• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом 3D-графика

Создаём графику, как будто на дворе 1993 год +179

  • 15.06.2026 13:01
  • interpres
  • 50
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Python

Три фикса, четыре ошибки, один файл +12

  • 14.06.2026 09:54
  • GrigoryF
  • 6
  • Rust
  • 3D-графика
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Высоконагруженные системы

Создание воксельных ассетов: Разбор личного кейса +6

  • 12.06.2026 07:11
  • MRMAGO12
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • 3D-графика

free AI girlfriend. Почему мужчины уходят из экономики отношений и как устроен пространственный 3D-аватар в браузере +5

  • 10.06.2026 18:41
  • mozg4d
  • 18
  • JavaScript
  • Искусственный интеллект
  • 3D-графика

Doom можно запустить на чём угодно… кроме Neo Geo +31

  • 10.06.2026 09:36
  • PatientZero
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Разработка игр
  • 3D-графика

Пишем Third Person Controller на MonoGame. Часть II +3

  • 08.06.2026 09:29
  • rds1983
  • 0
  • .NET
  • C#
  • Разработка игр
  • 3D-графика

Как мы четыре раза неправильно чинили мерцание при рендеринге 4,4 миллиона полигонов на wgpu +5

  • 03.06.2026 06:06
  • GrigoryF
  • 4
  • Rust
  • 3D-графика
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Высоконагруженные системы

Порт классической программы 3D Movie Maker для Linux +16

  • 03.06.2026 05:03
  • PatientZero
  • 0
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • История IT

Используем фотограмметрию для распознавания и геолокации объекта +4

  • 31.05.2026 23:46
  • malyazin_2010
  • 7
  • 3D-графика
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Обработка изображений
  • Спутниковые системы навигации

Клавиатуру собрать — не поле перейти -6

  • 31.05.2026 11:53
  • Niyaz22
  • 6
  • Python
  • C#
  • Windows
  • macOS
  • 3D-графика

Пишем Third Person Controller на MonoGame. Часть I

  • 28.05.2026 03:47
  • rds1983
  • 2
  • .NET
  • C#
  • Разработка игр
  • 3D-графика

Как устроены world models, что показал Google на прошлой неделе и где это меняет gamedev и робототехнику

  • 25.05.2026 09:01
  • ShyDamn
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Разработка игр
  • Робототехника
  • 3D-графика

Модификаторы в Blender: осваиваем Boolean

  • 23.05.2026 13:02
  • engine9
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • 3D-графика
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай Сам

MonoGame — игровой движок для тех, кто любит изобретать велосипеды

  • 23.05.2026 04:10
  • rds1983
  • 7
  • .NET
  • C#
  • Разработка игр
  • 3D-графика

Kwayk: как я сделал Quake на Qt Quick3D и прикрутил физику из Death Stranding 2

  • 20.05.2026 14:04
  • glazunov999
  • 6
  • Разработка игр
  • Qt
  • C++
  • JavaScript
  • 3D-графика
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 1 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +21

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +20

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +17

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +12

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +11

06:21

ПАО «Инкаб Холдинг»: всё дело в кабеле. Разбираемся с патентным портфелем компании перед IPO +8

04:30

Горшочек с мёдом против пчел! Honeypot аналитика +8

08:00

Технический и продуктовый мониторинг за кастомизациями Битрикс24: как настроить и на что смотреть +7

06:09

Почему ИТ превращается в гуманитарную науку +7

03:08

Как интегрировать нейросети в работу тестировщика +7

07:49

Skill of the Week: Spring Data JPA. Никто не знает JPA, даже AI +6

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +5

07:05

Полосатые асы: точность навигации медоносных пчел +5

07:03

Базовые нейросетевые модели для кредитного скоринга физических лиц +5

07:00

7/7. Целая прорва связных списков, чтобы выучить Rust: Немного дурацких списков +5

02:07

Динамический полиморфизм против std::variant с указателями: Разрушаем мифы о скорости std::visit (v.2*) +5

08:14

Знакомство с командой backend +4

06:34

GNS3 без VMware. Собираем стенд на Hyper-V +4

06:26

Чего на самом деле хотят интеграторы, чтобы продавать вендоров? +4

06:00

Динамические шаблоны пути в интеграциях: как передавать пользовательские данные в URL через DATAREON Platform +4

