• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом AR and VR

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +29

  • 01.10.2025 06:15
  • cakeofwar42
  • 5
  • 2ГИС corporate blog
  • Artificial Intelligence
  • Development for iOS
  • Machine Learning
  • AR and VR
  • Блог компании 2ГИС
  • Искусственный интеллект
  • iOS
  • Машинное обучение
  • AR и VR

Взгляд изнутри: что нейронная сеть думает о полном погружении в виртуальную реальность -3

  • 01.08.2025 19:06
  • TatianaZo
  • 3
  • Artificial Intelligence
  • AR and VR
  • Machine Learning
  • Искусственный интеллект
  • AR и VR
  • Машинное обучение

Когда мир темнеет: адаптивный VR‑интерфейс для слабовидящих — технический разбор +2

  • 22.07.2025 13:15
  • iotko_yaroslav
  • 2
  • AR and VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Unity
  • Accessibility
  • C#

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +30

  • 12.07.2025 08:14
  • DRoman0v
  • 23
  • Selectel corporate blog
  • AR and VR
  • Gadgets
  • The future is here
  • Блог компании Selectel
  • AR и VR
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Отзыв на курс «Дизайнер интерфейсов» от Яндекс.Практикум спустя 2 года после получения диплома +5

  • 28.06.2025 22:34
  • AnaDubrovina
  • 12
  • AR and VR
  • Interfaces
  • Game design
  • Design
  • Studying in IT
  • AR и VR
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Учебный процесс в IT

Метавселенная и виртуальные миры: технологии создания и перспективы развития +14

  • 27.06.2025 16:04
  • Hanamime
  • 3
  • Сбер corporate blog
  • Virtualization
  • Social networks and communities
  • AR and VR
  • Блог компании Сбер
  • Виртуализация
  • Социальные сети и сообщества
  • AR и VR

VR в Blender 3d для инженера

  • 21.06.2024 04:57
  • MT-E
  • 0
  • Working with 3D-graphics
  • AR and VR
  • Работа с 3D-графикой
  • AR и VR

«Винтажная» метавселенная Second Life с NASA, IBM и Dell: внезапное возрождение

  • 05.05.2024 08:00
  • divolko3
  • 6
  • МТС corporate blog
  • AR and VR
  • IT-companies
  • Блог компании МТС
  • AR и VR
  • IT-компании

Предтечи мрачного будущего или 4+1 ранних киберпанк фильмов категории «B». 1984-1988

  • 30.04.2024 13:10
  • UnknownDoomer
  • 29
  • Cyberpunk
  • Popular science
  • AR and VR
  • Science fiction
  • Киберпанк
  • Научно-популярное
  • AR и VR
  • Научная фантастика

Как перейти на фриланс начинающему разработчику? пример опыта (AR) и полезные советы

  • 05.04.2024 16:10
  • AyazSaduke
  • 2
  • Freelance
  • Studying in IT
  • AR and VR
  • Фриланс
  • Учебный процесс в IT
  • AR и VR

VR-тренажёры с подвижными платформами: фейерверк эмоций и максимальный эффект от промышленного обучения

  • 20.12.2023 12:12
  • severstal
  • 4
  • Северсталь corporate blog
  • AR and VR
  • Development for AR and VR
  • Блог компании Северсталь
  • Unreal Engine
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

VR-тренажёры и иммерсивное обучение +10

  • 22.10.2023 19:06
  • OlegSivchenko
  • 1
  • Gadgets
  • Popular science
  • AR and VR
  • Biology
  • Биология
  • Гаджеты
  • Научно-популярное
  • AR и VR

Цифровой двойник кустовой площадки добывающих и нагнетательных скважин +6

  • 12.10.2023 09:37
  • maxgammer
  • 9
  • AR и VR
  • Разработка под AR и VR
  • Управление персоналом
  • Работа с 3D-графикой
  • AR and VR
  • Development for AR and VR
  • Personnel Management
  • Working with 3D-graphics
  • Self Promo
  • Я пиарюсь

Релиз Oculus Quest 3: тоньше, мощнее, с новыми джойстиками. Смотрим, что получилось и сравниваем с Pico 4 +28

  • 28.09.2023 15:07
  • xsevenbeta
  • 126
  • Альфа-Банк corporate blog
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • Games and game consoles
  • The future is here
  • Будущее здесь
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Визуализация данных в VR и AR: мыльный пузырь или новая эра BI? +1

  • 17.08.2023 14:14
  • Quillis
  • 3
  • Quillis corporate blog
  • AR and VR
  • Data visualization
  • Блог компании Quillis
  • Big Data
  • Визуализация данных
  • AR и VR
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:38

TSMC: почему 90% передовых чипов в мире делают на одном взрывоопасном острове +112

11:07

Что на самом деле происходит в комнате с пирамидками и почему после неё не верят даташитам на микросхемы +30

