Как дырявый Shareware‑диск позволил спиратить Quake +23 18.08.2026 08:47 PatientZero 9 Реверс-инжиниринг Разработка игр Информационная безопасность Игры и игровые консоли История IT
Голос пропадал каждые три секунды: как пять друзей из Tarkov Arena сделали БОЛТУН +5 18.08.2026 08:02 PAPADAN 6 Сетевые технологии C++ Разработка игр Windows Звук
Платформа GameDevAdvisor +4 18.08.2026 07:00 MTorn 0 Управление проектами Управление разработкой Разработка игр Финансы в IT Развитие стартапа
Sunarius: Battle Brothers встречает Fallout в постапокалиптической пустоши +6 18.08.2026 04:33 Varyag12 0 Разработка игр Игры и игровые консоли Дизайн игр
Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Часть 2 +17 15.08.2026 12:08 kliment_01 7 Блог компании МТС Игры и игровые консоли Разработка игр
Как я написал OpenGL 3.3 рендерер с поддержкой Normal Map для Unreal Tournament 2004, не зная C++ и без исходников игры +11 14.08.2026 13:21 SoMuchCo 5 3D-графика Дизайн игр Разработка игр Игры и игровые консоли
Плоть слаба: как я писал свой Wine для браузера +50 12.08.2026 15:30 jenissimo 7 TypeScript WebAssembly Разработка игр Ненормальное программирование Игры и игровые консоли
Как мы делали ГТА на столе: история создания «Войны киборгов» +3 12.08.2026 14:27 alleeexxxx 0 Разработка игр Дизайн игр Киберпанк Тестирование игр
ИИ-картограф: как карты сшиваются в бесшовный мир — тулсеты (toolsets) для MMORPG игр на PHP, ч. 21 +2 12.08.2026 11:14 webrobot 4 Разработка игр PHP Symfony Unity Искусственный интеллект
Как я собрал браузерный хоррор на Three.js: GLB-контракт, аномалии и PS1-рендеринг для слабых устройств +7 12.08.2026 08:47 gilbertfrost 2 TypeScript JavaScript VueJS Разработка игр
Hexnome: моя первая игра, 245 промптов и один выброшенный бэкенд +5 11.08.2026 23:50 Kasheftin 9 Data Engineering NestJS VueJS TypeScript Веб-разработка Разработка игр Искусственный интеллект
Как я пытался сделать стратегию из котов в стиральных машинах — и почему правила оказалось сложнее написать, чем код +3 11.08.2026 16:46 ilhamramzan 0 Разработка игр
«Поле чудес» на twitch.tv: дикая история HQ Trivia, закончившаяся пьяным дебошем в прямом эфире +1 11.08.2026 11:09 its_capitan 4 Бизнес-модели Развитие стартапа Монетизация игр Продвижение игр Разработка игр
Что происходит с игрой, пока идет «Сохранение...» +42 11.08.2026 08:01 koteishestvo 7 Блог компании Selectel Игры и игровые консоли Разработка игр Дизайн игр Хранение данных