Как устроен ГИГАХРУЩ: клеточный мир, WebGL-рейкастер и A-Life без движка +10 08.06.2026 22:29 TENEVIK 3 Разработка игр TypeScript WebGL JavaScript Canvas
Как я потратил полгода на «покажи чертёж нормально» +38 06.06.2026 08:28 timbrk 7 CAD/CAM TypeScript WebGL Open source Векторная графика
Практическая сторона кватернионов для описания вращений +18 05.06.2026 07:35 Wildcat770 4 Rust WebGL WebAssembly Математика Разработка игр
Мы делаем ГИГАХРУЩ: браузерный survival horror без движка, ассетов и спокойной жизни +10 03.06.2026 13:55 TENEVIK 39 Разработка игр TypeScript WebGL JavaScript Canvas
Как я сделал групповые звонки в React Native мессенджере: WebRTC, CallKit и грабли production'а +4 11.05.2026 20:19 niktomimo 9 TypeScript React Native JavaScript WebGL Разработка мобильных приложений
3D-кино с трекингом глаз: технический разбор моей реализации и открытые вопросы +2 01.05.2026 09:01 ShyDamn 3 JavaScript WebGL Машинное обучение Обработка изображений
JavaScript Shader Language или JSSL +6 26.04.2026 18:15 VladimirIntBabushkin 3 3D-графика JavaScript WebGL
WebGPU, библиотека Orillusion и кастомные шейдеры: как я создавал 4D Тессеракт +6 14.04.2026 14:17 zababurin 0 TypeScript JavaScript 3D-графика WebGL
Kafka. WebClient. Feign. WebSocket. Или как общаются микросервисы -1 13.04.2026 15:08 KarimAbushaev 5 Микросервисы Apache JAVA React Native WebGL
Облако своими руками для расчета пространственных стержней методом конечных элементов на Node js, React js и Three js 11.04.2026 08:16 atomicra 3 3D-графика JavaScript WebGL Инженерные системы Облачные вычисления
Отображение четырехмерного пространства на двухмерную плоскость +9 22.09.2025 13:58 Khalit 0 3D-графика JavaScript WebGL
AR, который не стыдно показать врачу 07.08.2025 09:56 real_tolochkov 0 AR и VR 3D-графика Контент и копирайтинг WebGL Unity
Большие данные для карт в реальном времени. Inception +8 29.06.2025 06:59 AndyGrom 0 Geoinformation services JavaScript Maps API OpenStreetMap WebGL Геоинформационные сервисы
МояДоска: как один разработчик написал, переписал и запустил онлайн-доску +49 12.06.2025 10:27 moyadoska 43 Блог компании МояДоска Софт WebGL Веб-разработка
RUINSWORLD: Многопользовательский шутер с открытым миром для браузера на js/ts, Three и Vue. Бета-версия +13 18.12.2024 19:52 ushliypakostnik 5 TypeScript Ненормальное программирование Разработка игр WebGL Дизайн игр