• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game design

The job of a UX researcher: a short guide to the required skills and responsibilities +3

  • 30.09.2025 09:34
  • ArcaneGamingcom
  • 0
  • Remote work
  • Game design
  • Mobile applications design
  • Design
  • Graphic design
  • Удалённая работа
  • Дизайн игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Графический дизайн

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +104

  • 29.09.2025 06:00
  • Lovesuper
  • 69
  • Game Development
  • Unity3D
  • Game design
  • Разработка игр
  • .NET
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 2. Бразилия +3

  • 11.09.2025 17:53
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Reading room
  • Game design
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как создавать нарратив через механику — истории без текста +15

  • 15.07.2025 16:21
  • KRlZz
  • 10
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Game design
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Отзыв на курс «Дизайнер интерфейсов» от Яндекс.Практикум спустя 2 года после получения диплома +5

  • 28.06.2025 22:34
  • AnaDubrovina
  • 12
  • AR and VR
  • Interfaces
  • Game design
  • Design
  • Studying in IT
  • AR и VR
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Учебный процесс в IT

AI в повседневной жизни и работе: опыт продуктового дизайнера на примере реальных кейсов +4

  • 20.06.2025 20:37
  • AnaDubrovina
  • 6
  • Interfaces
  • Mobile applications design
  • Design
  • Game design
  • Artificial Intelligence
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект

Разбирая бэклог. Часть 13.1. FMV. Спасение Sacred Pools или игра для взрослых от Sega, стоимостью в миллионы долларов +1

  • 17.12.2024 01:41
  • UnknownDoomer
  • 3
  • Reading room
  • Game design
  • Game Development
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Краткая история жанра: авиасимуляторы +21

  • 30.09.2024 08:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 23
  • Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ corporate blog
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Game design
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Бесплатный курс по Roblox для детей 9 лет и старше: 20 уроков с нуля +4

  • 16.09.2024 20:53
  • SeminMA
  • 9
  • Пиксель corporate blog
  • Studying in IT
  • Game design
  • Learning languages
  • Блог компании Пиксель
  • Lua
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр
  • Изучение языков

Последний из Deus Ex

  • 23.06.2024 20:12
  • dalerank
  • 11
  • Game Development
  • Game design
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Кликер на Unity с использованием нейросети для генерации графики

  • 22.06.2024 14:16
  • PiRaMiDeON
  • 38
  • Programming
  • Game Development
  • Unity3D
  • Game design
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Консистентность в оформлении игровых интерфейсов

  • 12.06.2024 09:21
  • Mikhail_Kravchenko
  • 2
  • Game Development
  • Interfaces
  • Graphic design
  • Game design
  • Design
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Игрокам нравится, а мне – не очень

  • 22.05.2024 07:07
  • dhamin
  • 31
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Чтение на выходные: «Skyrim. История создания великой игры» Франка Экстанази +40

  • 17.05.2024 14:32
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Reading room
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Реализация циклической генерации подземелий «изнутри»: да что тут сложного?

  • 05.05.2024 15:58
  • sidav
  • 10
  • Game Development
  • Game design
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:02

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +46

07:02

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +42

08:00

Эпоха универсальных CPU закончилась: как выбрать между P- и E-ядрами Xeon 6 +40

11:00

This is JavaScript: методы объектов и контекст «this» +27

06:00

IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

09:25

Поделюсь с вами всем, что успел изучить о градиентном шуме +25

09:01

Анатомия левиафана: как работают ЦОДы и в чём разница между Tier +23

03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +18

13:01

Чтобы тебя не вычислили рекламщики, нужно быть параноиком +15

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +15

05:45

Превращаем C# в Python, JavaScript и F# +15

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +14

13:15

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +13

07:24

DIY мультирум: переключаем ТВ между комнатами с помощью смартфона +13

06:27

Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +13

17:55

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +12

08:16

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном +12

06:01

Забавный парадокс отправки в канал в Go +12

05:15

SVG, Canvas, WebGL, WebGPU — кто здесь вообще главный? Большой тест 2D-графики в браузере +12

11:56

Максимальный профит от BIM-модели. Автоматическое формирование схем +11

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +81

05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +80

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +78

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +60

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +53

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +43

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +42

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +39

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +37

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +36

20:45

Самый маленький микроконтроллер в мире +30

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +26

06:44

Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +25

19:23

ЯЖЕМАТЬ и тайм-менеджмент: как за 4 часа успевать 8 +24

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +24

10:07

Делаем простой фитнес-трекер на React Native + Expo +24

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +23

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +23

12:28

Властелин алгоритмов: сезон «ИИ в разработке» на Хабре +21

09:05

Хакеры начинают фишинг и выигрывают у Google +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

    • 211

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +43

    • 185

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +37

    • 119

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +80

    • 101

    Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +42

    • 72

    Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +78

    • 69

    Самый маленький микроконтроллер в мире +34

    • 59

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +4

    • 59

    Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +13

    • 58

    Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +25

    • 57

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -2

    • 47

    Как мы за 8 месяцев переписали 3 года разработки: переход «Инферит ИТМен» с .NET на C++ +13

    • 40

    Я сжёг 2 года на стартап знакомств. Вот почему “красивые идеи свиданий” никому не нужны и что я вынес из этого опыта +12

    • 37

    Почему до сих пор не победили читеров в онлайн-играх +3

    • 34

    Мы ввели правило «Сначала спроси у нейросети» — и вот что из этого вышло +8

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.