• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Я собрал кнопку, которая сотрёт прогресс всех моих игроков. И до сих пор боюсь её нажать +5

  • 08.07.2026 11:10
  • dron88
  • 2
  • Разработка игр
  • PHP
  • MySQL
  • CodeIgniter
  • Тестирование веб-сервисов

Почему у тебя не получится завайбкодить игру за час? Рассказываю на своем опыте +6

  • 08.07.2026 08:24
  • aleksandralgazinov
  • 20
  • Разработка игр
  • Godot
  • Ненормальное программирование

Децентрализованное клеточноавтоматное планирование эвакуации раненых +8

  • 08.07.2026 07:47
  • egosokoloff
  • 0
  • Алгоритмы
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Нейросеть-автопилот вместо 400 Playwright-тестов +5

  • 07.07.2026 18:06
  • badattech
  • 2
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект
  • TypeScript

Подводные камни Learned Motion Matching: опыт реализации +5

  • 07.07.2026 12:43
  • dagerd
  • 0
  • Машинное обучение
  • Компьютерная анимация
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Я портировал Carmageddon в браузер +23

  • 07.07.2026 09:30
  • Carter54
  • 3
  • WebAssembly
  • WebGL
  • JavaScript
  • Разработка игр

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 16. HUD +6

  • 07.07.2026 08:57
  • kleidemos
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • F#
  • Godot
  • Программирование
  • Разработка игр

Я оживил мёртвую MMORPG контентом, получил 15-кратный рост регистраций и понял, что лил воду в дырявое ведро +1

  • 07.07.2026 08:14
  • dron88
  • 1
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Как мы за $2k собрали управляемую мировую модель на базе Wan 2.1 +10

  • 06.07.2026 12:18
  • dnlayu
  • 3
  • Искусственный интеллект
  • Развитие стартапа
  • Разработка игр
  • Обработка изображений

Недельный геймдев: #285 — 5 июля, 2026 +12

  • 06.07.2026 10:38
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Моды к компьютерным играм: творчество или нарушение +9

  • 06.07.2026 09:09
  • gregyku
  • 1
  • Блог компании Online patent
  • Разработка игр
  • Законодательство в IT
  • Дизайн игр
  • Копирайт

Игровой момент: история и интеллектуальная собственность Roblox +7

  • 05.07.2026 10:49
  • ko_ya
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

По следам Тёмного Мессии. Подборка слэшеров от первого лица +12

  • 04.07.2026 16:16
  • Games_evolution
  • 0
  • Блог компании Plati Market
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +35

  • 04.07.2026 08:15
  • PatientZero
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Дизайн игр
  • 3D-графика

Fantasy Console: приставки, которых нет +83

  • 02.07.2026 13:01
  • shiru8bit
  • 16
  • Блог компании RUVDS.com
  • Старое железо
  • История IT
  • Разработка игр
  • Виртуализация
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 259
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +12

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +12

07:00

Роботизация тяжелой строительной техники: от экспериментов к реальности +7

06:17

Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +5

07:01

Вы не внедрили AI. Вы завели кладбище промптов +4

05:39

Продолжаем тестировать 1С: теперь на новых AMD EPYC 9555 — баллы Гилёва, Fragster и HammerDB +4

08:35

20 потоков спустя: как мы перекроили программу «Менеджмент игровых проектов» спустя десятилетие +3

08:21

Как превратить брендовый спецпроект в интерактивный опыт: кейс Газпромбанка и Авито Рекламы +3

07:01

Пишем свой Claude Code на Python: LLM, цикл и семь инженерных решений, о которых молчат туториалы +3

08:00

Основы вёрстки для дизайнера. Часть 2. HTML и семантическая вёрстка +2

08:00

Linux Incident Response: системный подход. Часть 1 +2

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +2

07:10

После многих лет борьбы я получил ещё один шанс: Deep Brain Stimulation — Abbott Libberta RC +2

06:10

Декомпозиция промптов для презентации: почему «сделай красиво» не работает +2

04:56

Redux никогда не работал в React +2

04:20

Грегор Кизалес и др. «Аспектно-ориентированное программирование» +2

06:39

Metal Gear: почему это особенная игра и за что Кодзиму называют гением +1

05:45

Вайбкодинг-агент для VS Code, видеосвязь с экспертом за 60 секунд — и ещё 8 российских стартапов +1

