• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

Новый подход к созданию обучающих макетов с применением технологии 3д печати +5

  • 28.05.2025 15:33
  • SKiT13
  • 9
  • 3D-принтеры
  • Дизайн
  • Прототипирование
  • Работа с 3D-графикой

«Давай покрасим холодильник в черный цвет» +5

  • 26.05.2025 08:01
  • Ryzhov_Roman
  • 0
  • Визуализация данных
  • Работа с 3D-графикой
  • Управление проектами
  • Подготовка технической документации

Пишем симуляцию океанских волн на языке программирования Ü +12

  • 26.05.2025 06:10
  • Panzerschrek
  • 6
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

Продакшн всем на зависть: технический обзор ПК-версии Doom: The Dark Ages +1

  • 22.05.2025 06:47
  • e2e4online
  • 14
  • Блог компании e2e4
  • Игры и игровые консоли
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Делаем ландшафт на основе реальных данных +55

  • 19.05.2025 05:27
  • BingoBongo
  • 5
  • Maps API
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • Работа с 3D-графикой
  • Работа с векторной графикой

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +102

  • 17.05.2025 13:01
  • CodeName33
  • 44
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • GitHub
  • PHP
  • Работа с 3D-графикой

Как быть 3D Артисту (Художнику) в 2020-х. Глава 2. Арт (II часть) +5

  • 14.05.2025 21:55
  • Aikonova
  • 2
  • Учебный процесс в IT
  • Работа с 3D-графикой

Новая генеративная модель Kandinsky 3D для создания 3D-объектов. Как она работает и кому будет полезна +16

  • 13.05.2025 14:40
  • ipasechnik
  • 9
  • Блог компании SberDevices
  • Блог компании Сбер
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Новая генеративная модель Kandinsky 3D для создания 3D-объектов. Как она работает и кому будет полезна +19

  • 13.05.2025 14:40
  • ipasechnik
  • 9
  • Блог компании SberDevices
  • Блог компании Сбер
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Коллекционная фигурка медбота в стиле аниме 80-х — must-have, кто помнит, что такое “GG no re” +3

  • 12.05.2025 09:52
  • Romanyuk
  • 2
  • 3D-принтеры
  • CGI (графика)
  • Работа с 3D-графикой

Как быть 3D Артисту в 2020-х. Глава 2. Арт (I часть) +5

  • 11.05.2025 18:44
  • Aikonova
  • 9
  • Учебный процесс в IT
  • Работа с 3D-графикой

Multi-GPU Rendering для игр жив? +34

  • 11.05.2025 10:00
  • Pavel_Agafonov
  • 21
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Rust

Новинки КОМПАС-3D v23 Home +6

  • 19.02.2025 10:35
  • kompas_3d
  • 13
  • Блог компании АСКОН
  • 3D-принтеры
  • CAD/CAM
  • DIY или Сделай Сам
  • Работа с 3D-графикой

IFC-Ассоциации или как подружить элементы и документы пятью строками кода +2

  • 17.02.2025 05:01
  • Ryzhov_Roman
  • 4
  • Визуализация данных
  • Работа с 3D-графикой
  • Семантика
  • Управление проектами
  • Подготовка технической документации

Three.js с нуля на практике: как за несколько часов создать аркадную 3D-игру. Часть 1 +35

  • 14.02.2025 13:22
  • Christik
  • 5
  • Блог компании KTS
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Веб-разработка
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 36
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:36

Как я с нулевым опытом запустил и наладил в Пятигорске производство обожжённого дерева по японской технологии +3

04:12

Как я создал Telegram-бота Favie и решил проблему «Избранного» +2

08:00

Направленная ультразвуковая панель +58

07:57

Правит картинки силой слов: редактор изображений от Сбера с попиксельной точностью +43

