• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

ИИ в 3D: Где мы сейчас и какое будущее нас ждёт? (Часть 3)

  • 18.03.2024 08:58
  • Safreliy
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Робототехника
  • Искусственный интеллект

Система рендеринга для космического симулятора в Unity

  • 15.03.2024 20:41
  • Geek_and_Cat
  • 16
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Астрономия

React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер. Часть 3

  • 17.01.2024 13:45
  • varlab
  • 2
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • ReactJS

Обзор решений на основе 3D Gaussian Splatting

  • 12.01.2024 13:41
  • krisgrey
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Искусственный интеллект

Information Delivery Specification (IDS) – перспективное дополнение к MVD

  • 31.12.2023 05:00
  • Ryzhov_Roman
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Профессиональная литература
  • Управление проектами
  • Подготовка технической документации

Navmesh, lightmaps и lightprobes: реализация и использование в Playcanvas

  • 26.12.2023 11:18
  • Tugcga
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Графический дизайн

Игровая легенда из 90-х: Как работала 3dfx Voodoo «под капотом»? Пишем 3D-приложение с нуля на Glide

  • 21.12.2023 08:08
  • bodyawm
  • 44
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • C
  • Старое железо

«У вас запись глючит»: что под капотом у трансляций с виртуальными аватарами

  • 18.12.2023 12:05
  • itsalivestudio
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Unreal Engine
  • Графический дизайн

Прогулка по 3D улицам

  • 14.12.2023 05:45
  • igor_suhorukov
  • 8
  • Работа с 3D-графикой
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Визуализация данных

Собираем объёмный дисплей на Raspberry Pi

  • 13.12.2023 13:00
  • ru_vds
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Производство и разработка электроники
  • Мониторы и ТВ

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 6 +5

  • 09.12.2023 20:40
  • MarkoffIN
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • C#
  • Unity

Предыстория AutoCAD +5

  • 09.12.2023 08:31
  • olimp_i_um
  • 12
  • CAD/CAM
  • Работа с 3D-графикой

Скелет, анимация, текстура: всё о создании 3D-модели человека по фотографии +10

  • 08.12.2023 10:03
  • geta_olga
  • 4
  • Блог компании VK
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение

Интеграция конструкторского и расчетного ПО: Model Studio CS + Старт-Проф. Трассировка трубопроводов +1

  • 06.12.2023 08:50
  • PhilT
  • 0
  • Блог компании Нанософт разработка
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Инженерные системы

Как стать программистом графики: советы команды AMD Game Engineering +15

  • 29.11.2023 06:47
  • PatientZero
  • 8
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 12 из 37
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +18

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +15

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +10

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +8

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +8

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +6

06:30

Когда искал медь, а нашел золото: как страховой брокер получил полную прозрачность ИТ-инфраструктуры +6

05:42

Разбираю свой фотоархив +6

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +5

07:34

Краткая история создания аудиокассеты. Часть первая +4

05:53

Космический консенсус в расширяющейся Вселенной +4

07:05

Добавляем паранойи: двойное шифрование секретов +3

06:29

Получить цены акций, фондов и ОФЗ в Google Sheets +3

05:15

Защита доступа к ИС: хватит аутентифицировать по СКУД +3

05:00

Реверс-инжиниринг Codex CLI или как я заставил GPT-5-Codex-Mini нарисовать пеликана +2

04:00

Домашний супер-компьютер для ИИ: какой выбрать в 2025? +2

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +1

06:15

Field of Enemies — игра созданная в одиночку +1

06:12

MQTT + MODBUS + WEB: как DRM88ER решает задачи современного IIoT +1

05:15

Как настраивать рекламу во ВКонтакте, чтобы бизнес зарабатывал +1

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +69

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +48

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +40

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +37

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +33

16:16

Брезенхэм и FPGA +29

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +25

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +25

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +24

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +22

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +22

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +22

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +18

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +18

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +16

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +16

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +14

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +13

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +12

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +50

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +35

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +33

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +32

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +30

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +28

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +22

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +22

13:19

Климат в эпоху динозавров +22

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +21

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +17

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +13

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +11

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

22:36

Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +9

21:03

Развитие Telegram-бота для VPS: Docker, i18n и планы на будущее +7

18:20

Разведочный анализ текстовых данных (EDA for text data) +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +30

    • 136

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +35

    • 133

    Почему природа до сих пор не породила колесо +69

    • 126

    Что не так с ИИ-«искусством» +22

    • 102

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

    • 62

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +40

    • 61

    Климат в эпоху динозавров +22

    • 41

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +24

    • 40

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +11

    • 40

    /e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +50

    • 32

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов +3

    • 31

    Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +13

    • 29

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -2

    • 25

    Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +9

    • 24

    Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +37

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.