• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

Как я разбирал нестандартный формат 3D-моделей, чтобы показывать Лего у себя на сайте +71

  • 12.09.2023 09:00
  • iliazeus
  • 8
  • RUVDS.com corporate blog
  • Working with 3D-graphics
  • Reverse engineering
  • Блог компании RUVDS.com
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Реверс-инжиниринг
  • TypeScript

Перемещение частиц по 3D-геометрии +21

  • 06.09.2023 13:30
  • Alckevich
  • 5
  • Математика
  • Работа с 3D-графикой

Создаём с нуля своё BIM-приложение для просмотра моделей IFC формата в браузере на основе open-source библиотеки IFC.js

  • 06.09.2023 10:00
  • esteselkin
  • 3
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM

VulkanSceneGraph: Введение в графическую библиотеку +7

  • 02.09.2023 22:00
  • maisvendoo
  • 8
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Development for Linux
  • Development for Windows
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

Ортографическая проекция в фотографии и прочие интересные фокусы с объективами +114

  • 02.09.2023 07:33
  • 0serg
  • 21
  • Working with 3D-graphics
  • Popular science
  • Photographic equipment
  • Physics
  • Systems engineering
  • Работа с 3D-графикой
  • Научно-популярное
  • Фототехника
  • Физика
  • Инженерные системы

Фильтрация избыточных вершин в геометриях 3D моделей +14

  • 29.08.2023 11:08
  • skifford
  • 5
  • Поисковые технологии
  • Поисковая оптимизация
  • Блог компании BIMeister
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Разработка игр на NeoAxis Engine 2020: Часть 1 -6

  • 25.08.2023 20:33
  • Zemalnin
  • 4
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Game testing
  • Development for Windows
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • C#
  • Тестирование игр
  • Разработка под Windows

ReBoot: история первого в мире 3D-мультсериала «Повторная загрузка» +5

  • 25.08.2023 07:43
  • SergioPrieto
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Научная фантастика

Perfusion. Это как Midjourney, только лучше +14

  • 24.08.2023 08:01
  • TilekSamiev
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Working with 3D-graphics
  • Image processing
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Работа с 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Портирование КОМПАС под Linux: особенности реализации и результаты +91

  • 22.08.2023 08:11
  • kompas_3d
  • 102
  • nix
  • АСКОН corporate blog
  • Configuring Linux
  • Working with 3D-graphics
  • Блог компании АСКОН
  • Настройка Linux
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM

КЛКТ. Полноформатное исследование за полминуты +1

  • 17.08.2023 09:10
  • Konfidencia
  • 3
  • Working with 3D-graphics
  • Data visualization
  • Medical gadgets
  • Health
  • Работа с 3D-графикой
  • Визуализация данных
  • Медгаджеты
  • Здоровье

Дополнение к проекту «Москва в 3D» +1

  • 14.08.2023 12:20
  • TwoAces
  • 8
  • Работа с 3D-графикой
  • Working with 3D-graphics

Проект «Москва в 3D» +65

  • 11.08.2023 15:57
  • TwoAces
  • 43
  • Работа с 3D-графикой
  • Working with 3D-graphics

Как мы создавали тросы и их анимировали +3

  • 27.07.2023 11:34
  • AlterEgoAI
  • 11
  • Работа с 3D-графикой
  • Визуализация данных
  • Компьютерная анимация

Быстрый экспорт из Компас3D в STL для 3D-печати +1

  • 25.07.2023 06:36
  • alrusdi
  • 2
  • Python
  • 3D-принтеры
  • Работа с 3D-графикой
  • «
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • »
Страница 15 из 37
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +33

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +22

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +19

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +17

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +13

06:17

Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +12

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +9

07:00

Роботизация тяжелой строительной техники: от экспериментов к реальности +9

07:59

Все жидкости могут течь, но некоторые могут ещё и раскалываться +8

07:01

Вы не внедрили AI. Вы завели кладбище промптов +8

09:21

Как читать больше книг +7

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +7

07:01

Пишем свой Claude Code на Python: LLM, цикл и семь инженерных решений, о которых молчат туториалы +7

05:39

Продолжаем тестировать 1С: теперь на новых AMD EPYC 9555 — баллы Гилёва, Fragster и HammerDB +7

08:35

20 потоков спустя: как мы перекроили программу «Менеджмент игровых проектов» спустя десятилетие +6

