• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Графический дизайн

Линия в дизайне: как направление управляет вниманием и ощущением движения +4

  • 16.06.2026 14:14
  • MNV83
  • 9
  • Блог компании Северсталь
  • Графический дизайн
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Дизайн

Как заставить AI-ассистента верстать премиальные интерфейсы вместо унылых серых шаблонов +3

  • 10.06.2026 03:49
  • alrn
  • 1
  • Графический дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • IT-стандарты

РВИ представила финальную версию Стратегии развития видеоигровой индустрии России +10

  • 09.06.2026 09:44
  • vasiliyovchinnikov
  • 16
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

«М̶н̶е̶ п̶р̶о̶с̶т̶о̶ н̶е̶ н̶р̶а̶в̶и̶т̶с̶я̶». Как оценить дизайн, если ты не дизайнер: пошаговая инструкция +33

  • 09.06.2026 07:01
  • Anna_Faryma
  • 10
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Графический дизайн
  • Дизайн

NetFix: как я сделал GUI-обёртку для Zapret и TgWsProxy, которой самому приятно пользоваться +81

  • 06.06.2026 05:13
  • rupleide
  • 99
  • C#
  • Графический дизайн
  • Социальные сети

Сколько нужно времени, веб-дизайнеров и нейронок для создания мерча

  • 01.06.2026 14:00
  • uxdevs
  • 2
  • Блог компании Северсталь
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Брендинг

Всё вокруг контент — если ты достаточно смел (devlog игровой разработки) +10

  • 01.06.2026 06:54
  • Newbilius
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

Как мы «взломали» MasterSCADA4D: выкинули стандартные блоки и заставили SCADA работать на SVG

  • 27.05.2026 10:27
  • CYNTRON
  • 14
  • Интерфейсы
  • SCADA
  • Дизайн
  • Инженерные системы
  • Графический дизайн

Дизайн за 5 минут. Дайджест мая 2026

  • 26.05.2026 11:07
  • omedeto4u
  • 0
  • Блог компании Garage Eight
  • Графический дизайн
  • Типографика
  • Брендинг
  • Интерфейсы

Рубрика эксперименты (в дизайне): наш опыт генерации и проверки гипотез

  • 26.05.2026 07:27
  • syamkina
  • 0
  • Блог компании Magnit tech
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Управление продуктом
  • Управление медиа

Победа в городском творческом конкурсе: как мы с командой создали новый символ проекта «Питомцы в Москве»

  • 20.05.2026 12:47
  • Karmaweb
  • 0
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Как сделать шрифт футуристичным

  • 20.05.2026 05:37
  • PatientZero
  • 4
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Работа с видео

Шрифт для будущего: Eurostile

  • 18.05.2026 09:07
  • PatientZero
  • 8
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Работа с видео

3a: Формат и тулинг для создания ASCII-анимаций

  • 15.05.2026 15:45
  • AsciiMoth
  • 3
  • Rust
  • Графический дизайн
  • Компьютерная анимация
  • Настройка Linux
  • Разработка игр

Точка в дизайне: как самый маленький элемент задаёт настроение и ритм

  • 15.05.2026 10:44
  • MNV83
  • 2
  • Блог компании Северсталь
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 55
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.