• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом AR и VR

Открытые стандарты и архитектуры или самоделки? +7

  • 25.11.2023 13:54
  • maxgammer
  • 0
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

У крыс обнаружили пространственное воображение +11

  • 04.11.2023 10:14
  • SLY_G
  • 5
  • Научно-популярное
  • AR и VR
  • Мозг

(Пере)рождение метавселенной: что происходило с детищем Цукерберга и вокруг него, пока все восхищались ChatGPT +8

  • 01.11.2023 08:34
  • vasilisa_b
  • 8
  • Читальный зал
  • Блог компании Газпромбанк
  • Социальные сети и сообщества
  • AR и VR

Можно ли усилить погружение в виртуальную реальность с помощью транса, или мечтают ли игроки Oculus Quest 5 о ПТСР +15

  • 26.10.2023 06:56
  • xsevenbeta
  • 33
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

VR-тренажёры и иммерсивное обучение +10

  • 22.10.2023 19:06
  • OlegSivchenko
  • 1
  • Gadgets
  • Popular science
  • AR and VR
  • Biology
  • Биология
  • Гаджеты
  • Научно-популярное
  • AR и VR

Цифровой двойник кустовой площадки добывающих и нагнетательных скважин +6

  • 12.10.2023 09:37
  • maxgammer
  • 9
  • AR и VR
  • Разработка под AR и VR
  • Управление персоналом
  • Работа с 3D-графикой
  • AR and VR
  • Development for AR and VR
  • Personnel Management
  • Working with 3D-graphics
  • Self Promo
  • Я пиарюсь

Цифровой двойник буровой установки +12

  • 11.10.2023 07:15
  • maxgammer
  • 20
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Работа с 3D-графикой
  • Управление персоналом
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Не просто развлечение: как иммерсивные технологии применяют везде — от тушения пожаров до хирургии +4

  • 29.09.2023 11:51
  • Oksana_Nedvigina
  • 2
  • Читальный зал
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Научно-популярное
  • AR и VR

Релиз Oculus Quest 3: тоньше, мощнее, с новыми джойстиками. Смотрим, что получилось и сравниваем с Pico 4 +28

  • 28.09.2023 15:07
  • xsevenbeta
  • 126
  • Альфа-Банк corporate blog
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • Games and game consoles
  • The future is here
  • Будущее здесь
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Apple Vision Pro. Радоваться нельзя расстраиваться. Ищем место для запятой +25

  • 19.09.2023 11:20
  • Frazick
  • 20
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка под AR и VR
  • Гаджеты
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Визуализация данных в VR и AR: мыльный пузырь или новая эра BI? +1

  • 17.08.2023 14:14
  • Quillis
  • 3
  • Quillis corporate blog
  • AR and VR
  • Data visualization
  • Блог компании Quillis
  • Big Data
  • Визуализация данных
  • AR и VR

История систем дополненной реальности Луиса Розенберга +7

  • 10.08.2023 12:15
  • klimensky
  • 0
  • Блог компании vStack
  • Читальный зал
  • История IT
  • Научно-популярное
  • AR и VR

Тренажерная подготовка персонала -1

  • 16.07.2023 11:00
  • maxgammer
  • 0
  • Управление персоналом
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

[Пятничный разговор] Некоторые размышления о знакомствах в постиндустриальную эру +8

  • 14.07.2023 10:04
  • Mikoshi
  • 5
  • Киберпанк
  • AR и VR

Цифровые аватары: эволюция визуального представления в онлайн-мире +10

  • 29.06.2023 15:27
  • Aleksandr_Mi
  • 3
  • beeline cloud corporate blog
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Branding
  • AR and VR
  • Блог компании beeline cloud
  • Брендинг
  • История IT
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 19
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +28

08:00

Как не запутаться в обновлениях 1C: работаем с «Обновлятором» +25

12:01

Как использовать японские подходы в IT. Часть 6: покажи и расскажи +21

07:00

Как мы создали новую технологию маршрутизации для пешеходов и велосипедистов +21

07:50

Игра в CIFA. История румынской вычислительной техники +17

11:34

Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +16

09:41

Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI +15

08:05

Цифровые домофоны. Гость из Польши в российских подъездах +14

13:01

Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +13

09:01

Хакатон Samsung IT Academy Hack 2025: обзор задачи от VK Tech +13

08:08

Почему у первого Macintosh разрешение экрана было 512×342, а не 512×384 +13

07:30

Антиматерию заказывали? Как в ЦЕРН учатся антивещество транспортировать +13

09:01

Хакатон Samsung IT Academy Hack 2025: обзор задачи от VK Tech +12

12:15

Почему не работает ping внутри пода в Kubernetes? +11

08:48

От подбора пароля к WiFi до пентеста серверов Apple: разговор с топовыми багхантерами из Synack и HackerOne +7

