• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game design

The job of a UX researcher: a short guide to the required skills and responsibilities +3

  • 30.09.2025 09:34
  • ArcaneGamingcom
  • 0
  • Remote work
  • Game design
  • Mobile applications design
  • Design
  • Graphic design
  • Удалённая работа
  • Дизайн игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Графический дизайн

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +104

  • 29.09.2025 06:00
  • Lovesuper
  • 69
  • Game Development
  • Unity3D
  • Game design
  • Разработка игр
  • .NET
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 2. Бразилия +3

  • 11.09.2025 17:53
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Reading room
  • Game design
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как создавать нарратив через механику — истории без текста +15

  • 15.07.2025 16:21
  • KRlZz
  • 10
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Game design
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Отзыв на курс «Дизайнер интерфейсов» от Яндекс.Практикум спустя 2 года после получения диплома +5

  • 28.06.2025 22:34
  • AnaDubrovina
  • 12
  • AR and VR
  • Interfaces
  • Game design
  • Design
  • Studying in IT
  • AR и VR
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Учебный процесс в IT

AI в повседневной жизни и работе: опыт продуктового дизайнера на примере реальных кейсов +4

  • 20.06.2025 20:37
  • AnaDubrovina
  • 6
  • Interfaces
  • Mobile applications design
  • Design
  • Game design
  • Artificial Intelligence
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект

Разбирая бэклог. Часть 13.1. FMV. Спасение Sacred Pools или игра для взрослых от Sega, стоимостью в миллионы долларов +1

  • 17.12.2024 01:41
  • UnknownDoomer
  • 3
  • Reading room
  • Game design
  • Game Development
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Краткая история жанра: авиасимуляторы +21

  • 30.09.2024 08:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 23
  • Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ corporate blog
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Game design
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Бесплатный курс по Roblox для детей 9 лет и старше: 20 уроков с нуля +4

  • 16.09.2024 20:53
  • SeminMA
  • 9
  • Пиксель corporate blog
  • Studying in IT
  • Game design
  • Learning languages
  • Блог компании Пиксель
  • Lua
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр
  • Изучение языков

Последний из Deus Ex

  • 23.06.2024 20:12
  • dalerank
  • 11
  • Game Development
  • Game design
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Кликер на Unity с использованием нейросети для генерации графики

  • 22.06.2024 14:16
  • PiRaMiDeON
  • 38
  • Programming
  • Game Development
  • Unity3D
  • Game design
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Консистентность в оформлении игровых интерфейсов

  • 12.06.2024 09:21
  • Mikhail_Kravchenko
  • 2
  • Game Development
  • Interfaces
  • Graphic design
  • Game design
  • Design
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Игрокам нравится, а мне – не очень

  • 22.05.2024 07:07
  • dhamin
  • 31
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Чтение на выходные: «Skyrim. История создания великой игры» Франка Экстанази +40

  • 17.05.2024 14:32
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Reading room
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Реализация циклической генерации подземелий «изнутри»: да что тут сложного?

  • 05.05.2024 15:58
  • sidav
  • 10
  • Game Development
  • Game design
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Дело о длинном тире +30

10:13

Как сломать сервер без обновления PHP. НА Пальцах +18

04:15

Самодельный ВЧ-паяльник в духе Metcal на USB-C: по мотивам статьи с Хабра +12

09:02

Как из двух кубиков выбить число Пи? +11

10:50

Через тундру на Монмартр: как простой механик выиграл гонку Нью-Йорк — Париж 118 лет назад +9

12:17

8 интересных способов использования GPT-6 Astra, про которые знают не все +8

12:10

Лайнер, в который заходили через багажное отделение +8

09:12

Древние боги под радиоактивными пустошами: самые жуткие тайны вселенной Fallout +7

09:33

Локальная генерация на 16 ГБ: что умеют новые модели +6

08:06

Ускоряем развитие Wine с помощью ИИ +6

07:16

Зачем ИИ-моделям самореплицироваться. Или это нужно не им? +6

06:45

Как поставить Arch Linux рядом с Android по USB-кабелю: пошагово, с Windows или Linux +4

04:05

Они не взламывали Polymarket, а просто подменили его тест скорости +4

09:29

Too many open files без открытых документов: как сокеты съедают лимит процесса +3

07:31

Расшифровываем цифровую шину мультимедии (A2B) в китайском кроссовере +3

12:08

Как я переписывал свою CRM без программистов +2

09:36

За пределами вайбкодинга: фундаментальная база программной инженерии +2

06:48

Номер карты, пароль и сид-фраза в виде запоминающихся предложений +2

12:20

Отгадка Самсона? +1

12:08

Как настроить ИИ-агентов в OpenCode со своим провайдером +1

12:59

Методичка по построению VPN, осень 2026 +76

14:05

Как я отремонтировал 32-х летний ноутбук с кафедры университета и для чего он мне нужен в 2026'ом +56