08:00

Основы вёрстки для дизайнера. Часть 2. HTML и семантическая вёрстка +6

06:10

Декомпозиция промптов для презентации: почему «сделай красиво» не работает +6

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +5

09:07

Установка КОМПАС-3D на Astra Linux SE 1.8 в закрытом контуре предприятия +5

08:21

Как превратить брендовый спецпроект в интерактивный опыт: кейс Газпромбанка и Авито Рекламы +5

08:52

Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +66

16:21

Вторая Пчелиная война в Eve Online +54

14:54

Почему HDD стучит? +43

08:00

Почему ИИ-компании делают ставку на ядерные микрореакторы и что уже работает +36

07:43

Рекомендации на онбординге Хабра стали обновляться чаще (и автоматически) +35

07:01

Жизнь вне цивилизации +31

13:01

Самодельный Linux-планшет +30

09:07

Про то, как я оцифровал себя без ИИ, чтобы стать видеоблогером +29

13:00

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +26

07:03

Мышка наших отцов. Кто придумал, как работало и где использовали световое перо +23

07:01

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +22

09:05

Эволюция, а не революция: релиз Elixir 1.20 и почему он вас заинтересует +16

09:01

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +16

12:20

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +14

08:00

Бит на старте: чат‑бот для спортивного марафона на платформе Вайбкод +14

02:02

Скрипач не нужен, или ИИ как инструмент разработчика +13

11:38

Почему одна вставка в PHP‑массив может стоить 100 мс +12

07:00

Сделать технический воркшоп: наш опыт и ошибки после обучения 60+ участников +12

22:20

Vera возвращается: как голосовой ассистент превратился в локального AI-агента для Windows +11

12:11

Сборка Angie из исходных кодов +11

09:01

Басня о полусыром продукте +108

10:25

Я делал свой продукт, пока работал в найме — и вот что получилось +72

05:34

Кризис найма (как в IT) журналисты прошли ещё в 2013. Как у них получилось выйти? +70

16:05

Это настоящие технологии древних. Вспоминаем социальные сети до эпохи монополии Telegram +54

09:22

Оповещения о БПЛА через Яндекс Станцию +38

13:01

«Ghost in the Shell» 1989 и 2026: комедийный киберпанк-боевик как возвращение к корням? +29

10:30

Искусственная жизнь уже рядом: синтетическая клетка впервые прошла несколько циклов деления +24

08:00

Пять мини-ПК июля 2026 года: Wildcat Lake, Panther Lake и новинки для геймеров +24

12:40

Как включить кипятильник Ардуиной? +22

13:50

Выбираем лучшую нейросеть для видео 2026 +21

13:29

Экс-гендиректор Google: «Если вы хотите работать в ИТ и побеждать, придется вернуться в офис». Это конец удаленки? +20

17:01

Невидимый слой PDF с инструкциями для ботов +16

19:21

Как я строю и строю и строю свой продукт. И что уже вышло +13

15:52

Есть ли у ИИ клиническое мышление — или он просто удачно угадывает +13

07:05

Ностальгические игры: Will Rock +13

19:13

Структурная власть на скорости машин +9

18:52

Как я собрал платформу для террариумистов на голом PHP и без бюджета +9

06:53

200 рублей, ESP12 и полная потеря самоконтроля: хроники одной вентиляции +9

18:46

[Pet project] 90% людей забывают, о чём договорились на созвоне. Я же экономлю часы каждую неделю +8

13:06

Локализация уже скомпилированных React компонентов в node_modules +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Жизнь вне цивилизации +31

    • 203

    Кризис найма (как в IT) журналисты прошли ещё в 2013. Как у них получилось выйти? +70

    • 103

    Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +66

    • 102

    Я делал свой продукт, пока работал в найме — и вот что получилось +72

    • 80

    Экс-гендиректор Google: «Если вы хотите работать в ИТ и побеждать, придется вернуться в офис». Это конец удаленки? +20

    • 77

    Как включить кипятильник Ардуиной? +22

    • 69

    Механизм возникновения сознания у конечных автоматов +1

    • 50

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -4

    • 42

    Почему Windows Vista не такая плохая как кажется? +1

    • 23

    Вторая Пчелиная война в Eve Online +57

    • 22

    Есть ли у ИИ клиническое мышление — или он просто удачно угадывает +13

    • 22

    Самодельный Linux-планшет +30

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.