• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Если ссылки схлопываются, значит это кому‑то нужно +20

  • 30.07.2026 22:24
  • dalerank
  • 8
  • C++
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование

Как гуманитарий без опыта в кодинге собрал инди‑игру с AI‑агентом за полтора месяца +1

  • 30.07.2026 15:57
  • KyuuketsukiAkado
  • 11
  • Разработка игр
  • Дизайн
  • Управление разработкой
  • Ненормальное программирование

Сравниваем ИИ‑модели для генерации игровых ассетов +3

  • 30.07.2026 15:23
  • DimaIam
  • 14
  • Блог компании StudyAI
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Техники рендеринга воксельного мира на мобильном устройстве в Unity +15

  • 29.07.2026 12:11
  • o1o1o1o1o2
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • 3D-графика

Как я превратил футбольное поле в изометрию (и зачем это нужно) +5

  • 28.07.2026 16:12
  • Plus3s
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Godot

Идеальный диегетический инвентарь -1

  • 28.07.2026 08:34
  • pattern_igroka
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как превратить свободный текст игрока в исполняемый граф +8

  • 27.07.2026 18:59
  • evgenii_ibragimov
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Как я получил перманентный бан за публикацию статьи про инди‑геймдев на IXBT +118

  • 27.07.2026 11:00
  • RokDooM
  • 297
  • Unity
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли

Недельный геймдев: #288 — 26 июля, 2026 +12

  • 27.07.2026 08:45
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Оценки Halo: Campaign Evolved, обновление Steam, релиз «Принца Джериана»: Дайджест игровых новостей на 24 июля +5

  • 24.07.2026 16:24
  • Games_evolution
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Как ИИ не дал загнуться ещё одной ноунейм игре. Даже текстовой +4

  • 24.07.2026 14:29
  • dron88
  • 2
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • PHP
  • Дизайн игр

Wolfenstein 3D, Doom и Duke Nukem: три хита, один Бобби Принс +49

  • 24.07.2026 13:01
  • shiru8bit
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • История IT
  • Звук
  • Старое железо

Путеводитель по EASTL +16

  • 23.07.2026 20:53
  • dalerank
  • 5
  • C++
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Делаем звуковые ассеты, не умея в саунд-дизайн +4

  • 23.07.2026 14:01
  • DimaIam
  • 0
  • Блог компании StudyAI
  • Дизайн игр
  • Читальный зал
  • Разработка игр

Текстовая MMO RPG на движке форума Invision 5 с PWA приложением и кубиками +4

  • 23.07.2026 11:20
  • LithiumBest
  • 0
  • Разработка игр
  • Веб-разработка
  • MySQL
  • CSS
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 274
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +51

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +32

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +27

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +24

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +8

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +56

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

    • 151

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 112

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

    • 108

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 84

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56

    Делим и умножаем на счётной линейке +51

    • 35

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 34

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 27

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 26

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 26

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.