro Weekly News (29.04 – 05.05.24)

  • 05.05.2024 19:22
  • aaplpro
  • 0
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Спецвыпуск Apple Pro Weekly News – Презентация Apple (31.10.23) +8

  • 31.10.2023 05:30
  • aaplpro
  • 4
  • IT-companies
  • Computer hardware
  • Gadgets
  • Smartphones
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Apple Pro Weekly News (23.10 – 29.10.23) +2

  • 30.10.2023 04:50
  • aaplpro
  • 0
  • Gadgets
  • Computer hardware
  • Smartphones
  • IT-companies
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Apple Pro Weekly News (11.09 – 17.09.23) +9

  • 18.09.2023 18:38
  • aaplpro
  • 5
  • Gadgets
  • Computer hardware
  • Smartphones
  • IT-companies
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Спецвыпуск Apple Pro Weekly News – Презентация Apple (12.09.23) +1

  • 13.09.2023 06:10
  • aaplpro
  • 7
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Apple Pro Weekly News (04.09 – 10.09.23) +7

  • 10.09.2023 17:33
  • aaplpro
  • 0
  • Gadgets
  • Computer hardware
  • Smartphones
  • IT-companies
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Спецвыпуск Apple Pro Weekly News – Презентация Apple (07.09.22) +15

  • 08.09.2022 15:58
  • aaplpro
  • 6
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Дайджест недели от Apple Pro Weekly News (29.08 – 04.09.22) +3

  • 04.09.2022 17:41
  • aaplpro
  • 0
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Дайджест недели от Apple Pro Weekly News (22.08 – 28.08.22) +23

  • 28.08.2022 20:44
  • aaplpro
  • 0
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

О чем нам рассказали на ежегодной сентябрьской презентации Apple +22

  • 15.09.2020 19:23
  • Pixonic
  • 39
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка под iOS
  • Гаджеты
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как двое договариваются о секрете, крича на всю площадь: алгоритм Диффи-Хеллмана без формул +60

07:06

Размагничивание кораблей: мины, физика и Курчатов. Часть 1 +34

09:02

Компактные и интеллектуальные (роботизированные) DIY-тренажёры для дома? Вполне себе реальность… +30

10:16

От идеи до полки. Как рождаются технические книги в БХВ +26

08:51

Как выбрать эмбеддинг для проекта +26

13:01

Что происходит при DDoS и как отличить атаку от нагрузки +23

07:01

Как из акулы сделать маргарин +22

12:03

Модульная автономная DIY-гидропоника на 3D-принтере. Часть 1 +21

11:01

ИТМО: как часовая мастерская из 1900-го стала логовом программистов +21

00:03

Мы не выравниваем железо — мы выравниваем реальность: как превратить любой лазерный гравер в прецизионный фотоплоттер +21

11:09

Я запустил GTA San Andreas на своем движке в браузере, один с Claude, за 3 недели +20

12:30

Ghidra для реверса прошивок: практический гайд по восстановлению логики бинарника +18

11:41

Открытие компании в Германии: потрачено €9600 и 152 дня, а я всё ещё не могу отправлять счета +18

09:39

Как мы тестировали Tarantool Database на 640 инстансов +18

09:39

Как мы тестировали Tarantool Database на 640 инстансов +18

06:08

Каждый кадр должен быть идеальным +18

05:56

Зачем Meta* уничтожает свой отдел разработки? +18

08:53

Алгоритм реверса Python-вирусов и вредоносных утилит для начинающих аналитиков +17

13:02

Идеального таск-трекера нет: предвзятый обзор отечественного ПО на 2026 из списка Минцифры +16

12:40

Старикам тут не место +16

13:01

Я мог взломать весь Чемпионат мира FIFA +89

02:55

Метеобрелок своими руками +85

07:05

Как биология и особенности медицинского учета издеваются над программистами +73

08:00

Анатомия процесса загрузки Linux — от инициализации ядра до systemd +56

09:18

Цифровое слабоумие: не помню, который час +54

07:01

«Call of Duty» от мира гонок: смотрим на исправление ошибок в «Forza Horizon 6» +41

12:01

Погружаем модели в сказки русские, да рассказы древние – тестируем возможности Qwen и Whisper на дореволюционномъ +39

08:14

Почему не стоит менять клавиатуру на сварочный аппарат, когда рушится первый этаж индустрии +38

