• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

3a: Формат и тулинг для создания ASCII-анимаций

  • 15.05.2026 15:45
  • AsciiMoth
  • 3
  • Rust
  • Графический дизайн
  • Компьютерная анимация
  • Настройка Linux
  • Разработка игр

Шахматные программы II. Отсечения

  • 15.05.2026 06:33
  • Rom77
  • 19
  • Алгоритмы
  • Разработка игр
  • Логические игры

Шахматные программы I. Вступление

  • 15.05.2026 06:03
  • Rom77
  • 1
  • Алгоритмы
  • Разработка игр
  • Логические игры

Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

  • 15.05.2026 05:06
  • PatientZero
  • 66
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Linux

Как создавали норнов: тернистый путь программиста из Британии на пути к искусственной жизни

  • 14.05.2026 20:08
  • Imperius14
  • 2
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Биология
  • История IT
  • Разработка игр

В Москве пройдет большая конференция для игровых разработчиков

  • 14.05.2026 08:28
  • vasiliyovchinnikov
  • 3
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Графический дизайн

Про 10x программистов

  • 13.05.2026 18:52
  • dalerank
  • 63
  • Программирование
  • Разработка игр

Анимация персонажей в реальном времени с помощью машинного обучения: обзор PFNN, MANN и LMM

  • 13.05.2026 15:45
  • dagerd
  • 0
  • Машинное обучение
  • Компьютерная анимация
  • Разработка игр

Уволился. Делаю компьютерную игру

  • 13.05.2026 14:27
  • Plus3s
  • 20
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Чего ждать от нейронного рендеринга, и так ли плох DLSS 5

  • 13.05.2026 13:15
  • ggsel
  • 4
  • Блог компании ggsel.net
  • 3D-графика
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как я сделал на Flutter игру для разработчиков. Часть 2

  • 13.05.2026 09:12
  • submaps
  • 0
  • Блог компании AvitoTech
  • Flutter
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений

Музей как программная система: что скрывается за магией TeamLab Borderless

  • 12.05.2026 13:07
  • CrocInc
  • 1
  • Будущее здесь
  • Софт
  • Блог компании КРОК
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Инженерные системы

Как я сделал на Flutter игру для разработчиков. Часть 1 +1

  • 12.05.2026 09:12
  • submaps
  • 2
  • Блог компании AvitoTech
  • Flutter
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Игры и игровые консоли

GoBlend — мост между BLENDER и GODOT +2

  • 11.05.2026 22:58
  • Axelaredz
  • 0
  • Разработка игр

Как работают с памятью в игровых консолях +29

  • 11.05.2026 20:17
  • dalerank
  • 8
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 250
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 93

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 29

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 28

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    Лучшие приложения для изучения иностранных языков: что выбрать в 2026 году

    • 23

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.