• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом AR и VR

Мой опыт с AR/VR очками Xreal Air и Quest 3: сравнение возможностей и сценарии использования +37

  • 09.06.2025 12:16
  • DRoman0v
  • 21
  • Блог компании Selectel
  • AR и VR
  • Гаджеты
  • Удалённая работа

Реальные голограммы: учёные создали первые в мире осязаемые 3D-изображения в воздухе +2

  • 06.06.2025 15:01
  • MIRKB
  • 12
  • Работа с 3D-графикой
  • AR и VR

3D-сканер из датчика Kinect Xbox 360 +36

  • 04.06.2025 08:23
  • kliment_01
  • 10
  • Блог компании МТС
  • AR и VR
  • Обработка изображений
  • Компьютерное железо

Попытка создать виртуальный офис с VR-очками Quest 3: ожидания и реальность +43

  • 01.06.2025 08:02
  • DRoman0v
  • 46
  • Блог компании Selectel
  • AR и VR
  • Гаджеты
  • Удалённая работа

Мой опыт с AR-очками Xreal Air: ожидания и реальность +71

  • 28.05.2025 08:00
  • DRoman0v
  • 35
  • Блог компании Selectel
  • AR и VR
  • Гаджеты
  • Удалённая работа

Как мы создавали cимулятор операций в 2018 году и что бы сделали по-другому в 2025

  • 27.05.2025 07:56
  • AppFox_Team
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Две недели кодинга без ноутбука: AR очки и Linux-on-Android +79

  • 25.05.2025 18:11
  • hypermachine
  • 119
  • Программирование
  • Текстовые редакторы и IDE
  • Android
  • Linux
  • AR и VR

Post-PC эра, которая так и не наступила +5

  • 03.02.2025 11:04
  • YuriParfenov
  • 20
  • История IT
  • Планшеты
  • Смартфоны
  • AR и VR

Обзор Oculus quest 2 спустя пол года: преимущества и недостатки +1

  • 29.01.2025 15:19
  • nickname235342
  • 32
  • AR и VR

Разработка в VR: личный опыт и рекомендации +7

  • 26.01.2025 11:09
  • Kisel_n
  • 26
  • AR и VR
  • Программирование
  • Гаджеты

Дополненная реальность в Web: какие библиотеки актуальны в 2025? +20

  • 17.01.2025 13:28
  • kurakina
  • 2
  • Блог компании KTS
  • AR и VR
  • Веб-разработка
  • JavaScript

Очки с искусственным интеллектом за 209 долларов: GPT-зрение в реальном времени, 14-часов работы батареи +7

  • 26.12.2024 06:34
  • MisterClever
  • 2
  • Гаджеты
  • AR и VR

Кинь его в блендер: Как разрабатывают ЗD-тренажер +5

  • 25.12.2024 06:00
  • Ni_Bar
  • 2
  • Блог компании Росатом
  • AR и VR
  • Инженерные системы

Подкаст «Хочу в Геймдев!»: профессия VR-разработчика +2

  • 11.12.2024 09:34
  • hsbi
  • 0
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Unreal Engine

VR для животных: приключения журчалки и краба в виртуальной реальности +10

  • 04.12.2024 09:45
  • Dmytro_Kikot
  • 0
  • Блог компании ua-hosting.company
  • AR и VR
  • Биология
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 22
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +6

00:35

EVRTCK: тайловый дельта-кодек для удалённого рабочего стола — как мы убили H.264 для UI-контента +1

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +51

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +48

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +43

11:37

Ускорение падающей цепочки: почему конец цепи обгоняет стальной шарик? +25

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +24

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +22

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +22

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +19

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +18

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +18

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +17

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +16

07:00

Роботизация тяжелой строительной техники: от экспериментов к реальности +14

06:17

Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +14

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +13

14:20

ИИ ускорил разработку. Почему продакшен стал ломаться чаще +13

10:17

Giga4DQM: мультиагентный подход к расследованию качества данных на базе GigaChat +12

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +11

12:50

Переход с 1С: УПП на 1С:ERP: этапы, стоимость и риски +11

08:52

Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +92

16:21

Вторая Пчелиная война в Eve Online +78

14:54

Почему HDD стучит? +61

07:43

Рекомендации на онбординге Хабра стали обновляться чаще (и автоматически) +40

08:00

Почему ИИ-компании делают ставку на ядерные микрореакторы и что уже работает +37

07:01

Жизнь вне цивилизации +37

13:01

Самодельный Linux-планшет +36

13:00

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +30

09:07

Про то, как я оцифровал себя без ИИ, чтобы стать видеоблогером +29

07:03

Мышка наших отцов. Кто придумал, как работало и где использовали световое перо +25

09:01

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +23

07:01

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +22

09:05

Эволюция, а не революция: релиз Elixir 1.20 и почему он вас заинтересует +20

11:38

Почему одна вставка в PHP‑массив может стоить 100 мс +15

12:20

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +14

08:00

Бит на старте: чат‑бот для спортивного марафона на платформе Вайбкод +14

07:00

Сделать технический воркшоп: наш опыт и ошибки после обучения 60+ участников +14

22:20

Vera возвращается: как голосовой ассистент превратился в локального AI-агента для Windows +13

02:02

Скрипач не нужен, или ИИ как инструмент разработчика +13

15:02

Всё о моделировании электроприводов в REPEAT VISION +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Жизнь вне цивилизации +37

    • 231

    Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +92

    • 164

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -4

    • 62

    Почему Windows Vista не такая плохая как кажется? +1

    • 58

    Механизм возникновения сознания у конечных автоматов +3

    • 54

    Вторая Пчелиная война в Eve Online +78

    • 40

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +48

    • 26

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +14

    • 25

    Самодельный Linux-планшет +36

    • 25

    Claude становится строже на русском: Anthropic выяснила, как язык меняет ответы ИИ +11

    • 22

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +19

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.