10:49

Многозадачности больше не существует. Зачем снова становиться однозадачным +6

10:39

Как знакомиться на IT-конференциях без неловкостей: гид по нетворкингу для разработчиков +6

07:54

8 ошибок в лицензировании софта, которые могут обходиться дорого +6

06:45

Со Scala-монолита на Java-микросервисы, или Как перебрать движок, не останавливая машину +6

12:33

Ретроохота за технологическими сокровищами: 7 интересных девайсов с досок объявлений +5

08:00

Направленная ультразвуковая панель +69

07:57

Правит картинки силой слов: редактор изображений от Сбера с попиксельной точностью +52

19:05

Цвета её плаща +48

12:00

Как оптимизировать PostgreSQL и не лишиться сна: разбор для разработчиков +46

12:13

Сначала лягте, потом читайте: как перестать уставать на работе +45

09:01

Электромагнитное формование как интересный способ обработки металлов +44

13:01

Возможно ли создать «теорию всего», описывающую всю физику Вселенной? +34

08:15

Ускоряем проверку документов для клинических исследований за счёт пайплайна на базе YandexGPT 5 Pro +31

06:53

Что меня поразило в английском, когда я начала работать тех. писателем. Часть 1 +31

22:29

Game++. Performance traps +30

09:12

Как мы храним 20000+ метрик и миллиарды комбинаций разрезов в одной таблице +30

10:00

Советы для публикации в RuStore: альфа-тестирование, AAB и автоматизация с помощью API +24

11:08

Может, если бы у C++ было больше времени, он стал бы лучше? +23

15:20

Обзор музея «Атом» +22

08:35

Краткая история бесконечности. Часть 1 +22

09:36

Под капотом Госуслуг: как защищают системы, от которых зависит работа цифрового государства +20

18:33

«Вспомнить всё» — история Виктора Казаринова о том как зарождалась ИТ в СССР и России, в провинции +19

10:05

Контейнер с нуля +19

10:33

Слил $800 на CEX, поднял $2000 на DEX — мой опыт копитрейдинга в Solana +17

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 3-ю неделю мая 2025 +16

20:42

Нейрошиза: как мы потеряли голову из-за искусственного интеллекта +143

15:53

Итак, я приехал, что дальше? +130

08:00

Мой опыт с AR-очками Xreal Air: ожидания и реальность +70

13:01

Пишем на C самоизменяющуюся программу x86_64 +68

15:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 7 +44

07:30

Теорема Борсука-Улама, диаметральные точки Земли и дележка украденного ожерелья +42

09:01

CasaOS: персональное облако на домашнем сервере +40

07:00

Типичные проблемы молодого руководителя +40

12:01

Что делать, когда интернет поплыл. Разбираемся, как ремонтируют подводные линии связи +38

22:28

JFET в роли регулируемого резистора +37

09:00

Исследователи Яндекса выложили Yambda — один из крупнейших в мире датасетов для развития рекомендательных систем +34

12:33

Microsoft Edit: легкий текстовый редактор с открытым кодом для Windows +30

08:59

Как консолидировать данные из разрозненных хранилищ с помощью Tarantool CDC +28

08:59

Как консолидировать данные из разрозненных хранилищ с помощью Tarantool CDC +28

09:03

Регламент для работы с ошибками в Go +21

07:38

Как одной математической формулой определить цвет ячейки на рулетке? +20

17:03

Мифы (ч. 2) об изучении языков +19

15:16

Топ-10 антипаттернов в разработке ПО, которых стоит избегать +19

07:09

Долгожданный релиз Airflow 3 +19

07:09

Долгожданный релиз Airflow 3 +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • У Линукс нет перспектив в качестве операционной системы для десктопа +3

    • 1045

    Почему многие думают, что DevOps — Гилфойл -4

    • 237

    Итак, я приехал, что дальше? +130

    • 202

    Нейрошиза: как мы потеряли голову из-за искусственного интеллекта +143

    • 167

    Я думал, что в IT нет офисных интриг. Ошибся +17

    • 114

    Станет ли Android наконец красивым? +12

    • 75

    Плюсы ИТ +7

    • 57

    Может, если бы у C++ было больше времени, он стал бы лучше? +23

    • 56

    Правит картинки силой слов: редактор изображений от Сбера с попиксельной точностью +52

    • 51

    Пишем на C самоизменяющуюся программу x86_64 +68

    • 51

    От тайги до теломер: наука о долголетии делает ставку на сибирские биоресурсы +14

    • 51

    Направленная ультразвуковая панель +69

    • 50

    Мифы (ч. 2) об изучении языков +19

    • 42

    Как мессенджеры шифруют сообщения (end-to-end) на самом деле +15

    • 39

    Почему открытые миры — зло, а их разработчики совсем не стараются +5

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.