• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game testing

Сервер туманного гейминга или проблемы на ровном месте за 30 руб./ч +4

  • 20.01.2025 20:00
  • alderserg
  • 15
  • Virtualization
  • Cloud services
  • Game testing
  • DIY
  • Виртуализация
  • Облачные сервисы
  • Тестирование игр
  • DIY или Сделай Сам

Самые эффективные метрики в тестировании -1

  • 23.12.2024 10:00
  • codachyo
  • 0
  • IT systems testing
  • Mobile applications testing
  • Web services testing
  • Game testing
  • Programming
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр
  • Программирование

Лидерство в тестировании — повышение качества ПО и экономия времени на тестировании инфраструктуры

  • 17.12.2024 10:00
  • ProQualityCommunity
  • 0
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Game testing
  • Mobile applications testing
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр
  • Тестирование мобильных приложений

Лидерство в тестировании: управление тестированием производительности +1

  • 10.12.2024 12:27
  • ProQualityCommunity
  • 0
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Game testing
  • Mobile applications testing
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр
  • Тестирование мобильных приложений

Книга: «Сам себе тестировщик. Пошаговое руководство по тестированию ПО»

  • 15.05.2024 09:23
  • ph_piter
  • 0
  • Издательский дом «Питер» corporate blog
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Mobile applications testing
  • Game testing
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

На что игроки обращают внимание в первую очередь? +2

  • 07.11.2023 09:36
  • MrPandaLine
  • 2
  • Game design
  • Game Development
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр

Ландшафт разработки -1

  • 06.11.2023 18:39
  • Asya_Dyu
  • 0
  • Game Development
  • Game testing
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Большая сила и большая ответственность. Все игры о Человеке-пауке +6

  • 03.11.2023 18:02
  • mvideo
  • 1
  • М.Видео-Эльдорадо corporate blog
  • Game Development
  • Game testing
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Статистика QA вакансий и резюме. Октябрь 2023 +1

  • 03.11.2023 07:18
  • German_D
  • 5
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Mobile applications testing
  • Game testing
  • Statistics in IT
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Статистика в IT

Процедурная генерация укрытий в играх +10

  • 24.10.2023 19:00
  • dalerank
  • 0
  • Game Development
  • Algorithms
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Варианты развития QA специалиста если вы еще линейный специалист, но уже «у потолка» -2

  • 22.10.2023 17:09
  • Lendcore
  • 7
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Mobile applications testing
  • Game testing
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Из электронных писем: сокращение усовершенствований и нелинейные результаты +4

  • 04.10.2023 18:08
  • Asya_Dyu
  • 0
  • Game Development
  • Game testing
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Почему QA должен быть осведомлен об архитектуре проекта?

  • 03.10.2023 11:32
  • ProQualityCommunity
  • 0
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Mobile applications testing
  • Game testing
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Тестирование ПО — это больше, чем «просто нажать пару кнопок» +1

  • 19.09.2023 09:12
  • tquality
  • 0
  • IT systems testing
  • Programming
  • Web services testing
  • Mobile applications testing
  • Game testing
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Симулятор мечты +2

  • 18.09.2023 08:07
  • Asya_Dyu
  • 2
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +269

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +50

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +36

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +31

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +26

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +25

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +18

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +16

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +12

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +9

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +9

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +8

19:24

Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +7

08:15

7 метрик, которых не хватало моему AI-хуманизатору. Спасибо Хабровской модерации +7

19:16

Что не так с вакансиями LLM Engineer +6

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +6

22:28

Как я за пять месяцев собрал Znich — ИИ-аналитику для авторов видео, в которой каждая фича родилась из боли +5

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +5

10:45

Разработка многосекционного гибридного СВЧ-ответвителя +5

05:40

Мой опыт установки Sentry self-hosted +5

10:32

Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +73

07:05

Про Турбину Теслы +49

07:11

Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

05:43

Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +37

12:15

Как действительно отдохнуть на майских +36

09:01

Как получить экстремальные давления «на коленке» +34

13:00

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок +32

08:00

Shrek Linux: кастомизируем Kubuntu для любителей «Шрека» +28

19:52

Далёкие гамма-небеса. Современная трактовка пузырей Ферми +24

20:58

От диплома до подвала: история браузерной игры с настоящими RC-машинками +23

12:00

Новый GPU в противовес NVIDIA? Bolt Graphics Zeus +22

11:00

Что будет, если пихать кофеин под глаза +21

13:48

MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +18

10:42

Откуда в YADRO конструктивизм: ищем ответы в истории авангарда +16

08:45

Шаттлы, бомбардировщики, космические лаборатории: история аэрокосмических компьютеров IBM 4 Pi +16

16:19

Как Claude и Ollama решили мою вечную проблему на Ozon +15

08:07

Космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман наконец-то готов +15

06:05

ТЗ за 30 минут: как быстро погружаться в новый проект без потери качества +15

19:45

Разработка с Obsidian + Claude. Практический гайд +14

16:39

Месяц утечек у Anthropic, деградация Claude Code, двойное покушение на Альтмана: главные события апреля в ИИ +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +73

    • 189

    Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +37

    • 127

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +269

    • 81

    Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +50

    • 76

    Карпатый объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -13

    • 71

    Про Турбину Теслы +49

    • 55

    Я дал джунам тестовое уровня senior – и вот что получилось +13

    • 37

    С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +12

    • 31

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +6

    • 27

    MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +18

    • 27

    Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.