Модить или не модить: Пользовательский контент — это будущее игровой индустрии 26.04.2024 10:07 MaxRokatansky 5 Unreal Engine Разработка игр Блог компании OTUS
Dino Crisis, Silent Hill, The Matrix: Path of Neo и другие игры, достойные ремастеринга 26.04.2024 08:17 erbanovanastasia 4 Разработка игр Продвижение игр Блог компании Selectel Игры и игровые консоли
Кошмар нефалема. Исследуем ошибки в коде эмулятора сервера Diablo 3 25.04.2024 11:28 AndreyMoskalew 5 Программирование C# .NET Блог компании PVS-Studio Разработка игр
Пишем «Змейку» в 12 строк кода на PyTorch 24.04.2024 07:21 obulygin 21 Программирование Python Разработка игр
Программирование в среде Scratch для детей: знакомство с платформой 23.04.2024 10:38 Vadim_Bordik 5 Программирование Разработка игр
Назад в прошлое. Часть 1. Интервью со Стефаном Пясецким, бывшим сценаристом (1993-1995) в Blue Byte (1986-2001) 22.04.2024 16:58 UnknownDoomer 0 Game Development Читальный зал Разработка игр Дизайн игр История IT History of IT Games and game consoles Reading room Игры и игровые консоли Game design
Вербализариум — социальная игра с нейросетью в телеграмме 22.04.2024 10:28 Dimaq21 2 .NET Логические игры Разработка игр Мессенджеры
Плэнер — язык логического программирования для ИИ: что из него получилось 22.04.2024 09:00 alizar 3 Программирование Искусственный интеллект Изучение языков Блог компании RUVDS.com Разработка игр
История создания Civilization IV: избавление от унылости 22.04.2024 08:01 GeeksCat 10 Читальный зал Разработка игр Игры и игровые консоли Блог компании Timeweb Cloud
Я скучаю по механикам из старых игр 21.04.2024 19:09 dalerank 389 Управление проектами Разработка игр Игры и игровые консоли
Как заново реализовать тетрис 20.04.2024 08:01 GeeksCat 25 Программирование C Разработка игр Игры и игровые консоли Блог компании Timeweb Cloud