• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Назад в прошлое. Часть 7. Resident Evil, Cammy и мультипликация. Интервью с режиссёром озвучивания Сьюзан Харт

  • 16.10.2025 05:51
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Читальный зал
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

C#-like properties в C++ размером 1 байт +5

  • 14.10.2025 17:32
  • anz
  • 22
  • C++
  • Разработка игр

LLM уже может все! Или еще нет?

  • 14.10.2025 09:01
  • KonstProg
  • 0
  • IT-стандарты
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #247 — 12 октября, 2025 +11

  • 13.10.2025 10:39
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Управление “libraries" как “apps" используя Agentic Executable framework

  • 13.10.2025 01:54
  • Arenukvern
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Искусственный интеллект
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Управление разработкой

Чтение на выходные: «Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах» +6

  • 10.10.2025 12:20
  • kiselevd
  • 0
  • Читальный зал
  • Блог компании Online patent
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Монетизация игр
  • Разработка игр

Хороший, плохой, цветной и быстрый +43

  • 09.10.2025 21:51
  • dalerank
  • 28
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Abnormal programming
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Ненормальное программирование

Слёзы, баги и C++: как Isaac стал легендарной игрой +15

  • 08.10.2025 07:27
  • badcasedaily1
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Роботы из «Звездных Войн» на заброшенной военной базе в Вальехо — фоторепортаж +8

  • 07.10.2025 04:09
  • YuriPanchul
  • 4
  • DIY или Сделай Сам
  • FPGA
  • Электроника для начинающих
  • 3D-принтеры
  • Разработка игр

Сам себе breakpoint +64

  • 06.10.2025 17:26
  • dalerank
  • 23
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование
  • Ненормальное программирование

Недельный геймдев: #246 — 5 октября, 2025 +6

  • 06.10.2025 13:36
  • Suvitruf
  • 4
  • Разработка игр

Игра на SWI-Prolog + Phaser +3

  • 05.10.2025 12:15
  • rivo
  • 8
  • Логические игры
  • Prolog
  • JavaScript
  • Разработка игр

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +38

  • 05.10.2025 11:05
  • TilekSamiev
  • 39
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Пандемия «порченой крови»: виртуальная катастрофа с реальным продолжением +26

  • 03.10.2025 13:07
  • Mimizavr
  • 9
  • Блог компании МТС
  • Разработка игр
  • История IT

Чтение на выходные: «Всё под контролем. Моя эпичная история в геймдеве» Клиффа Блезински +5

  • 03.10.2025 12:16
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Читальный зал
  • Блог компании Online patent
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Биографии гиков
  • Развитие стартапа
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Роскомнадзор пытается заблокировать ВСЁ, а также красный уровень тревожности в OpenAI +5

04:58

Теневая сторона ИБ в промышленности: расследование влияния на АСУ ТП +4

06:22

Мы заглянули в «мозг» нейросети и поняли, почему она не способна предсказывать будущее +2

06:10

SQL HowTo: «запекаем» шаг рекурсии (Advent of Code 2025, Day 4: Printing Department) +2

04:02

Как стартап с суперсилой для родителей не смог и почему даже «святые» идеи нужно проверять +2

12:16

Я задолбался читать про АИ +231

11:20

Миска риса и русский авось +49

13:01

«Спекки» в XXI веке: как я обзавёлся ZX Evolution, и что из этого вышло +45

15:13

Олимпиады — всё? +42

13:20

Последние советские экспедиции на станцию «Мир» — ЭО-9 и ЭО-10 +27

08:00

Как уход Crucial и ИИ-тренды влияют на цены DDR5 и SSD +25

09:02

Несколько анекдотичных эпизодов из моей юности и ранней карьеры +24

09:16

Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +22

16:02

Самописный SDR для спутника RS44 +21

15:42

Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет +20

15:10

Как LLM-вендоры обращаются с вашими данными: подробный разбор безопасности и конфиденциальности +19

13:15

Bug Bounty Минцифры: как найти критическую уязвимость и получить дырку от бублика в награду +18

05:01

Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +16

16:00

7 кВт, четыре года и миллион штрафов +13

17:03

Спасти Европу от самой себя… +12

08:05

Как работают современные браузеры. Часть 1 +12

17:28

Иллюзия 95%: гайд по самой частой элементарной ошибке в Data Science +11

15:05

GUCA: эволюция на графах («Живые графы» 2.0) +11

12:58

Теоремы Гёделя, Тьюринга и Хайтина – доказательства неалгоритмичности Вселенной и неполноты физических теорий? +10

06:57

Смартфоны негативно влияют на успеваемость ученика. Правда? +10

12:48

В качестве букв диска в Windows может использоваться не только латиница +50

16:34

Прокси для ленивых: поднимаем SOCKS5 поверх SSH, пока чайник закипает +43

13:01

Профессия, род деятельности ≠ призвание +41

20:01

Связь без мобильной сети: как я развернул свою VoIP-телефонию на участке +35

08:00

Превращаем сайт в мобильное приложение за пару шагов. Часть 2 +34

09:01

История дирижаблей. Часть 1: от монгольфьера к проекту бомбардировщика для Бородино +33

12:00

Конец эпохи паяльника или как гаражные энтузиасты случайно создали многомиллиардный бизнес +29

15:05

«Потерянные эпизоды» любимых сериалов в виде компьютерных игр +28

21:30

Чего нам стоит перевод фильма AI построить +23

10:28

Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +21

21:22

Подключение SD карты по SPI (Капсула памяти) +20

21:21

Убийца многомировой интерпретации квантовой механики +20

19:07

Как реализовать эффект, подобный Liquid Glass, при помощи CSS без JavaScript и шейдеров +14

05:22

Логотипы для Microsoft, Citi и Tiffany: кто такая Пола Шер и как создавались ее знаменитые работы +13

09:55

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков +10

03:21

От чертежей к реальности: как 3D-машинное зрение на ToF-камере научило робота брать двери с паллеты +10

10:47

HP OmniBook XE3: брутальный ноутбук начала 2000-х с автономным CD-проигрывателем и хорошим звуком +8

20:45

Ouroboros — язык программирования почти без синтаксиса +7

20:22

Объяснение алгоритма деления двухразрядных чисел по материалам Дональда Кнута +6

14:52

Xilinx AXI DMA v7.1 (Simple Mode) +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +21

    • 153

    Я задолбался читать про АИ +239

    • 110

    Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +16

    • 78

    В качестве букв диска в Windows может использоваться не только латиница +50

    • 62

    Прокси для ленивых: поднимаем SOCKS5 поверх SSH, пока чайник закипает +43

    • 61

    Доллар как операционная система мира: почему текущая версия обречена на сбои -1

    • 53

    Конец эпохи паяльника или как гаражные энтузиасты случайно создали многомиллиардный бизнес +29

    • 52

    Связь без мобильной сети: как я развернул свою VoIP-телефонию на участке +35

    • 45

    Олимпиады — всё? +42

    • 33

    Спасти Европу от самой себя… +12

    • 32

    Как через Яндекс Маркет пиратские лицензии продают +4

    • 32

    Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +22

    • 29

    Смартфоны негативно влияют на успеваемость ученика. Правда? +10

    • 29

    Убийца многомировой интерпретации квантовой механики +20

    • 29

    Иерархия vs Массовые изобретатели +4

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.