• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Почему так сложно использовать юмор в играх +29

  • 08.09.2025 12:30
  • El_Gato_Grande
  • 33
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Как упростить разработку: опыт и размышления (компиляция из моей переписки) -1

  • 08.09.2025 10:35
  • thank_accept
  • 6
  • IT-стандарты
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Читальный зал

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 +8

  • 08.09.2025 07:31
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +70

  • 05.09.2025 15:45
  • Sivchenko_translate
  • 23
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн
  • Занимательные задачки

Чтение на выходные: «Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр» Коллин Маклин и Джона Шарпа +5

  • 05.09.2025 06:12
  • gregyku
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Раннер про Пушкина, книга от левел-дизайнера Atomic Heart и 30 лет серии HoMM: новости игропрома за 16–31 августа 2025 +3

  • 04.09.2025 11:22
  • ggsel
  • 4
  • Разработка игр
  • Блог компании ggsel.net

Променял Rust на лайки +4

  • 03.09.2025 18:41
  • Nurked
  • 13
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Rust
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Еще один честный взгляд на инди геймдев +16

  • 03.09.2025 15:22
  • Graytown
  • 34
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн

Приглашаю на наш игровой фестиваль 27 сентября +10

  • 03.09.2025 13:51
  • viacheslavnu
  • 0
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Обзор DI-фреймворков для Unity +3

  • 03.09.2025 02:24
  • aks2dio
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity

Фарм ресурсов в MMO: легальные и безопасные способы -11

  • 02.09.2025 11:27
  • Darkter89
  • 3
  • Информационная безопасность
  • Разработка игр

Как пройти Stardew Valley за 4 минуты через code injection +12

  • 02.09.2025 08:00
  • wdn2010
  • 4
  • Блог компании Swordfish Security
  • Разработка игр
  • Информационная безопасность

Vulkan с использованием Rust. Часть 1 +10

  • 01.09.2025 16:05
  • ollalala
  • 0
  • VK API
  • GPGPU
  • Rust
  • Разработка игр

Как я ездил в Узбекистан чтобы создать юрлицо и почему IT Park в Узбекистане — это находка для айтишников? +5

  • 01.09.2025 13:08
  • alexantipin
  • 14
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под e-commerce
  • Управление разработкой

Оптимизация Unity-сцены: от Profiler до Object Pooling. Убираем лаги шаг за шагом +3

  • 01.09.2025 11:12
  • TatianaZo
  • 1
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Unity
  • Разработка игр
  • C#
  • Учебный процесс в IT
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:02

Делаем LLM-советника по акциям РФ как в Alfa Arena +6

05:32

Про банки можно забыть? Как работают международные переводы в 2025 году +3

05:15

Кайдзен-подходы в проектах разработки и внедрения информационных систем +1

11:44

Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +63

11:22

Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +61

06:40

Почему дисциплина через силу не работает +57

09:01

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 1 +47

10:20

Водоснабжение в Древнем Риме +35

11:30

Электроника в вопросах и ответах 4 +33

04:09

Раздувает ли пузырь круговое финансирование ИИ? +33

13:01

Про 3D-печать нейлоном +32

13:07

Клиент telega сотрудничает с telegram и Павлом Дуровым? Разбираемся +29

08:05

«Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +27

08:00

Как использовать callback-функции в JavaScript +20

12:15

Визуализация горного ландшафта на C++ или велосипед для рендеринга +19

12:20

Что такое глина? +18

18:15

Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +17

14:31

Пять новых мини-ПК ноября 2025 года: от крошечных AI-станций до «умных» колонок с Ryzen +17

05:53

URL как контейнер состояния +15

07:51

Ухо не выполняет преобразование Фурье +14

05:01

Единая теория всего… в 3D графике? Разбираем алгебру Клиффорда как универсальный язык геометрии +12

11:05

Можно ли научить ИИ писать более качественные тексты? +11

10:38

Новогодняя гирлянда на BluePill +11

06:51

С go на C++ за две недели. Переписываю эмулятор ZX Spectrum +63

09:01

3D-реконструкция древних городов: Теночтитлан/Мехико +55

13:47

Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +40

13:01

Паттерны ООП в 10 минутах от вас… Поведенческие шаблоны с примерами на Java +38

09:12

Почему Wi‑Fi в самолете такой ужасный, дорогой и до сих пор есть не везде? +37

05:26

Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +34

12:20

Нобелевская премия по экономике 2025: почему это важно для рынка IT +33

08:00

Что делать, когда нашел эксплойт: шпаргалка, как помочь владельцу решения +32

06:41

Ранняя история алгебраических типов данных +27

22:54

Делаем мыши Asus ROG полезными +22

09:00

AdGuard DNS: от нуля до 100 000 000 пользователей через боль +22

06:53

Как мы освободили 7 ТиБ памяти +22

08:10

Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +21

13:15

Сколько ели динозавры и при какой температуре их яйца развивались +16

06:45

Инвертор напряжения или Inverting Buck-Boost +16

10:38

Сразиться с драконом и сварить зелье: 4 настольные игры для любителей фэнтези +14

10:32

Sora 2 и Veo 3.1 борются за лидерство, Маск воюет с Википедией: главные события октября в ИИ +14

10:05

Когда мобильный гейминг встает на уровень с консольным. Смотрим, во что поиграть на смартфоне +14

08:23

Создаем GUI на Python: от простого скрипта к Markdown-редактору с Flet +13

13:19

Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему дисциплина через силу не работает +57

    • 161

    Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +61

    • 142

    «Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +27

    • 123

    Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +40

    • 110

    Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +63

    • 74

    Я хакнул галактику (часть 2) +5

    • 73

    Как я решил бросить программирование, стать вайбкодером и что из этого вышло -8

    • 64

    Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +21

    • 52

    Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +12

    • 50

    Как Amazon сделал склад умным, а Россия – нет +8

    • 47

    Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +34

    • 45

    Почему Python так популярен в 2025? +1

    • 38

    Заменяем лишние if-проверки на assert для инвариантов кода в C/C++ +2

    • 35

    Эволюция проджект-менеджера: 3 навыка, без которых вас заменят уже через год -4

    • 33

    Где же все туристы из 3025 года? +2

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.