• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Графический дизайн

Ретроспектива дизайна детских книг в России (рубеж XX-XXI вв) +4

  • 15.09.2025 10:46
  • skazoust
  • 0
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Контент и копирайтинг

Ретроспектива дизайна детских книг в России (вторая половина XX века) +7

  • 11.09.2025 12:52
  • skazoust
  • 1
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Контент и копирайтинг
  • Космонавтика
  • Научная фантастика

Как научиться писать хорошие промпты для генерации изображений +7

  • 11.09.2025 11:00
  • ggsel
  • 2
  • Блог компании ggsel.net
  • Искусственный интеллект
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Не промптом единым: как миксовать нейросети и ручную работу +20

  • 08.09.2025 15:08
  • Musscatt
  • 5
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Вдохновляясь детской иллюстрацией: интернет-ресурсы для дизайнеров +4

  • 07.09.2025 13:46
  • skazoust
  • 2
  • Читальный зал
  • Контент и копирайтинг
  • Дизайн
  • Графический дизайн

Ретроспектива дизайна детских книг в России (первая половина XX века) +9

  • 05.09.2025 20:54
  • skazoust
  • 11
  • Графический дизайн
  • Типографика
  • Контент и копирайтинг
  • Векторная графика

Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +70

  • 05.09.2025 15:45
  • Sivchenko_translate
  • 23
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн
  • Занимательные задачки

Как мы переделали дизайн-ревью: от узкого горлышка к масштабируемой системе +11

  • 04.09.2025 09:51
  • Drivetothegrave
  • 1
  • Блог компании Точка банк
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Управление проектами
  • Дизайн мобильных приложений

Еще один честный взгляд на инди геймдев +16

  • 03.09.2025 15:22
  • Graytown
  • 34
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн

Сундуки Выживальщика: Металл, дерево и дух приключений

  • 03.09.2025 05:14
  • goldina_3d
  • 0
  • 3D-графика
  • CGI (графика)
  • Unreal Engine
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

Как мы серфим на финансовых волнах: кейс HR-мерча и стендов Ozon Банка на IT-конференциях 2025 года +2

  • 01.09.2025 10:55
  • Shura_ivl
  • 0
  • Блог компании Ozon Банк
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • 3D-графика
  • Брендинг

Я был дизайнером 6 лет, делал картинки для новостей, а потом пришла нейросеть +11

  • 28.08.2025 11:12
  • neuroAnn
  • 7
  • Искусственный интеллект
  • Графический дизайн
  • Удалённая работа
  • Работа с видео
  • Научно-популярное

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#20)

  • 27.08.2025 10:22
  • Serick
  • 0
  • Дизайн мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Дизайн
  • Графический дизайн

Цветовая модель OKLCH +26

  • 27.08.2025 07:45
  • PatientZero
  • 4
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Артемий Лебедев позвал в Студию, а я отказался. Случай из архива +13

  • 26.08.2025 11:25
  • nikolaypos
  • 51
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +5

15:02

Я разобрался, каршеринг – это не бизнес на аренде авто +63

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +44

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +33

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +32

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +30

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +30

13:01

Создаём личную систему VoIP +26

10:21

Почему новое оборудование ломается так же, как старое +25

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +24

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +20

09:00

Порядок против хаоса: 5 ошибок и правил управления личной базой знаний +18

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +18

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +16

10:01

Да, было: большая подборка IT-факапов ко Дню программиста +15

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +14

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +13

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +12

09:36

Очередной бенчмарк VictoriaMetrics против Prometheus +11

08:15

Как мы в 1С-Битрикс подходим к работе с пентестерами +11

07:05

Командная работа без выгорания: как вести IT-команду +11

11:20

Тёплый атомный ток +148

14:11

Промптинг и суеверия. Что (не) надо добавлять к запросу в ChatGPT +110

16:49

Циан и Озон +60

19:07

Жгите варваров, топите корабли. Пунктирная история греческого огня +59

13:30

Черная метель: история Пыльного котла в США 1930-х годов +48

08:32

Цвет будущего: история синего цвета +47

08:00

5 необычных портативных устройств: от DIY-ноутбука для геймеров до «тихого» телефона +35

13:01

5 устройств, которые изменили быт сильнее смартфона +34

12:39

Почему наивные клеточные автоматы плохо объясняют нашу Вселенную +33

13:15

DIY Open Source принтер. Часть 0 +31

09:01

Механизм запуска процесса в Linux +30

21:39

Локальные LLM модели: обзор и тестирование +29

08:00

Поднимаем IRC-сервер на FreeBSD 4.4 словно это начало 2000-х +26

12:15

«Who is who?» в мире li-ion. О производителях цилиндрических li-ion аккумуляторов +24

10:09

Как я стал официальным переводчиком книги издательства O'Reilly про Web Audio API +21

05:11

Как перестать испытывать вину, что вы недостаточно хороши и могли бы достичь большего? Расследование с внезапным финалом +18

18:08

Доктор Алан Кей о смысле «объектно-ориентированного программирования» +17

15:24

BPF CPU Scheduler: не нравится стандартный планировщик в Linux? Напиши свой +14

08:00

Двое в Германии не считая собак: опыт релокейта IT-специалиста внутри ЕС +14

18:23

Фантазии LLM воплощаются в реальности — фальшивые опенсорсные библиотеки +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.