• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом 3D-графика

Кадр не обязан жить в одном времени: философия воспринимаемой задержки в игровом стриминге на примере команды EVRT +1

  • 18.07.2026 23:03
  • vaalimusic
  • 0
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Сетевые технологии
  • Облачные вычисления

P.S.Euclid — GeoGebra + Desmos + то, что сам хотел (Plane + Stereo, Euclid) +8

  • 17.07.2026 18:59
  • bhvitr
  • 2
  • 3D-графика
  • HTML
  • Веб-разработка
  • Физика

Топ-12 нейросетей для генерации видео: что умеют в 2026 году +5

  • 16.07.2026 16:13
  • Master_AI
  • 4
  • Блог компании GPTunneL
  • Работа с видео
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • 3D-графика

Собираем 3D-сканер комнаты из телефона, SAM, CLIP и DINOv2 +22

  • 16.07.2026 08:06
  • ZheleznyChel
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • 3D-графика
  • Python
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +69

  • 15.07.2026 12:13
  • PatientZero
  • 11
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • 3D-графика

Экспорт в формат IFC с учетом требований ТИМ-стандарта из ПО Revit +3

  • 15.07.2026 07:23
  • georgepv0709
  • 0
  • CAD/CAM
  • 3D-графика

Разработка модуля автоматического сопоставления чертежей с цифровой информационной моделью здания +5

  • 13.07.2026 12:31
  • georgepv0709
  • 0
  • CAD/CAM
  • Визуализация данных
  • 3D-графика
  • Дизайн

Запуск тяжелых 3D-игр на компьютере со слабой видеокартой — от теории к практике +5

  • 09.07.2026 09:40
  • Dmitry_Dor
  • 21
  • 3D-графика
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли
  • Компьютерное железо
  • Софт

Как я сделал идеальную карту для GTA San Andreas в браузере при помощи моего движка +8

  • 09.07.2026 09:21
  • AlexSergey
  • 3
  • JavaScript
  • ReactJS
  • Веб-разработка
  • 3D-графика
  • Разработка игр

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +35

  • 04.07.2026 08:15
  • PatientZero
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Дизайн игр
  • 3D-графика

Я проверяю 3D-модели заводов и ловлю подрядчиков на обмане. Вот как они пытаются сдать недоделанную работу +45

  • 02.07.2026 14:14
  • Dhzkirpich
  • 28
  • Блог компании Цифровой СИБУР
  • Промышленное программирование
  • Инженерные системы
  • 3D-графика
  • Управление проектами

Опенсорсим YaGS Plugin: открытый плагин для работы с 3DGS внутри Unreal Engine +27

  • 02.07.2026 07:02
  • s_eliseev
  • 4
  • Блог компании Яндекс
  • Open source
  • 3D-графика
  • Работа с видео
  • Unreal Engine

Гуманоидные роботы: От лабораторных экзоскелетов до домашних ассистентов за 40 тысяч долларов +2

  • 01.07.2026 07:58
  • Securepoint83
  • 0
  • .NET
  • $mol
  • 3D-графика

Автоматизированный анализ архитектурных и объемно-планировочных решений на базе ЦИМ с применением программы BIMIT +3

  • 01.07.2026 07:47
  • georgepv0709
  • 0
  • CAD/CAM
  • 3D-графика
  • Дизайн

Рендеринг миллионов динамических связей: O(1) вместо O(N²) (но это не точно) +5

  • 30.06.2026 10:59
  • 0xf0x
  • 0
  • 3D-графика
  • Разработка игр
  • Программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 1 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Ваше «приложение» могло быть просто сайтом (и я ему в этом помог) +27

08:05

Легенда о хардкоре: Duke Nukem 3D, Watcom и FreeBSD +21

09:56

Атака на LLM, которую нельзя исправить патчем +12

08:00

Две недели с модульным мини-ПК Khadas Mind 2: странно, но все работает +12

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +11

07:20

Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +11

07:44

Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +8

12:01

Мобильный интернет быстрее, чем в Европе, но сотовые операторы работают на дизеле — факты об африканском 5G +6

10:32

Интерфейс, который покорит многих +6

13:30

БЕРЛИН, 1987: Город за стеной +4

11:30

Мешают ли нейросети мышлению? +4

08:52

Публичность или небытие: как AI меняет цену знания +4

10:56

В Корее произошла первая в мире забастовка против использования гуманоидных роботов на производстве +3

11:53

Пятая кнопка за вечер. Архитектура фронтенда под контекст LLM +2

10:44

Hugging Face взломал автономный ИИ-агент — защищались тоже с помощью ИИ +2

09:27

Благодаря этим пяти идеям из Unix 1970-х годов Linux до сих пор отлично работает +2

06:58

Я забыл — не прокатит, или какой подход у админа к детям +2

12:05

Температурное поле круглой конфорки. Визуализация +1

11:04

Как ИИ помог автоматизировать контент с помощью Pandoc, bash и пары утилит +1

10:08

Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +1

07:25

Кража памяти: как я заставил Claude рассказать личные секреты пользователя +52

14:05

Тайна Intel i740 — самой экзотической видеокарты из 90-х +49

09:02

Как изобрели письменность? Часть 1: от рисунков, токенов и прото-письма к клинописи +43

