• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом AR и VR

ShittyMaze: жизнь и страдания vr инди‑разработчика +1

  • 09.10.2026 13:27
  • Prikalel
  • 7
  • .NET
  • AR и VR
  • Разработка игр

Blender 3D в качестве интерактивного учебника (простой скрипт) +4

  • 28.09.2026 15:32
  • accurate_random
  • 1
  • Виртуализация
  • Софт
  • 3D-графика
  • AR и VR

Steam Frame: ARM-консоль и беспроводная VR-гарнитура в одном флаконе. Как это работает? +9

  • 21.09.2026 12:28
  • k0mar0v
  • 4
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли
  • Компьютерное железо
  • AR и VR

Steam Frame: Как Valve Linux VR побеждала +8

  • 17.09.2026 13:16
  • mmnths
  • 1
  • Linux
  • AR и VR
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Quest 3, PICO 4 Ultra, Vision Pro и Galaxy XR: четыре 3D-гарнитуры для разных задач

  • 03.09.2026 12:55
  • k0mar0v
  • 0
  • Блог компании МТС
  • AR и VR
  • Компьютерное железо
  • Носимая электроника

Собираем рабочее место для 3D-офиса: мышь, клавиатура и кое-что еще +24

  • 27.08.2026 12:00
  • DRoman0v
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • AR и VR
  • Удалённая работа
  • Гаджеты
  • Периферия

Rokid Glasses RV101: зачем программисту очки, в которые можно залезть с кодом +3

  • 26.08.2026 16:00
  • Azat2015
  • 10
  • AR и VR
  • Носимая электроника
  • Android

Интеллектуальный контур контроля человеческого фактора на цифровом двойнике буровой: от xAPI‑лога до пункта ФНП +5

  • 18.08.2026 05:09
  • maxgammer
  • 0
  • AR и VR
  • Инженерные системы
  • Математика

AI пока не заменит XR‑разработчика. И вот почему +3

  • 07.08.2026 08:38
  • SSul
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • AR и VR

Как я организовал виртуальный кабинет для работы с помощью VR-очков и мини-ПК +38

  • 28.07.2026 08:00
  • DRoman0v
  • 11
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • AR и VR
  • Носимая электроника
  • Удалённая работа

Гуманоидные роботы под управлением хирургов провели первую в мире операцию на живых свиньях +7

  • 10.07.2026 14:03
  • SLY_G
  • 6
  • Научно-популярное
  • Медгаджеты
  • Здоровье
  • Робототехника
  • AR и VR

Как мы строим экспертную сеть по автоматизации в «Северстали» +3

  • 22.06.2026 14:23
  • ExpertNetwork
  • 7
  • Блог компании Северсталь
  • AR и VR
  • Developer Relations
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании

Pico 4: установка и откат версии PICO Connect +4

  • 13.06.2026 23:27
  • suroviy001
  • 1
  • AR и VR

Разбор статьи: «Жизнь после Хайпа: Поиск устойчивости в развивающихся технологических экосистемах» +5

  • 06.06.2026 13:33
  • MrLogiousBanana-X
  • 0
  • AR и VR
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Развитие стартапа

Sword Art Online ближе, чем кажется. Четыре слоя full-dive VR +1

  • 01.06.2026 14:00
  • ShyDamn
  • 8
  • AR и VR
  • Виртуализация
  • Искусственный интеллект
  • Биотехнологии
  • Будущее здесь
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 23
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Новый метод производства печатных плат на дому: почти бесшумно, быстро (1500 мм/мин), без пыли, как не делал ещё никто* +55

10:30

Как автоматизация в ЦОД помогает строить и динамично менять инфраструктуру облака +35

12:05

Жаргон функционального программирования +32

08:01

Когда красота серверной стойки начинает мешать эксплуатации +25

18:19

Silero TTS v5 теперь умеет и в эмфазы, и в вопросы и восклицания +19

11:01

Как и почему мы проектировали последнее коммерческое облако России и от какого буллшита избавились по ходу +19

12:47

MicroBuild: DOOM‑Style движок на AVR +18

07:05

Что поменялось в компиляторе Rust за 2026, пока вы писали код +18

10:17

Эффект Atomic Heart: ретрофутуризм как безопасная форма эскапизма для зарубежной аудитории +16

09:18

Собираем домашний сервер для локальных LLM на доступных GPU (NVIDIA CMP 50HX) +15

13:01

Сгенерировал сервис, а где его хостить и сколько это стоит +14

12:38

543 уязвимости в индустриальном стандарте: отлавливаем бреши в FFmpeg +13

08:31

UniqueKeys — планировщик PostgreSQL учится помнить, где строки уникальны +13

09:45

Измеряя незримое: что и как измерять в мобильной разработке (часть 2) +11

11:58

Машина БЭСМ-6 и оценка её производительности в эмуляторе +10

07:05

Вайб-конфигурирование: как ИИ-агенты собирают приложения из написанных людьми блоков +10

11:34

Облако в 1600 км, которое ежедневно появляется на Марсе, подчиняется невиданной на Земле «экзотической физике» +9

08:50

Занимательная электроника с нуля до собственных проектов +9

18:58

Аналитика доменов cloudexplorer.ru +8

12:16

Выбор SIEM: что на самом деле решает. Опрос +7

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +117

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +83

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +80

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +62

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +44

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +42

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +40

21:19

Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +34

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +26

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +21

15:02

AI уже делает инженеров хуже? Как агентная разработка выращивает технологический зоопарк +19

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +18

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +17

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +16

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

08:40

70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +13

11:44

Как ускорить обработку данных. Часть 2: распараллеливание цифровых схем по зависимым операциям +13

06:30

Ловушка B2B-контракта: как работа через ИП превратилась в иск на 17 миллионов рублей +13

14:46

Как мы довели Postgres Pro до APDEX 0,986 на 30 000 пользователей 1С:ERP. Часть 3/3 +11

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +83

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +69

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +67

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +66

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +56

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +47

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +44

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +37

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +35

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +32

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +30

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +29

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +26

21:10

Модуляция CPFSK и не только в квадратурах на микропроцессорах STM32 +24

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +24

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +22

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +22

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +83

    • 402

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +47

    • 139

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +32

    • 131

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +7

    • 100

    Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +62

    • 96

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +67

    • 94

    Новый метод производства печатных плат на дому: почти бесшумно, быстро (1500 мм/мин), без пыли, как не делал ещё никто* +55

    • 62

    Делим и умножаем на счётной линейке +83

    • 62

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +14

    • 59

    Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +44

    • 51

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +44

    • 40

    Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +34

    • 38

    Не делайте NPC умнее игрока +37

    • 33

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +15

    • 33

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +117

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.