16:05

HyperLogLog: как найти уникальные значения в терабайте данных, не храня их +37

07:54

СДВГ, который мы создали сами +29

15:28

Админ сервера Scryde больше года доказывал, что его игра оригинальная, а не Lineage 2. Пока не вышло +26

05:25

От благих намерений к эншиттификации: как хорошие технологии превращаются в ад +26

05:00

Tools, Hooks, Skills, MCP — что есть что? +26

08:05

HTML Sanitizer API: конец эпохи DOMPurify и XSS-страданий +22

12:09

Полезайте в песочницу, мистер Claude: изолируем агента +21

07:03

Компьютерное зрение против рутины: как мы ускорили анализ поведения лабораторных мышей +20

09:47

«РБПО для бедных»: настраиваем резервное копирование +19

13:31

Как мы перестраивали работу аналитиков под разработку с ИИ-агентами и SDD +18

12:01

Как MAGNIT TECH превращает ритейл в технологическую платформу: роботы, собственное ПО и ML-решения +18

09:24

Инопланетяне, возможно, существуют, но не посещают нас — и вот почему +17

09:01

USB без магии: устройство протокола +93

16:12

Claude Code Antifraud: Колмогоров‑Смирнов и недетские аномалии на детской олимпиаде +74

07:01

Зоопарк протоколов и человеческий фактор: что внутри сложной IoT-интеграции климатического оборудования +65

07:22

Из ядра Linux выпилили strncpy: шесть лет, 362 коммита, одна функция +63

07:05

Я прошёл крипто-развод до конца и реверснул дрейнер: 12 доменов и не меньше $784k у ~70 жертв +60

12:01

Как «революционная» твердотельная батарея Donut Lab оказалась обычным литий-ионным аккумулятором +59

13:02

Заменяем JavaScript с помощью HTML и CSS +53

13:16

У меня отобрали ноутбук и удалили из чатов, чтобы я уволился сам. Вот что я сделал +43

08:01

Tensordyne Napier — еще одно решение на замену традиционных GPU в инференсе +38

07:02

Как мы научили реляционую базу хранить оргструктуру в виде графа на 500к пользователей +37

10:13

Switchback-тесты: инфраструктура для экспериментов в условиях сетевых эффектов +31

16:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 2 +29

07:06

«Мучаем кубик»: параметрическое проектирование и анализ нагруженности 3D модели (для FDM 3D печати) во FreeCAD +26

08:05

Что делать, если HTTP‑запрос прошёл, а транзакция в БД откатилась? +23

07:00

Как навести порядок в паролях. Локальный менеджер паролей: KeePassXC, Syncthing и бэкапы +22

12:39

Как мы тестируем планшеты KVADRA_T на производстве: архитектура DeviceTestPro +21

08:00

Хватит засовывать всё в контейнеры: возвращаем комфорт в локальную разработку +21

12:00

ORM — есть ли профит? Особенно когда по двору бегает ИИ-шка +20

05:58

Как вырасти до мидла: на что на самом деле смотрят тимлиды при оценке DevOps-инженеров +20

17:10

Они умеют думать. Как я искал (и нашёл) язык, на котором «думает» LLM +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему не стоит менять клавиатуру на сварочный аппарат, когда рушится первый этаж индустрии +38

    • 211

    У меня отобрали ноутбук и удалили из чатов, чтобы я уволился сам. Вот что я сделал +43

    • 159

    Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 2 +29

    • 158

    Из ядра Linux выпилили strncpy: шесть лет, 362 коммита, одна функция +63

    • 129

    Инопланетяне, возможно, существуют, но не посещают нас — и вот почему +17

    • 74

    Метеобрелок своими руками +85

    • 61

    От благих намерений к эншиттификации: как хорошие технологии превращаются в ад +26

    • 57

    Claude Code Antifraud: Колмогоров‑Смирнов и недетские аномалии на детской олимпиаде +74

    • 56

    Хватит засовывать всё в контейнеры: возвращаем комфорт в локальную разработку +21

    • 56

    СДВГ, который мы создали сами +29

    • 55

    Мы не выравниваем железо — мы выравниваем реальность: как превратить любой лазерный гравер в прецизионный фотоплоттер +21

    • 50

    Как биология и особенности медицинского учета издеваются над программистами +73

    • 50

    USB без магии: устройство протокола +93

    • 43

    Админ сервера Scryde больше года доказывал, что его игра оригинальная, а не Lineage 2. Пока не вышло +26

    • 42

    Игры по 100 часов это зло: почему геймеры 30+ выбирают линейные сюжетки на пару вечеров +7

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.