05:23

DIY и C++ в системе охлаждения кур +1

00:59

Написание ядра ОС с нуля. Часть 1 +1

08:52

Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +49

16:21

Вторая Пчелиная война в Eve Online +39

07:43

Рекомендации на онбординге Хабра стали обновляться чаще (и автоматически) +36

14:54

Почему HDD стучит? +33

07:01

Жизнь вне цивилизации +30

13:01

Самодельный Linux-планшет +27

09:07

Про то, как я оцифровал себя без ИИ, чтобы стать видеоблогером +26

08:00

Почему ИИ-компании делают ставку на ядерные микрореакторы и что уже работает +26

07:03

Мышка наших отцов. Кто придумал, как работало и где использовали световое перо +22

13:00

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +20

09:05

Эволюция, а не революция: релиз Elixir 1.20 и почему он вас заинтересует +16

07:01

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +15

09:01

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +14

08:00

Бит на старте: чат‑бот для спортивного марафона на платформе Вайбкод +14

12:20

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +13

02:02

Скрипач не нужен или ИИ как инструмент разработчика +13

11:38

Почему одна вставка в PHP‑массив может стоить 100 мс +12

12:11

Сборка Angie из исходных кодов +11

22:20

Vera возвращается: как голосовой ассистент превратился в локального AI-агента для Windows +10

11:40

Почему ваш GitLab CI медленный: 6 ошибок в настройке Runner +10

09:01

Басня о полусыром продукте +103

10:25

Я делал свой продукт, пока работал в найме — и вот что получилось +70

05:34

Кризис найма (как в IT) журналисты прошли ещё в 2013. Как у них получилось выйти? +69

16:05

Это настоящие технологии древних. Вспоминаем социальные сети до эпохи монополии Telegram +52

09:22

Оповещения о БПЛА через Яндекс Станцию +36

13:01

«Ghost in the Shell» 1989 и 2026: комедийный киберпанк-боевик как возвращение к корням? +29

10:30

Искусственная жизнь уже рядом: синтетическая клетка впервые прошла несколько циклов деления +24

08:00

Пять мини-ПК июля 2026 года: Wildcat Lake, Panther Lake и новинки для геймеров +24

12:40

Как включить кипятильник Ардуиной? +22

13:29

Экс-гендиректор Google: «Если вы хотите работать в ИТ и побеждать, придется вернуться в офис». Это конец удаленки? +20

13:50

Выбираем лучшую нейросеть для видео 2026 +19

17:01

Невидимый слой PDF с инструкциями для ботов +16

19:21

Как я строю и строю и строю свой продукт. И что уже вышло +13

07:05

Ностальгические игры: Will Rock +13

15:52

Есть ли у ИИ клиническое мышление — или он просто удачно угадывает +10

19:13

Структурная власть на скорости машин +9

18:52

Как я собрал платформу для террариумистов на голом PHP и без бюджета +9

06:53

200 рублей, ESP12 и полная потеря самоконтроля: хроники одной вентиляции +9

18:46

[Pet project] 90% людей забывают, о чём договорились на созвоне. Я же экономлю часы каждую неделю +8

13:06

Локализация уже скомпилированных React компонентов в node_modules +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Жизнь вне цивилизации +30

    • 182

    Кризис найма (как в IT) журналисты прошли ещё в 2013. Как у них получилось выйти? +69

    • 103

    Я делал свой продукт, пока работал в найме — и вот что получилось +70

    • 79

    Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +49

    • 76

    Экс-гендиректор Google: «Если вы хотите работать в ИТ и побеждать, придется вернуться в офис». Это конец удаленки? +20

    • 73

    Как включить кипятильник Ардуиной? +22

    • 67

    Механизм возникновения сознания у конечных автоматов +1

    • 50

    Есть ли у ИИ клиническое мышление — или он просто удачно угадывает +10

    • 22

    Почему Windows Vista не такая плохая как кажется? +1

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.