13:01

Экономим $1500 на японской бутиковой педали для электрогитары +41

07:09

Как я прошил наушники soundcore, портировал на них кастомную прошивку и DOOM. Часть 1 +36

08:00

vLLM vs LMDeploy vs Triton: обзор бэкендов для инференса LLM +32

18:05

Как русские «Героев» спасали: история разработки Heroes of Might and Magic V +25

14:05

Ложечка кваркового супа. Об истинных и возможных свойствах кварк-глюонной плазмы +19

08:01

Harness кодинг‑агента: разобрал исходники Codex, OpenCode, Pi и свою собственную +16

07:01

Время течет назад, а у Вселенной три временных измерения? +10

06:40

Свой AmneziaWG VPN на VDS за вечер: от аренды сервера до подключения в WireSock Secure Connect +10

07:47

J-space на микромоделях. Новая интерпретация открытия Anthropic +9

17:02

«Митохондриальная теория разума» Мартина Пикарда +8

06:40

Матричное дифференцирование в машинном обучении: градиент, якобиан и линейная регрессия +8

19:52

Мини‑ПК на Strix Halo под параллельной нагрузкой: 236 tok/s на 32 одновременных запросах и три ошибки +7

13:57

Превращаем китайский домофон за 400 рублей в Telegram-звонок с фото и видео +7

13:00

Кулеры больше не нужны? Создан материал с «программируемым» отведением тепла от чипов +7

10:47

Перевёз ИИ-агентов на российский сервер. Оказалось, полмира с ним разговаривать не хочет +6

06:24

Как двое программистов в 80-е получили первый патент на электронные таблицы и внедрили язык LANPAR +6

16:14

Не отдам Gpick! Он хороший! Но крутить педали придётся… +5

11:18

А нам точно нужны code agents? +104

17:07

Как защитить железку от Китайцев, если вы им передаете всю производственную документацию? +72

08:18

Рука без автора — анатомия шестиосного промышленного манипулятора +48

09:02

Ходовые вакуумметры. Часть 2. Манометры термопарные +46

08:00

А мы и не заметили, или о том, какие ИИ живут в вашем кармане +43

08:05

Оживляем раритетный трамвайный информатор на магнитной ленте +40

13:01

Инструкция по секвенированию собственной ДНК в домашних условиях +37

15:48

Пишем движок для игры Arcanum на С++ 23 в 3D. Глава 00 — В начале славных дел +32

10:03

Я хотел просто посмотреть фильм, а собрал сеть из OpenWrt-роутеров почти как в ЦОД +31

06:13

Doom работает везде, даже на Neo Geo +28

07:05

Про бритьё +24

13:18

Иллюстрированный разбор одной пользовательской реализации malloc() +20

20:50

Или я вообще ничего не понял про устройство NeoGeo, или я не понимаю, почему Wolf3D не был портирован на него в 90-х +19

09:08

Архитектура «Гегелло», или как мы создали собственную платформу для анализа состояния оборудования +19

07:32

Между инди и AAA: как небольшие команды конкурируют в геймдеве +18

08:00

Чарльз Бэббидж: Отец Кибернетики и гроза уличной мафии +17

20:27

От полигона участка до токов КЗ: как я написал генератор подстанций +16

12:40

Как математическая модель победила нейросеть: ректификация документов, сложенных втрое +16

11:02

Лучшие практики по Kubernetes. Жаль, я не знала о них раньше +16

09:39

Как фильтр Блума ускоряет JOIN'ы в PostgreSQL +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как защитить железку от Китайцев, если вы им передаете всю производственную документацию? +72

    • 150

    Стагфляция убила СССР. Убьет ли Россию? -1

    • 137

    А нам точно нужны code agents? +104

    • 127

    Погодный чёрный ящик: пишем лог давления и температуры на MicroSD с ESP32-C3 +13

    • 60

    Про бритьё +24

    • 55

    Оживляем раритетный трамвайный информатор на магнитной ленте +40

    • 39

    Я хотел просто посмотреть фильм, а собрал сеть из OpenWrt-роутеров почти как в ЦОД +31

    • 34

    OS Personium: инженерный подход к психологии. Часть 6: Откуда берутся неадекватные люди?

    • 33

    Тайна Intel i740 — самой экзотической видеокарты из 90-х +49

    • 31

    Рынок труда в 2026. Что там на самом деле? +14

    • 25

    Как я прошил наушники soundcore, портировал на них кастомную прошивку и DOOM. Часть 1 +36

    • 24

    Время течет назад, а у Вселенной три временных измерения? +10

    • 24

    DI-контейнер на чистом JavaScript без TypeScript и reflect-metadata +9

    • 22

    Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +8

    • 21

    15 ошибок проектирования, переделать которые дороже, чем построить дом +5

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.