• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом 3D-графика

Дум 3 DLSS 5. А Вы чего ждали? +6

  • 02.09.2026 00:29
  • SergiiDia
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • 3D-графика

Свет в конце пайплайна: 3D-движок на чистом Dart (+gpu) +10

  • 01.09.2026 19:35
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Flutter
  • Dart
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Разработка мобильных приложений

Моддеры хакнули DLSS 5 и запихнули его во всё подряд — от Skyrim до GTA San Andreas +16

  • 31.08.2026 19:15
  • Master_AI
  • 12
  • Блог компании GPTunneL
  • Видеокарты
  • Искусственный интеллект
  • 3D-графика
  • Игры и игровые консоли

Куда девается свечение при сохранении в PNG. Два формата прозрачности, о которых почти никто не знает +52

  • 31.08.2026 10:11
  • Mixail_Soluyanov
  • 26
  • 3D-графика

GPT Сгенерировал картинку игры, пытаюсь ее разработать. Часть 2 +5

  • 30.08.2026 10:24
  • n1ghtmare-dev
  • 2
  • 3D-графика
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • JavaScript

Браузерная 3D-игра в одиночку. Часть 1 +3

  • 29.08.2026 13:36
  • n1ghtmare-dev
  • 3
  • WebGL
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Дизайн игр
  • JavaScript

Разработка и регистрация плагина под Revit: как АГР подтолкнул BIM‑инженеров на разработку +3

  • 28.08.2026 09:50
  • DigitalTwinbdv
  • 1
  • C#
  • Алгоритмы
  • 3D-графика
  • Промышленное программирование

Картинку в моей игре вытянули не шейдеры. Самой полезной правкой оказались две строки конфига +5

  • 28.08.2026 08:25
  • n1ghtmare-dev
  • 7
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Дизайн игр
  • JavaScript

Мой vault стал планетой: как я сделал 3D-граф знаний для Obsidian на Three.js +5

  • 27.08.2026 11:39
  • n1ghtmare-dev
  • 2
  • JavaScript
  • Open source
  • WebGL
  • 3D-графика
  • Визуализация данных

Один рендер‑стек, два мира: как мы показали layout микросхем в браузере через WebGPU +3

  • 25.08.2026 10:58
  • GrigoryF
  • 0
  • Rust
  • WebAssembly
  • JavaScript
  • 3D-графика
  • Веб-разработка

ICO — как я осмелел и написал свой типизированный ML-фреймворк на Python +4

  • 25.08.2026 09:51
  • Raen1
  • 0
  • Машинное обучение
  • Python
  • Работа с видео
  • 3D-графика

ИИ‑агент внутри КОМПАС-3D: пишет код, строит деталь и проверяет результат +44

  • 20.08.2026 09:48
  • HelixA350
  • 51
  • CAD/CAM
  • Python
  • 3D-графика
  • Natural Language Processing
  • Будущее здесь

Как создать 3D-рендерер для Playdate и не выбросить консоль в окно +62

  • 18.08.2026 09:05
  • ZheleznyChel
  • 6
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • C
  • Гаджеты

Как я написал OpenGL 3.3 рендерер с поддержкой Normal Map для Unreal Tournament 2004, не зная C++ и без исходников игры +11

  • 14.08.2026 13:21
  • SoMuchCo
  • 5
  • 3D-графика
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как я пишу RTS про Марс на Rust вместе с ИИ-агентами: архитектура, ошибки и 400+ тестов +6

  • 08.08.2026 07:44
  • KosmoRanger
  • 9
  • Разработка игр
  • Rust
  • Машинное обучение
  • 3D-графика
  • Ненормальное программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.