10:00

Я нарисовал алгоритм, который взрослые давно перестали замечать +52

09:01

История письма, часть 15. Суровые и причудливые орфографии скандинавов, или зачем норвежцам две языковые нормы? +40

11:15

Как черенок от метлы стал джойстиком Airbus и почему о нем спорят почти 40 лет +28

08:30

Два инженера против сроков: чему нас научили два месяца агентной разработки +26

11:20

Сокол среди ужей +19

10:05

Не DeepSeek единым: 4 китайских ИИ-проекта, о которых стоит знать +19

13:01

Caraya E210BS — отличный стратокастер за смешные деньги +17

10:48

Что там с китайским авиапромом +17

20:31

ReactOS: итоги хакфеста во Флориде — новые возможности ядра, поддержка NTFS, SMP и перспективы перехода на NT 6+ +16

17:24

Вам не нужны bool и Option +16

10:28

Препарируем мозг Qwen 3.8 27B-1c +12

08:39

Восстановление готических соборов при помощи станков с ЧПУ +12

23:49

Взглянуть на мир глазами кошки +11

19:12

Странная квантовая теорема добила реальность Эйнштейна: история теоремы PBR +11

16:12

Mac сам вычисляет вашу семью: разбор недокументированного графа знаний macOS +9

10:45

История телефонисток AT&T, или Почему технологии не могут сразу вытеснить ручной труд +9

22:24

Я устал от VLESS-клиентов и написал свой. Rust, EvertyUI, Mihomo и немного экспериментов с ИИ +8

09:12

Вторая жизнь ретроконсолей: как энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия +8

14:11

Знакомый пишет, что на вас штраф. Новый схематоз мошенников — такого цирка я еще не видел +67

09:01

Электровакуумное дело. Биндер +60

16:11

Эмодзи козла — валидный машинный код 8088. Я собрал из эмодзи целые программы +50

06:01

Крутое пике: что происходит на ИТ-рынке труда в 2026 году +46

13:03

Как получить электроэнергию при помощи списанного авиадвигателя +40

13:01

Мультиплатформенный движок для конкурса Nokia 3310 Jam +32

08:05

Что умеет «486SX на максималках»? Запускаем промышленный мини‑ПК из двухтысячных +27

06:20

Чем заменить Claude или Gemini после блокировки +27

10:46

Как защитить свой сайт от взлома. ПО Шагам +22

08:34

Брусофония: как устроен звук в игровой приставке «Брус-16» +22

08:00

Code-server: поднимаем личную IDE в браузере +22

14:53

Большинство ИИ-агентов внутри одинаковые. Тогда в чём разница? +21

04:10

Экран для старой кассы стоил около $300, и я вывел картинку на VGA через Raspberry Pi Pico +17

07:06

От фараонов до телеграфа: вся история шифрования до эпохи компьютеров в одной книге +16

12:15

Слетать к Марсу за горстью пыли: зачем ученым понадобился грунт Фобоса +15

07:55

GitOps «сломал» CI/CD — настраиваем промоушен: от костылей и sed до Kargo (разбор на практике и неочевидные нюансы) +13

21:09

11 наносекунд на слово: до смешного эффективная сверхоптимизация анаграмм +12

10:23

Wi-Fi не добивает до дальней комнаты. Что лучше: усилитель, mesh или второй роутер +12

05:25

Луддиты: история от первых паровых машин до наших дней и AI +12

12:31

Как мы построили систему планирования производства для типографии и проверяли его точной моделью +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Крутое пике: что происходит на ИТ-рынке труда в 2026 году +46

    • 172

    Чем заменить Claude или Gemini после блокировки +27

    • 159

    Методичка по построению VPN, осень 2026 +76

    • 87

    Знакомый пишет, что на вас штраф. Новый схематоз мошенников — такого цирка я еще не видел +67

    • 58

    Как я отремонтировал 32-х летний ноутбук с кафедры университета и для чего он мне нужен в 2026'ом +56

    • 57

    Как защитить свой сайт от взлома. ПО Шагам +22

    • 50

    Я нарисовал алгоритм, который взрослые давно перестали замечать +52

    • 40

    Режим полета стал ритуалом. Только защищает он вовсе не самолет +7

    • 37

    Как получить электроэнергию при помощи списанного авиадвигателя +40

    • 34

    Вам не нужны bool и Option +17

    • 24

    Умные термоголовки: тест Aqara, Sonoff, MOES — и что внутри у Яндекса и Сбера +3

    • 24

    Wi-Fi не добивает до дальней комнаты. Что лучше: усилитель, mesh или второй роутер +12

    • 22

    Электровакуумное дело. Биндер +60

    • 22

    Учись 5 лет — получи дубликат диплома и отписку. Ошибки ВУЗов, слабые законы Минобрнауки — расплачиваться вам +1

    • 21

    Forth: Как найти и отделить самую правую единицу в двоичном числе +10

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.