• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Claude, Мор.Утопия, LLM, Сознание +2

  • 15.03.2026 08:13
  • Moloda4
  • 2
  • Data Engineering
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

ProcessEvent на стероидах: сериализуемые вызовы функций в UE5 или как я готовлю материал для статей

  • 15.03.2026 07:00
  • JustLonelyDog
  • 0
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Open source
  • Unreal Engine

PMBoK 7 vs PMBoK 8: что изменилось и зачем это знать креативному PM в геймдеве +4

  • 12.03.2026 17:10
  • janeprod
  • 2
  • Управление проектами
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

Режим отладки правил для ИИ-агентов -2

  • 12.03.2026 15:03
  • Axelaredz
  • 9
  • Ненормальное программирование
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
  • Программирование

Более быстрый asin() +29

  • 12.03.2026 13:52
  • PatientZero
  • 5
  • 3D-графика
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Устранение всех ошибок FACEIT Anti-Cheat: Подробный гайд 2026 -1

  • 12.03.2026 10:21
  • Paybeam
  • 6
  • Блог компании Paybeam
  • Операционные системы
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Киберспорт

Почему у нас нет кешей L5? +94

  • 11.03.2026 16:14
  • dalerank
  • 42
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Создание процедурной карты шестиугольников при помощи коллапса волновой функции +107

  • 10.03.2026 14:18
  • PatientZero
  • 32
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • 3D-графика

Как начать инвестировать в игры: основы для начинающих +18

  • 10.03.2026 08:38
  • vasiliyovchinnikov
  • 7
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Финансы в IT

Blueprint VM изнутри: ~80 инструкций, которые двигают вашу игру +4

  • 10.03.2026 07:00
  • JustLonelyDog
  • 0
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Компиляторы
  • Unreal Engine

Эволюция Telegram-бота на локальной LLM от болтуна до мини-игр, генерации фото, возможности выбора модели +2

  • 09.03.2026 17:16
  • rocet
  • 6
  • Python
  • Искусственный интеллект
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо

DEVLOG 6: Диалоговая система встречает счётчик стиля из Devil May Cry

  • 09.03.2026 16:32
  • PROJECT_TRIUMPH
  • 0
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #268 — 8 марта, 2026 +12

  • 09.03.2026 14:04
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Как портировать XBOX 360 игру на ПК с помощью RexGlue (2 часть) +4

  • 09.03.2026 10:31
  • MemRun
  • 0
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли
  • C++

Interview Quest: как превратилась подготовка к собеседованию в RPG с реальными вакансиями и AI-боссами -2

  • 09.03.2026 09:00
  • DVZakusilo
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 250
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 93

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 29

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 28

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    Лучшие приложения для изучения иностранных языков: что выбрать в 2026 году

    • 23

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.