• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом WebGL

JavaScript Shader Language или JSSL +4

  • 26.04.2026 18:15
  • VladimirIntBabushkin
  • 1
  • 3D-графика
  • JavaScript
  • WebGL

WebGPU, библиотека Orillusion и кастомные шейдеры: как я создавал 4D Тессеракт +6

  • 14.04.2026 14:17
  • zababurin
  • 0
  • TypeScript
  • JavaScript
  • 3D-графика
  • WebGL

Kafka. WebClient. Feign. WebSocket. Или как общаются микросервисы -1

  • 13.04.2026 15:08
  • KarimAbushaev
  • 5
  • Микросервисы
  • Apache
  • JAVA
  • React Native
  • WebGL

Облако своими руками для расчета пространственных стержней методом конечных элементов на Node js, React js и Three js

  • 11.04.2026 08:16
  • atomicra
  • 3
  • 3D-графика
  • JavaScript
  • WebGL
  • Инженерные системы
  • Облачные вычисления

Отображение четырехмерного пространства на двухмерную плоскость +9

  • 22.09.2025 13:58
  • Khalit
  • 0
  • 3D-графика
  • JavaScript
  • WebGL

AR, который не стыдно показать врачу

  • 07.08.2025 09:56
  • real_tolochkov
  • 0
  • AR и VR
  • 3D-графика
  • Контент и копирайтинг
  • WebGL
  • Unity

Большие данные для карт в реальном времени. Inception +8

  • 29.06.2025 06:59
  • AndyGrom
  • 0
  • Geoinformation services
  • JavaScript
  • Maps API
  • OpenStreetMap
  • WebGL
  • Геоинформационные сервисы

МояДоска: как один разработчик написал, переписал и запустил онлайн-доску +49

  • 12.06.2025 10:27
  • moyadoska
  • 43
  • Блог компании МояДоска
  • Софт
  • WebGL
  • Веб-разработка

RUINSWORLD: Многопользовательский шутер с открытым миром для браузера на js/ts, Three и Vue. Бета-версия +13

  • 18.12.2024 19:52
  • ushliypakostnik
  • 5
  • TypeScript
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • WebGL
  • Дизайн игр

Гексагональная сетка для игр с круглой Землей +58

  • 10.11.2024 11:40
  • Konstantin-2
  • 10
  • WebGL
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой

Освещение в веб-картах 2ГИС +35

  • 15.10.2024 08:40
  • Spunya
  • 21
  • Блог компании 2ГИС
  • WebGL
  • Геоинформационные сервисы

WebP — формат сжатия веб-страниц +56

  • 08.09.2024 20:06
  • developerxyz
  • 52
  • Abnormal programming
  • Ненормальное программирование
  • JavaScript
  • WebGL
  • Rust

Все дороги ведут в ГТА, на этот раз в мой браузерный вариант

  • 09.08.2024 18:49
  • Kempston
  • 36
  • Разработка игр
  • Canvas
  • WebGL

Машинное обучение в браузере

  • 03.06.2024 09:50
  • AlexSam27
  • 0
  • JavaScript
  • WebGL
  • Машинное обучение
  • WebAssembly
  • TensorFlow

Еще раз про расслоение Хопфа — новый сайт

  • 31.05.2024 15:05
  • vlad1953
  • 8
  • Математика
  • WebGL
  • Физика
  • Квантовые технологии
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:46

Фирма из 14 человек vs завод с 93-летней историей: Наглядный пример того, как убивают заводы +75

08:45

Маленькие секреты детского фонографа +39

09:55

far2l 2.8.0 в Ubuntu 26.04: новые классные фичи +36

09:01

Как поставить точку на беспорядке +34

13:01

Как фотографируют в космосе +23

00:00

Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +21

08:00

Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +13

08:00

Linux 7.1: отказ от прошлого и подготовка к новому железу +13

05:59

Eat your own dog food: почему продукт, которым не пользуются создатели, обречён +10

19:15

Модель термогенеза пчелы +9

12:16

Неприятный антиутопический мир центров обработки данных для ИИ +9

11:30

Эстонская сланцевая энергетика: от революции к контрреволюции +9

10:50

Потоковая запись ADC семплов на STM32 +9

04:34

Наглядный пример, зачем нужны агенты +8

17:24

«Очевидный вопрос»: годовой эксперимент по изучению семантического табу +7

16:21

Пластиковые пакеты для спасения жизней новорождённых: фейк или нетипичная практика? +7

16:15

Биологический квайн: программа из 75 букв ДНК, которая копирует сама себя +7

09:53

Применение платы Arduino Due для измерения параметров вибрации при балансировке роторов +7

08:37

Вышел DeepSeek V4. Почему это очень плохо для США? +7

06:15

История изобретения гусеницы (гусеничного хода) +7

07:32

Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 способов обхода +347

23:06

Мама, я киберповстанец +155

21:38

Пекло +93

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 19: советские дирижабли накануне войны +45

13:01

Я проверил Wi-Fi 7 на практике: 3+ Гбит/сек по воздуху и нюансы +42

02:32

Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +32

13:16

Опасный ток: как плакаты и карикатуры поддерживали страх и что за ним стояло +28

17:45

StaticECS — Bitmap Entity Component System +27

15:06

Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +23

06:11

Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +20

13:30

IT: от сокращения до оффера. Полезные заметки на полях +16

07:48

Накануне ввода «реестра криптанов» в РФ, давайте обратимся к французскому опыту +16

12:05

Лучший промпт для LLM. Бессмысленный поиск +15

08:00

Пять одноплатников 2026: новые чипы, больше памяти и неожиданные форматы +15

07:25

Что тренд грядущий нам готовит: как Netflix меняет правила игры в киноиндустрии на примере отчета Still Watching 2025 +15

14:16

О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +14

21:15

Почему Хомский неудобен для AI-индустрии +11

18:37

Своя почта против Gmail +10

18:39

Как я снимал короткометражку с тремя нейросетями и одним агентом +9

16:02

Квантовый сапёр и квантовый тетрис: изучение квантовых феноменов через компьютерные игры +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 способов обхода +354

    • 140

    Фирма из 14 человек vs завод с 93-летней историей: Наглядный пример того, как убивают заводы +75

    • 98

    Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +21

    • 78

    О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +14

    • 71

    Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +13

    • 60

    Мама, я киберповстанец +155

    • 60

    Какой VPN работает в России — надоело искать ответ, собрал каталог с голосованием -31

    • 50

    far2l 2.8.0 в Ubuntu 26.04: новые классные фичи +36

    • 35

    Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +23

    • 33

    Kotlin — моя любовь, Java — моя судьба. История одного возвращения +7

    • 31

    Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +32

    • 30

    «Очевидный вопрос»: годовой эксперимент по изучению семантического табу +7

    • 28

    Наглядная эволюция человека, на коротком отрезке времени +3

    • 27

    Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +20

    • 27

    Вышел DeepSeek V4. Почему это очень плохо для США? +7

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.