• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Pixonic

Что почитать про разработку игр: интересные тексты из блога Pixonic за 2022-й +10

  • 23.12.2022 11:28
  • Pixonic
  • 0
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как мы сняли хоррор и космический эпик про роботов, чтобы развлечь игроков — а потом докатились до аниме +13

  • 16.12.2022 11:55
  • Pixonic
  • 1
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Управление сообществом

Метод проб и ошибок: как мы создавали кастомный импортер в Unity3D для текстурных массивов +22

  • 29.10.2021 12:00
  • Pixonic
  • 2
  • Блог компании Pixonic
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Тестовое задание — крышка гроба или ступенька вверх по карьерной лестнице? +29

  • 17.09.2021 12:30
  • Pixonic
  • 36
  • Блог компании Pixonic
  • Занимательные задачки
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн игр

Apple Keynote 2021: четыре iPhone 13, клавиатура в Apple Watch и другие анонсы +19

  • 14.09.2021 20:41
  • Pixonic
  • 33
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка под iOS
  • Конференции
  • IT-компании

Unity — самый популярный игровой движок? Обзор движков, на которых делают игры для Steam +28

  • 10.09.2021 12:37
  • Pixonic
  • 27
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Как работает трассировка лучей в Quake II +22

  • 31.08.2021 13:30
  • Pixonic
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

У меня нет руки, но я играю в шутеры и action/RPG +29

  • 25.08.2021 11:00
  • Pixonic
  • 13
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли
  • Лайфхаки для гиков

Проблемы скорости сборки, или что делать, если время сборки игрового билда увеличивается в 10 раз +20

  • 30.07.2021 12:01
  • Pixonic
  • 6
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Unity
  • Системы сборки
  • DevOps

Что, если не Intel и не AMD? Альтернативные архитектуры центральных процессоров +84

  • 26.07.2021 14:19
  • Pixonic
  • 63
  • Блог компании Pixonic
  • Компьютерное железо
  • Процессоры

18-летний ЭЛТ-монитор — лучший для PlayStation 5 и Xbox Series X? Сравниваем с современными OLED +19

  • 14.07.2021 13:20
  • Pixonic
  • 81
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Мониторы и ТВ
  • Игры и игровые консоли

Менеджер качества, или как не спалить лоу-энд девайсы ультра-графикой +15

  • 30.06.2021 13:00
  • Pixonic
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

RTX 3080 для ноутбуков — насколько это реально RTX 3080? +16

  • 17.06.2021 13:09
  • Pixonic
  • 13
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Xcode Cloud, SharePlay, Focus — самое важное с Keynote WWDC21 +20

  • 07.06.2021 22:03
  • Pixonic
  • 13
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка под iOS
  • Конференции
  • Софт
  • IT-компании

Лаги, джиттер и потеря пакетов: откуда берутся проблемы с неткодом и как их решать +27

  • 28.05.2021 11:22
  • Pixonic
  • 20
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:13

NetFix: как я сделал GUI-обёртку для Zapret и TgWsProxy, которой самому приятно пользоваться +23

08:00

Всё, что вы настроили в Linux, можно было не настраивать +22

07:10

Постковидный эндотелиит: почему вы устаете не только от работы +21

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 24: «блимпы» США двух мировых и холодной войн, бой с подлодкой и пропавший экипаж +8

08:19

Как я прошёл путь от «сам быстрее напишу» до своего фреймворка для агентной разработки +8

06:19

Ручной тепловизор из термального модуля fpv. С записью фото на смартфон +8

08:00

Western Digital создала жесткий диск с защитой от квантовых атак: разбираем, как он работает +7

09:18

10 настроек Claude Code для разработчика-архитектора +5

08:28

Как я потратил полгода на «покажи чертёж нормально» +5

08:05

Эти программы знали все. Но сейчас не каждый разберётся, как ими пользоваться. Софт из нулевых, про который мы забыли +5

06:30

Как Япония попыталась в 1980-х создать компьютер пятого поколения и напугала Америку +5

06:19

Топ-10 вопросов на собеседовании по FastAPI +5

07:01

Hermes Agent Desktop: личный опыт и пошаговая настройка под реальные задачи +3

01:13

Как тестировать HTTP-запросы к внешним сервисам в Python-приложениях: requests-mock, pytest-httpx и FastAPI +3

10:57

117 ИТ-проектов и один вопрос, который убил большинство из них +2

08:51

Anything LLM для каждого [бизнеса] +2

09:20

Город, которого нет… на карте ЦОД‑индустрии — и это странно +1

06:00

Как я писал скрипт: от идеи до рабочего инструмента +1

05:54

Конечный автомат (FSM) — ловушка для программиста +1

05:28

От точек к процессам: почему квантовая механика не очень любит точечные частицы +1

