• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом 3D-графика

Гравицапа для GPU: OpenGL ES на Kotlin DSL на примере 3D‑«Жизни» Конвея +3

  • 18.10.2026 18:28
  • red-byte
  • 0
  • Android
  • Kotlin
  • 3D-графика
  • Open source
  • Дизайн мобильных приложений

Секреты первых 3D-игр: как работала графика в тайтлах 90-х +48

  • 17.10.2026 14:05
  • monobogdan
  • 59
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • 3D-графика
  • Игры и игровые консоли
  • Производство и разработка электроники

Гауссовы сплаты как система частиц: разрушаемые корпуса для рогалика на Godot +5

  • 16.10.2026 09:28
  • zakons
  • 0
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Машинное обучение
  • Python
  • Godot

3D-печать и огнестрельное оружие +5

  • 15.10.2026 01:46
  • Spin360
  • 6
  • 3D-принтеры
  • 3D-графика
  • DIY или Сделай Сам
  • Научно-популярное

Постобработка IFC в браузере с помощью IDS Core — или как мы перестали бояться валидатора +2

  • 14.10.2026 08:42
  • kirbim
  • 0
  • 3D-графика
  • JavaScript
  • WebAssembly
  • Промышленное программирование

Зачем рассчитывать эргономику станка и при чём здесь промышленный дизайн? +1

  • 11.10.2026 07:59
  • industrial_design_ergo
  • 4
  • 3D-графика
  • CAD/CAM
  • Nx
  • Qt
  • Интерфейсы

Зачем мы совместили съёмку на зелёном фоне, 3D-рендеры и генеративный ИИ в одном видео и что у нас получилось +6

  • 07.10.2026 12:38
  • Sminex
  • 1
  • Блог компании Sminex
  • Работа с видео
  • 3D-графика
  • Искусственный интеллект
  • Обработка изображений

God of Pixels: шесть лет, два языка и один генератор планет +14

  • 05.10.2026 08:38
  • RBnik
  • 2
  • C++
  • 3D-графика
  • Open source
  • Qt
  • Астрономия

Нейросети для 3D: как сгенерировать модель по тексту и фото +1

  • 02.10.2026 17:10
  • BenderRobot
  • 2
  • Блог компании BotHub
  • 3D-графика

«С/у», «Кладовка» и 638 кодов МССК: подбираем коды помещений для ЦИМ АГР +5

  • 02.10.2026 14:54
  • kirbim
  • 0
  • 3D-графика
  • Промышленное программирование
  • .NET

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +24

  • 02.10.2026 09:49
  • NeordPsy
  • 36
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Дизайн игр

Пишем свой аналог Substance Painter внутри Godot 4: процедурные шейдеры, кисти Фотошоп и BVH‑рейкастинг на лету +4

  • 02.10.2026 09:21
  • deblinux
  • 0
  • Godot
  • 3D-графика
  • Разработка игр

3D в игре на Flame: от одной модели до целого мира +7

  • 01.10.2026 21:51
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Flutter
  • Dart
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • 3D-графика

Два часа выгрузки ради пустого параметра: проверяем ЦИМ для АГР внутри Revit +4

  • 01.10.2026 09:39
  • kirbim
  • 0
  • 3D-графика
  • Промышленное программирование
  • .NET

Самый подробный обзор AMD FSR (1-3): он лучше NVIDIA DLSS — и вот почему +5

  • 01.10.2026 09:07
  • Barseadar
  • 3
  • Блог компании Сервер Молл
  • Видеокарты
  • Искусственный интеллект
  • 3D-графика
  • Алгоритмы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:20

Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +11

09:02

Загадочный «Блок № 20» +80

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +54

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +37

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +33

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +26

12:14

Таск‑трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +22

07:00

ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +22

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +21

07:32

Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +20

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +18

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +18

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +15

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +15

11:01

Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +12

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +12

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +12

14:42

Переход с Java 21 на Java 25: что действительно перестаёт работать +10

10:08

Российские ИБП в 2 026 году: как читать реестр и где ломается замена APC +10

09:12

Gemini получила доступ в интернет и атаковала системы трех реальных компаний +10

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +122

05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +73

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +70

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +63

10:32

PaperKey — современная замена пароля +51

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +45

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +43

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +41

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +40

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +31

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +29

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +20

08:15

От толмачей до локальных нейросетей: как я собрал приложение для перевода книг +18

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +16

19:10

Миллион ферритовых колец ради 128 КБ: разбираем память компьютера Spacelab 1980 года +13

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +13

20:35

Как мы горим +12

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +70

    • 648

    Как мы горим +12

    • 200

    PaperKey — современная замена пароля +51

    • 140

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

    • 128

    Инженерный штраф: как зарабатывать, оставаясь инженером +6

    • 71

    Что стало с «убийцами 1С»? +37

    • 66

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +55

    • 55

    ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +22

    • 46

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +63

    • 41

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +122

    • 38

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

    • 37

    Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +20

    • 36

    Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +74

    • 35

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +12

    • 34

    Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +43

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.