• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Назад в прошлое. Часть 7. Resident Evil, Cammy и мультипликация. Интервью с режиссёром озвучивания Сьюзан Харт

  • 16.10.2025 05:51
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Читальный зал
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

C#-like properties в C++ размером 1 байт +5

  • 14.10.2025 17:32
  • anz
  • 22
  • C++
  • Разработка игр

LLM уже может все! Или еще нет?

  • 14.10.2025 09:01
  • KonstProg
  • 0
  • IT-стандарты
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #247 — 12 октября, 2025 +11

  • 13.10.2025 10:39
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Управление “libraries" как “apps" используя Agentic Executable framework

  • 13.10.2025 01:54
  • Arenukvern
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Искусственный интеллект
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Управление разработкой

Чтение на выходные: «Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах» +6

  • 10.10.2025 12:20
  • kiselevd
  • 0
  • Читальный зал
  • Блог компании Online patent
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Монетизация игр
  • Разработка игр

Хороший, плохой, цветной и быстрый +43

  • 09.10.2025 21:51
  • dalerank
  • 28
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Abnormal programming
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Ненормальное программирование

Слёзы, баги и C++: как Isaac стал легендарной игрой +15

  • 08.10.2025 07:27
  • badcasedaily1
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Роботы из «Звездных Войн» на заброшенной военной базе в Вальехо — фоторепортаж +8

  • 07.10.2025 04:09
  • YuriPanchul
  • 4
  • DIY или Сделай Сам
  • FPGA
  • Электроника для начинающих
  • 3D-принтеры
  • Разработка игр

Сам себе breakpoint +64

  • 06.10.2025 17:26
  • dalerank
  • 23
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование
  • Ненормальное программирование

Недельный геймдев: #246 — 5 октября, 2025 +6

  • 06.10.2025 13:36
  • Suvitruf
  • 4
  • Разработка игр

Игра на SWI-Prolog + Phaser +3

  • 05.10.2025 12:15
  • rivo
  • 8
  • Логические игры
  • Prolog
  • JavaScript
  • Разработка игр

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +38

  • 05.10.2025 11:05
  • TilekSamiev
  • 39
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Пандемия «порченой крови»: виртуальная катастрофа с реальным продолжением +26

  • 03.10.2025 13:07
  • Mimizavr
  • 9
  • Блог компании МТС
  • Разработка игр
  • История IT

Чтение на выходные: «Всё под контролем. Моя эпичная история в геймдеве» Клиффа Блезински +5

  • 03.10.2025 12:16
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Читальный зал
  • Блог компании Online patent
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Биографии гиков
  • Развитие стартапа
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:23

Джун наоборот или разоблачение главного мифа вайб-кодинга +72

08:05

Программирование для Windows 1.0 в 2025 году +44

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Паяра. Часть 3. Установка ТВЧ +36

08:21

Гайд по базовому окружению для AI без знаний в MLOps +34

13:01

90% программистов совершают эти ошибки. Как писать на Angular грамотно +28

10:34

Рынок найма в IT-2025: мифы, факты и взросление индустрии. Разбор от HRD МойОфис [SHORT & FULL] +27

07:45

Fizz Buzz на косинусах +23

09:07

AMA от InfoWatch — эксперты компании отвечают на ваши вопросы про ИБ +21

08:41

Обнаружена бета-версия Fallout: New Vegas с несколькими гигабайтами вырезанного контента +20

17:14

Хроники русской сметы II. Неприличное слово «Прибыль» +19

07:40

Издательство Питер. Колонка редактора, ноябрь 25 г +16

05:52

Год в роли IT-ментора: неочевидные выводы, цифры и стоит ли оно того +16

08:16

История сейфов +15

12:23

Kandinsky 5.0: линейка open-source моделей генерации изображений и видео нового поколения +12

10:51

Обмен опытом без формальностей: как мастермайнд помогает строить в командах культуру самообучения +11

07:05

Как музыка активирует мозг и тело +11

12:18

«Господин Говорунъ: как я обучил маленькую модель разговаривать на дореформенном русском» +10

10:20

Как устроена наблюдательная астрономия: от Галилея и серебряной пластинки до натриевой звезды +10

06:38

Завис PVC? Виноват финализатор +10

10:17

Мысли об архитектуре и о том, как можно побороть в ней проблемы +9

08:00

Почему радиочастоты не кончаются и как станции уживаются в эфире +75

14:35

Kodak десятилетиями тайно эксплуатировала ядерное устройство в своём подвале, и это было чудо научной мысли +72

11:02

Ищем тестировщиков интимных гелей +55

10:30

Выдыхай, бобёр: как я перестал тупить и собрал монитор CO2, который не врет +48

09:22

Интеграция с маркетплейсами Wildberries и Ozon: коды, лимиты и одна Елена +47

13:02

Загадочный чёрный Explorer +42

10:32

Как патчить ядро Linux: подробное руководство +36

07:37

Canon Navigator HD-40 — раритетный компьютер с факсом, сканером, принтером и необычным GUI +35

09:01

Повышение прочности FDM-печати +32

10:01

Запускаем почтовый сервер на VPS под Windows +28

09:15

Выгоняем китайцев из розетки: переезд умного дома на Zigbee2MQTT и Home Assistant +21

08:29

FastAPI: Хватит писать всё в main.py. Гайд по нормальной структуре для новичков +21

09:39

Как мы улучшили качество сервиса VK Видео на SmartTV +19

07:28

Агентность, мультимодальность, бенчмарки: технический итог и взгляд в будущее на AIJ Deep Dive +19

05:31

А можно вернуть старый способ подсчета просмотров на Хабре? +19

13:03

Алгоритмы нужны программистам, или cамая быстрая и простая реализация RMQ +18

12:09

Nelm vs Helm 4: что изменилось с новым релизом Helm и почему Nelm всё ещё лучше +18

14:00

Заняла 50к у бабушки и открыла бизнес. Спустя 10 лет закрываю +16

07:10

Как вырастить ребёнка, который боится врачей +16

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю ноября 2025 +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я варю мыло, делаю 2 млн в год и не боюсь бедности +6

    • 91

    Kodak десятилетиями тайно эксплуатировала ядерное устройство в своём подвале, и это было чудо научной мысли +72

    • 86

    Выдыхай, бобёр: как я перестал тупить и собрал монитор CO2, который не врет +48

    • 80

    Джун наоборот или разоблачение главного мифа вайб-кодинга +72

    • 62

    Алгоритмы нужны программистам, или cамая быстрая и простая реализация RMQ +18

    • 48

    Есть ли у человека душа и можно ли перенести сознание в компьютер? +9

    • 48

    Ищем тестировщиков интимных гелей +55

    • 46

    Выгоняем китайцев из розетки: переезд умного дома на Zigbee2MQTT и Home Assistant +21

    • 44

    FastAPI: Хватит писать всё в main.py. Гайд по нормальной структуре для новичков +21

    • 31

    Релокация — это сложно: мой опыт жизни и работы в Нидерландах +7

    • 29

    Заняла 50к у бабушки и открыла бизнес. Спустя 10 лет закрываю +16

    • 29

    Генерируем G-code прямо в браузере: как я написал карманную CAM-систему на JS+WebGL, чтобы не запускать тяжелый CAD +13

    • 27

    Как патчить ядро Linux: подробное руководство +36

    • 22

    Вайбкодинг — советы НЕразработчикам, которые хотят кодить с ИИ +5

    • 21

    Почему радиочастоты не кончаются и как станции уживаются в эфире +75

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.