• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Как я с помощью автоматизации выиграл iPhone от McDonald’s +50

  • 10.04.2026 13:01
  • Bright_Translate
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Разработка игр

Как Pizza Tycoon симулировала дорожное движение на процессоре с частотой 25 МГц +55

  • 10.04.2026 10:29
  • PatientZero
  • 6
  • Игры и игровые консоли
  • Алгоритмы
  • Старое железо
  • Разработка игр

Анализ разработки | Электроники 80-х годов | Обновление 10.1 -1

  • 10.04.2026 07:55
  • Romanyuk
  • 0
  • Разработка игр
  • 3D-графика

Мы выпустили игру в ранний доступ и всё пошло не так -2

  • 09.04.2026 13:55
  • Sharqq
  • 11
  • Unity
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Управление проектами

Как я пытался сделать анимацию для игры с помощью ИИ — и чуть не навайбкодил нервный срыв +12

  • 09.04.2026 13:00
  • Surf_Studio
  • 10
  • C#
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

«Потребительская корзина»: игра на табло покупателя +75

  • 09.04.2026 09:01
  • shiru8bit
  • 33
  • Блог компании RUVDS.com
  • Старое железо
  • Разработка игр
  • Электроника для начинающих
  • DIY или Сделай Сам

Мифы, байки, крипипасты: как фанаты дописывают сюжеты видеоигр +22

  • 09.04.2026 08:40
  • vasiliyovchinnikov
  • 3
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Магазин игрушек — геймификация в ритейле: Золотое Яблоко, Лэтуаль, Спортмастер, М.Видео и другие

  • 09.04.2026 08:39
  • funtech_Morozov
  • 1
  • Интернет-маркетинг
  • Разработка игр
  • Управление продажами
  • Управление продуктом

Ремень, альбом и настольная игра: как Марк Твен пытался быть изобретателем (и даже в чем-то преуспел) +10

  • 08.04.2026 09:27
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Биографии гиков
  • Брендинг
  • Разработка игр

TTF-DOOM: как я запустил 3D-рейкастер внутри TrueType-шрифта +46

  • 08.04.2026 07:16
  • Priiiiiinter
  • 6
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Типографика

Магазин игрушек — геймификация в ритейле: Пятёрочка, Самокат, Магнит, Перекрёсток и другие -1

  • 07.04.2026 13:17
  • funtech_Morozov
  • 5
  • Управление продуктом
  • Разработка игр
  • Интернет-маркетинг
  • Социальные сети
  • Управление продажами

От делопроизводителя до разработчика видеоигр: Итоги двух лет +3

  • 07.04.2026 12:16
  • Gamedev_after_30
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity
  • C#

Лишние вычисления +42

  • 06.04.2026 17:52
  • dalerank
  • 23
  • C++
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Высоконагруженные системы

Почему ваш персонаж телепортируется при высоком FPS: float precision в играх +8

  • 06.04.2026 14:46
  • DyadichenkoGA
  • 5
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр
  • Математика

Russian Railway Simulator (RRS): семь лет спустя +89

  • 06.04.2026 13:32
  • maisvendoo
  • 16
  • C++
  • Игры и игровые консоли
  • Транспорт
  • Разработка игр
  • Lua
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 9 из 250
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 93

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 29

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 28

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    Лучшие приложения для изучения иностранных языков: что выбрать в 2026 году

    • 23

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.