12:00

Как оптимизировать PostgreSQL и не лишиться сна: разбор для разработчиков +41

09:01

Электромагнитное формование как интересный способ обработки металлов +36

09:12

Как мы храним 20000+ метрик и миллиарды комбинаций разрезов в одной таблице +29

12:13

Сначала лягте, потом читайте: как перестать уставать на работе +27

08:15

Ускоряем проверку документов для клинических исследований за счёт пайплайна на базе YandexGPT 5 Pro +26

06:53

Что меня поразило в английском, когда я начала работать тех. писателем. Часть 1 +25

08:35

Краткая история бесконечности. Часть 1 +20

15:20

Обзор музея «Атом» +19

19:05

Цвета её плаща +16

11:08

Может, если бы у C++ было больше времени, он стал бы лучше? +16

13:01

Возможно ли создать «теорию всего», описывающую всю физику Вселенной? +14

09:36

Под капотом Госуслуг: как защищают системы, от которых зависит работа цифрового государства +14

07:01

Экспериментальная экономика +14

10:00

Советы для публикации в RuStore: альфа-тестирование, AAB и автоматизация с помощью API +13

10:33

Слил $800 на CEX, поднял $2000 на DEX — мой опыт копитрейдинга в Solana +12

10:05

Контейнер с нуля +12

06:32

S3 в мире Kubernetes: как объектное хранилище сделать частью контейнеров (подход от команды Deckhouse) +12

06:00

Аудит информационной безопасности: комплексная модель оценки зрелости процессов +12

20:42

Нейрошиза: как мы потеряли голову из-за искусственного интеллекта +131

15:53

Итак, я приехал, что дальше? +126

13:01

Пишем на C самоизменяющуюся программу x86_64 +67

08:00

Мой опыт с AR-очками Xreal Air: ожидания и реальность +67

15:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 7 +40

07:00

Типичные проблемы молодого руководителя +40

07:30

Теорема Борсука-Улама, диаметральные точки Земли и дележка украденного ожерелья +38

22:28

JFET в роли регулируемого резистора +37

12:01

Что делать, когда интернет поплыл. Разбираемся, как ремонтируют подводные линии связи +36

09:01

CasaOS: персональное облако на домашнем сервере +35

09:00

Исследователи Яндекса выложили Yambda — один из крупнейших в мире датасетов для развития рекомендательных систем +34

08:59

Как консолидировать данные из разрозненных хранилищ с помощью Tarantool CDC +28

08:59

Как консолидировать данные из разрозненных хранилищ с помощью Tarantool CDC +28

12:33

Microsoft Edit: легкий текстовый редактор с открытым кодом для Windows +21

09:03

Регламент для работы с ошибками в Go +21

07:38

Как одной математической формулой определить цвет ячейки на рулетке? +20

17:03

Мифы (ч. 2) об изучении языков +18

15:16

Топ-10 антипаттернов в разработке ПО, которых стоит избегать +18

10:28

Резервирование кластера Greengage DB (на базе Greenplum OSS) +18

07:09

Долгожданный релиз Airflow 3 +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • У Линукс нет перспектив в качестве операционной системы для десктопа +3

    • 997

    Почему многие думают, что DevOps — Гилфойл -3

    • 223

    Итак, я приехал, что дальше? +126

    • 155

    Нейрошиза: как мы потеряли голову из-за искусственного интеллекта +131

    • 148

    Я думал, что в IT нет офисных интриг. Ошибся +17

    • 111

    Станет ли Android наконец красивым? +11

    • 65

    Плюсы ИТ +7

    • 53

    От тайги до теломер: наука о долголетии делает ставку на сибирские биоресурсы +13

    • 51

    Пишем на C самоизменяющуюся программу x86_64 +67

    • 47

    Направленная ультразвуковая панель +58

    • 37

    Мифы (ч. 2) об изучении языков +18

    • 34

    Мой опыт с AR-очками Xreal Air: ожидания и реальность +67

    • 34

    Правит картинки силой слов: редактор изображений от Сбера с попиксельной точностью +43

    • 33

    Почему открытые миры — зло, а их разработчики совсем не стараются +5

    • 30

    Может, если бы у C++ было больше времени, он стал бы лучше? +17

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.