• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Графический дизайн

Визуализация основных шагов упрощенной схемы доказательства гипотезы Пуанкаре +11

  • 23.07.2026 04:08
  • Maximka200
  • 0
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Python
  • Графический дизайн
  • Визуальное программирование

Промпты для генерации фото товара: как создать изображение товара на маркетплейсе -1

  • 20.07.2026 17:41
  • Master_AI
  • 5
  • Блог компании GPTunneL
  • Интернет-маркетинг
  • Обработка изображений
  • Графический дизайн
  • Искусственный интеллект

Делаем качественные игровые ассеты, при этом не умея рисовать +3

  • 15.07.2026 17:04
  • DimaIam
  • 18
  • Блог компании StudyAI
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • Читальный зал

Промпт-инжиниринг: как написать запрос для генерации изображения +11

  • 14.07.2026 16:17
  • Master_AI
  • 12
  • Блог компании GPTunneL
  • Искусственный интеллект
  • Графический дизайн
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение

«Расскажите о себе» — и в голове обезьянка с тарелками. Почему дизайнеры проваливают интервью, которые могли бы пройти -1

  • 10.07.2026 14:44
  • amd_by
  • 4
  • Дизайн
  • Интервью
  • Графический дизайн

Figma больше не первый инструмент дизайнера. И это не выбор +11

  • 07.07.2026 14:39
  • e_shvlv
  • 9
  • Блог компании Cloud.ru
  • Графический дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Веб-дизайн

Можно ли превратить произведение искусства в товарный знак? +6

  • 02.07.2026 08:05
  • gregyku
  • 8
  • Блог компании Online patent
  • Брендинг
  • Законодательство в IT
  • Патентование
  • Графический дизайн

Как генератор палитр дорос до конструктора бренда: один ИИ-эндпоинт, дырявая ссылка и грабли деплоя +5

  • 27.06.2026 22:26
  • Konstmax13
  • 2
  • Node.JS
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка

Дизайн за 5 минут. Дайджест июня 2026 +12

  • 26.06.2026 10:38
  • omedeto4u
  • 0
  • Блог компании Garage Eight
  • Графический дизайн
  • Брендинг
  • Дизайн

Каждый кадр должен быть идеальным +21

  • 25.06.2026 06:08
  • PatientZero
  • 1
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн

Как я сделал генератор палитр на Node.js + DeepSeek за два вечера - и что из этого вышло +11

  • 23.06.2026 02:44
  • Konstmax13
  • 12
  • Node.JS
  • HTML
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Графический дизайн

Руководство по созданию идеальных картинок с помощью иИ +2

  • 22.06.2026 23:42
  • Axelaredz
  • 4
  • Графический дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Figma ушла, а привычки остались. Существует ли российский аналог? -2

  • 22.06.2026 05:20
  • Sib-Tech
  • 25
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Информационная безопасность

Запретный 3ds Max на Mac mini M4: 1 час 21 минута на интерьер +9

  • 21.06.2026 16:51
  • abgitdev
  • 5
  • 3D-графика
  • DIY или Сделай Сам
  • Софт
  • macOS
  • Графический дизайн

Как нарисовать заставку или фон для игры в Aseprite +7

  • 20.06.2026 18:34
  • Plus3s
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 55
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.