• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

О трёхмерной графике в GMS2. Часть 2 из 2 +2

  • 11.09.2024 19:22
  • alsekond
  • 6
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Математика

Автоматизация проектирования в комплексе BIM Конструкции и Металлоконструкции

  • 10.09.2024 11:58
  • RusSapr
  • 0
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • Промышленное программирование
  • Схемотехника

3D-моделирование в TinkerCAD для детей: все о программе и полезные ресурсы +1

  • 08.09.2024 20:45
  • zubkovase
  • 3
  • Блог компании Пиксель
  • Работа с 3D-графикой
  • Учебный процесс в IT
  • 3D-принтеры
  • Визуальное программирование

Использование данных лазерного сканирования для получения 3D –модели генплана в nanoCAD GeoniCS +4

  • 07.09.2024 08:06
  • RusSapr
  • 0
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • Проектирование и рефакторинг
  • Промышленное программирование

Симуляция грязи в Blender 3d. Часть первая- База +4

  • 06.09.2024 06:25
  • IgorYakovlev
  • 1
  • Работа с 3D-графикой

Технологии создания трёхмерных моделей

  • 04.09.2024 06:28
  • DanilaDymshakov
  • 12
  • Работа с 3D-графикой

О трёхмерной графике в GMS2. Часть 1 из 2

  • 02.09.2024 11:19
  • alsekond
  • 0
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Математика

3D рендер с редактором карт в Консоли (Часть 2)

  • 31.08.2024 15:55
  • 123skipper123
  • 1
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

О шейдерах в Game Maker Studio 2

  • 30.08.2024 15:16
  • alsekond
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

А птицы-то не настоящие! Инструкция по созданию собственного «пернатого»

  • 30.08.2024 13:01
  • Bright_Translate
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай Сам

Разгоняем Sonoma: Секреты оптимизации GPU для максимальной производительности macOS 14

  • 29.08.2024 08:15
  • dic777
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под MacOS
  • Ноутбуки
  • Операционные системы

3D рендер с редактором карт в Консоли

  • 27.08.2024 19:15
  • 123skipper123
  • 6
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Курсы 3D-моделирования для школьников: учимся создавать цифровые миры

  • 27.08.2024 11:25
  • zubkovase
  • 4
  • Блог компании Пиксель
  • Работа с 3D-графикой
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

C3D Web Vision: функциональность и планы по развитию компонента

  • 26.08.2024 10:58
  • c3dlabs
  • 0
  • Блог компании АСКОН
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Математика

Гайд по 3D-моделированию: Анимация в Blender для детей

  • 20.08.2024 15:54
  • SeminMA
  • 2
  • Блог компании Пиксель
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 37
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +37

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +36

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +34

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +29

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +23

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +19

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +19

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +19

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +18

16:16

Брезенхэм и FPGA +16

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +16

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +15

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +14

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +12

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +11

07:38

Работа с JDK Flight Recorder (JFR) из командной строки: инструмент для профилирования без графического интерфейса +11

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +10

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +10

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +9

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +8

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +42

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +35

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +33

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +31

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +26

13:19

Климат в эпоху динозавров +22

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +21

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +21

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +21

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +20

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +18

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +13

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +10

22:36

Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +8

18:20

Разведочный анализ текстовых данных (EDA for text data) +7

21:03

Развитие Telegram-бота для VPS: Docker, i18n и планы на будущее +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +36

    • 124

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +26

    • 122

    Что не так с ИИ-«искусством» +22

    • 98

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

    • 60

    Почему природа до сих пор не породила колесо +36

    • 56

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +34

    • 50

    Климат в эпоху динозавров +22

    • 41

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +10

    • 39

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов -1

    • 31

    /e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +42

    • 27

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -2

    • 25

    Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +13

    • 24

    Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +29

    • 21

    Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +8

    • 21

    Джунчикам сейчас больнее, чем было нам… -2

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.