08:01

OpenSearch Dashboards и как веб‑интерфейс упрощает работу с кластером +29

07:05

Дело 2005г.: Sony BMG против собственных покупателей или как защита от пиратства превратилась в руткит +24

12:00

Возвращение испанской барахолки: аудиосистемы, интернет по проводке, баян и кое-что еще +23

09:01

Редкий китайский суперстрат Vorson TS-K-6 +19

13:01

АПаем возможности паять: переход на новый паяльник +18

14:55

Есть ли жизнь после Cisco ISE? Распаковка и тест-драйв российского NAC от Eltex в сетевой лаборатории +17

12:04

Тихий перфоратор для соседа: как спроектировать тактовый генератор с распределенным спектром +16

05:35

Обзор релиза Kubernetes 1.36: перестаём пересобирать образы, чистим «зомби» PVC и читаем логи без SSH. Разбор 68 фич +16

05:49

Почему я так придираюсь к вёрстке (и вам советую) +14

15:22

Вы еще спрашиваете, почему все ненавидят рекрутеров? +13

14:15

Подводные камни распараллеливания автотестов +13

11:41

Чит-код для ИТ-карьеры: как рецензирование книг помогает проходить собесы в бигтех и прокачивать личный бренд +13

14:05

Intl: мощный браузерный API, который вы, возможно, не используете +12

09:49

Я устал каждый раз гуглить одно и то же в nginx — и сделал инструмент, который объясняет конфиги на русском +12

08:50

Как дообучать локальные LLM в 2026 году: практическое руководство +12

13:03

Доступность товара в «Магните»: от эвристик до CUSUM и GEE-тестов +11

09:30

API-безопасность 2026: почему защита требует нового подхода +11

04:34

AI КОМП-АС — разбор фреймворка. C: Скейлинг AI на проде +11

19:02

Минцифры идёт на зачистку. Малые операторы — под нож… +229

09:01

Реверсим штатный ключ сигнализации JAC-Москвич +73

09:01

Тридцать три тысячи жизней: самое громкое киберпреступление в истории Финляндии +55

08:17

Разработка RC-машинки с BLDC. Подход с нуля +51

12:00

Практическое руководство по Qwen: установка, настройка vLLM и работа через API +42

11:39

Ловим время в формате DCF77 +35

07:02

userver 3.0 — большой релиз фреймворка для IO‑bound‑программ, переход на C++20 +33

13:01

Устанавливаем почтовый сервер Addy.io для одноразовых почтовых адресов +32

07:05

Если трос оборвался. Что произойдет с кабиной лифта в самом плохом случае? +26

15:30

Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 2) +25

13:47

Зачем айтишнику писать книги, и почему сейчас — самый лучший момент? +24

08:00

Автоматизируем создание глобального роутера для связи выделенного и облачного серверов +24

07:00

PicoClaw на Arduino Uno Q +23

11:21

CSS для тех, кто спал и проснулся +22

16:25

$1.8 миллиарда, два брата и ноль проверок: как The New York Times попалась на AI-хайп +20

06:20

IT-монополии наперегонки сращиваются с государством: кто быстрее? +20

11:17

Как ускорить верификацию: советы для инженеров и менеджеров аппаратной разработки +19

09:30

Запускаем Qwen3.6 35B-A3B + opencode локально на RTX 4070 12GB — AI-ассистент для разработки без облака +18

07:06

Рецензия на книгу «Основы разработки приложений для iOS» +17

07:09

Возвращение легенды: почему Fortran снова в топе и где его использовать сегодня +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Минцифры идёт на зачистку. Малые операторы — под нож… +229

    • 443

    Парадокс «кадрового голода» 2026: почему вакансий меньше, а работать некому? -8

    • 147

    Роботы заменят людей? +5

    • 84

    TSMC: почему 90% передовых чипов в мире делают на одном взрывоопасном острове +112

    • 67

    Покупатель попросил готовить дом к его приезду и приносить ему еду. Тогда я понял, за что берут 900 тысяч за сотку +7

    • 42

    Реверсим штатный ключ сигнализации JAC-Москвич +73

    • 41

    Зачем айтишнику писать книги, и почему сейчас — самый лучший момент? +24

    • 36

    Если трос оборвался. Что произойдет с кабиной лифта в самом плохом случае? +26

    • 33

    Ловим время в формате DCF77 +35

    • 28

    Запускаем Qwen3.6 35B-A3B + opencode локально на RTX 4070 12GB — AI-ассистент для разработки без облака +18

    • 28

    5 стадий поиска работы в IT +14

    • 27

    Что на самом деле происходит в комнате с пирамидками и почему после неё не верят даташитам на микросхемы +30

    • 25

    Android. Три буквы. Российские приложения +14

    • 25

    Как я полдня воевал с VPN, поддержкой и Озоном — и всё-таки победил -13

    • 25

    DLSS 5 — не провал. Будущее рендеринга: глубокий технический взгляд на новые подходы после 15-ти лет в геймдеве +4

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.