07:50

Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +48

13:01

Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +43

09:01

Вы не знаете HTML. Мои вопросы об HTML с ответами +40

12:06

Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +35

07:00

Рояль на даче: использую ПЛК на Linux как real-time-синтезатор фортепиано +35

07:05

1 Вольт, как эталон: как, когда, каким образом +34

12:00

Железный дайджест за май: тесты B300, GPU от Alibaba и PCIe 8.0 +33

08:00

Как я пытался создать шедевр в Qwen, Luma и Pika, и что из этого вышло +29

14:27

Banned Book Library +22

13:06

Как работает передача данных в радиоэфире: прогоняем картинки с котиками через ресурсную сетку +20

07:01

MCP vs CLI + Skill: что выгоднее для ИИ‑агента при работе с внутренними API +20

11:14

QA на уровне платформы: как мы строили систему качества +19

07:02

О конференции OpenTalks.AI 2026: мои впечатления и 5 полезных докладов +19

15:53

ID, token, UUID и slug: в чём разница и почему их нельзя мешать +18

08:10

Время нанимать overqualified +17

09:43

Человек, укравший бесконечность: подлинная история Георга Кантора +16

06:41

Как ораклист сертификацию по Postgres сдавал +16

06:14

История браузеров в игровых консолях: вторая часть +15

06:00

Где работать в IT в 2026 году: Garage Eight +15

08:26

IP подов кончились, а обычные решения не подошли: как мы расширили сеть на проде, не пересоздавая кластер (кейс + гайд) +13

01:13

Заморозка по fingerprint: как ТСПУ в июне 2026 ломает соединения по поведению, а не по протоколу +232

13:01

Создаём графику, как будто на дворе 1993 год +179

16:50

Как через CPU течёт 500 ампер и не сгорают выводы? +107

08:00

Китай нашел способ выпускать чипы без литографов ASML +77

18:36

Цифровая свобода не рендерится в CapCut: Telegram даёт $200 000 за вирусные ролики, пока прокси чинит комьюнити +75

07:05

Полная доказательная база аудита мессенджера MAX +65

09:01

Разработка настольного EDM-станка (часть 1) — Генератор разрядов +58

16:53

А вас вайб-кодеры уже достали? +56

07:01

Нейронные аудиокодеки: мощное сжатие звука с помощью LLM +54

06:56

Простой API, умный сервер: третий класс брокеров, который пропускают между Kafka и RabbitMQ +44

06:56

Простой API, умный сервер: третий класс брокеров, который пропускают между Kafka и RabbitMQ +44

09:05

Вы можете победить бинарный поиск +33

12:15

Прозрачная техника и кассетный ренессанс +32

08:33

Через тернии к Солнцу: уютный UNIX +31

15:31

Что произойдёт с продуктом и техдолгом, если разработку отдать автономному AI: ставлю эксперимент +28

07:16

REST и RESTful API для QA Engineer +28

04:49

Илон Маск обтриллионился на IPO SpaceX, а США запретили Mythos/Fable для всех неамериканцев +22

17:01

Сезон DIY и IT или то чем инженер телекома занимается в свободное время +21

08:25

Искусственный интеллект с LangChain. Разработка ИИ-агентов на Python +21

01:17

GitHub и PyPI сбоят в России: РКН предлагает ГосVPN — что это значит и что делать +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Заморозка по fingerprint: как ТСПУ в июне 2026 ломает соединения по поведению, а не по протоколу +232

    • 179

    Полная доказательная база аудита мессенджера MAX +65

    • 152

    А вас вайб-кодеры уже достали? +56

    • 141

    Как через CPU течёт 500 ампер и не сгорают выводы? +107

    • 87

    GitHub и PyPI сбоят в России: РКН предлагает ГосVPN — что это значит и что делать +20

    • 73

    Китай нашел способ выпускать чипы без литографов ASML +77

    • 56

    Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +48

    • 53

    СССР и микроэлектроника: анатомия отставания. Часть сырьевая +17

    • 52

    Создаём графику, как будто на дворе 1993 год +179

    • 50

    Защищать нужно не только сам охраняемый объект, но и электричество, на котором охрана держится +3

    • 50

    Цифровая свобода не рендерится в CapCut: Telegram даёт $200 000 за вирусные ролики, пока прокси чинит комьюнити +75

    • 48

    Generic Repository обещал три вещи — не сдержал ни одной и забрал доменную модель +6

    • 40

    Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +35

    • 37

    Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +14

    • 36

    Разработка настольного EDM-станка (часть 1) — Генератор разрядов +58

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.