09:01

Нейтродин. Забытая радиосхемотехника 1920-х +67

07:30

Меня бесит использование ИИ в разработке. И я наконец понял почему +53

07:01

Как я сделал сканер под iOS и Android для диагностики Wi-Fi-сети +51

00:30

Что происходит, когда LLM остается наедине с собой (неожиданно, но она сходит с ума) +44

13:01

Как я установил в свой игровой ПК серверный GPU за £200 +39

15:20

IPv10, или замедление, ставшее ускорением +35

10:38

В умелых руках и sed — балалайка или пишем «Морской бой» на регулярках +31

07:06

247 Java-собесов в банках РФ: 12 вопросов в 80% случаев — и почему №7 валит 9 из 10 +31

08:05

Самый суровый кодовый замок СССР +28

11:15

Нельзя попросить протоны сталкиваться помедленнее: как устроена фильтрация данных CERN +20

11:13

Из CTF в багбаунти: как я заработал 7 миллионов рублей за полтора месяца и причем тут ИИ +18

08:02

Я спрятал в этой статье шифр. Точно так же, как его прячет ваш принтер +18

14:05

Настоящий андеграунд: современные BBS +17

14:13

Представляем AdaEngine 0.1.0 — игровой движок на Swift +16

21:07

Vulkan рендер для S.T.A.L.K.E.R OGSR +15

14:38

Здравствуйте, я мистер Мисикс. Практические заметки о психологии вашего искина +14

08:21

Что kubectl debug вам не показывает: незаметный пробел в данных +14

12:34

Простая сложная VictoriaMetrics +13

08:25

Загадка ядра Linux: почему на 36 vCPU Cilium падает, а на 32 — нет +13

07:40

Про конструкторы сайтов с ИИ – что реально уже работает, а что только для пиара +13

12:52

Оживляем дешевый Smart TV: обход вырезанного ADB, деблоат Яндекс.ТВ и сборка легкого медиацентра +156

07:05

Как перестать залипать, или скучный способ выбраться из дофаминовой ямы +85

19:46

Основы информатики для всех +63

21:53

Человек, который занимался нейросетевой математикой в Красноярске — и которого цитируют до сих пор +54

13:02

Можно ли «перенести» окно в квартире на любую стену или даже размножить? +54

08:00

Миф о «равных весах»: что на самом деле скрывается внутри малых моделей +38

09:01

Насколько обоснован хайп вокруг электрогитар марки JET, и при чём здесь ИИ? +37

06:56

Подключение современной USB-мыши к ретро компьютеру с шиной ISA +36

07:05

Про шестерни-2: необычные реализации и альтернативные подходы +35

18:38

Один баг в проде, после которого я всерьёз воспринимаю неопределённое поведение +31

15:54

Голубая мечта околоайтишника — разбогатеть на ChatGPT-обертке +25

09:35

CO2 станция на ESP32-C3 + SCD41 + GC9A01 +25

14:13

Как компьютер Spacelab считал без микропроцессора: реверс-инжиниринг платы из 1980-х +24

15:14

Обзор SPI Flash памяти MX25L6433F +23

18:58

Как игровой GUI пишут заново (Ч.2) +22

09:40

Что у вас спросят про Docker на интервью? Разбираем 10 главных вопросов +21

09:29

Может ли Service сломать ваш K8s кластер? +21

09:29

Может ли Service сломать ваш K8s кластер? +21

07:38

Разбираем новый релиз «Графини»: кеширование витрин, прогнозирование и импорт дашбордов из Grafana +21

07:05

Как шахматный подход помог разобраться с фотолентой Яндекс Диска +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что происходит, когда LLM остается наедине с собой (неожиданно, но она сходит с ума) +44

    • 69

    Оживляем дешевый Smart TV: обход вырезанного ADB, деблоат Яндекс.ТВ и сборка легкого медиацентра +156

    • 69

    Плати по миру: честный отзыв о виртуальной карте в 2026 году — как я плачу из России за Claude, подписки и путешествия -2

    • 65

    Почему производительность труда в России ниже, чем в развитых странах +7

    • 63

    Делал микро-продукт 1,5 года, потратил 100 000 ₽, им воспользовались 5 000 человек, но не заплатил никто +9

    • 63

    Меня бесит использование ИИ в разработке. И я наконец понял почему +51

    • 57

    Как перестать залипать, или скучный способ выбраться из дофаминовой ямы +85

    • 52

    Подключение современной USB-мыши к ретро компьютеру с шиной ISA +36

    • 40

    Почему Claude Code и Codex не ускоряют команду: у компании нет общей памяти +13

    • 34

    Из мёртвого ноута — в домашний NAS: спасаем 100 ГБ фоток за 0 ₽ +4

    • 30

    Основы информатики для всех +63

    • 30

    Голубая мечта околоайтишника — разбогатеть на ChatGPT-обертке +25

    • 29

    Всё, что вы настроили в Linux, можно было не настраивать +22

    • 27

    Умный дом без контроллера: как собрать систему на реле и диммерах +14

    • 27

    Один баг в проде, после которого я всерьёз воспринимаю неопределённое поведение +31

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.