• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game testing

Сервер туманного гейминга или проблемы на ровном месте за 30 руб./ч +4

  • 20.01.2025 20:00
  • alderserg
  • 15
  • Virtualization
  • Cloud services
  • Game testing
  • DIY
  • Виртуализация
  • Облачные сервисы
  • Тестирование игр
  • DIY или Сделай Сам

Самые эффективные метрики в тестировании -1

  • 23.12.2024 10:00
  • codachyo
  • 0
  • IT systems testing
  • Mobile applications testing
  • Web services testing
  • Game testing
  • Programming
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр
  • Программирование

Лидерство в тестировании — повышение качества ПО и экономия времени на тестировании инфраструктуры

  • 17.12.2024 10:00
  • ProQualityCommunity
  • 0
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Game testing
  • Mobile applications testing
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр
  • Тестирование мобильных приложений

Лидерство в тестировании: управление тестированием производительности +1

  • 10.12.2024 12:27
  • ProQualityCommunity
  • 0
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Game testing
  • Mobile applications testing
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр
  • Тестирование мобильных приложений

Книга: «Сам себе тестировщик. Пошаговое руководство по тестированию ПО»

  • 15.05.2024 09:23
  • ph_piter
  • 0
  • Издательский дом «Питер» corporate blog
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Mobile applications testing
  • Game testing
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

На что игроки обращают внимание в первую очередь? +2

  • 07.11.2023 09:36
  • MrPandaLine
  • 2
  • Game design
  • Game Development
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр

Ландшафт разработки -1

  • 06.11.2023 18:39
  • Asya_Dyu
  • 0
  • Game Development
  • Game testing
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Большая сила и большая ответственность. Все игры о Человеке-пауке +6

  • 03.11.2023 18:02
  • mvideo
  • 1
  • М.Видео-Эльдорадо corporate blog
  • Game Development
  • Game testing
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Статистика QA вакансий и резюме. Октябрь 2023 +1

  • 03.11.2023 07:18
  • German_D
  • 5
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Mobile applications testing
  • Game testing
  • Statistics in IT
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Статистика в IT

Процедурная генерация укрытий в играх +10

  • 24.10.2023 19:00
  • dalerank
  • 0
  • Game Development
  • Algorithms
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Варианты развития QA специалиста если вы еще линейный специалист, но уже «у потолка» -2

  • 22.10.2023 17:09
  • Lendcore
  • 7
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Mobile applications testing
  • Game testing
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Из электронных писем: сокращение усовершенствований и нелинейные результаты +4

  • 04.10.2023 18:08
  • Asya_Dyu
  • 0
  • Game Development
  • Game testing
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Почему QA должен быть осведомлен об архитектуре проекта?

  • 03.10.2023 11:32
  • ProQualityCommunity
  • 0
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Mobile applications testing
  • Game testing
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Тестирование ПО — это больше, чем «просто нажать пару кнопок» +1

  • 19.09.2023 09:12
  • tquality
  • 0
  • IT systems testing
  • Programming
  • Web services testing
  • Mobile applications testing
  • Game testing
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Симулятор мечты +2

  • 18.09.2023 08:07
  • Asya_Dyu
  • 2
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +56

01:49

В проблемах обнаружения принтеров вините драйверы Wi-Fi (и mDNS) +55

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 2. Печь, сварка, химия +32

08:01

В темной-темной комнате пропадали важные-важные файлы… +28

06:47

Смертельные ловушки для грабителей могил в древних гробницах. Где грань между правдой и вымыслом? +26

11:20

Российские СУБД в 2025: кто займет нишу Oracle в enterprise-сегменте +24

07:01

Продвинутый тестер автомобильных аккумуляторов и бортовой сети Konnwei KW650: часть 2 +23

10:34

Rust без паник: дельная техника для системного программирования +22

13:01

Жизнь как коробка с печеньками: что скрывают cookie-баннеры +20

08:36

Мы опубликовали silero-tts v5 на русском языке +17

08:07

Опрос для тех, кто в тяжёлой цифре, и тех, кто про неё думает +16

09:40

Распределенный монолит: тихий убийца мечты о микросервисах +15

07:05

Окситоцин — гормон любви. А дружбы? +15

09:56

200 неиспользуемых ноутбуков на складе: как ИТ-отделы покупают лишнее оборудование +14

10:31

Сигареты для похудения, астматический табак, ментол от кашля и другие преступления табачных компаний +13

12:16

Тактирование АЦП от сигнала точного времени. Личный опыт +12

12:05

«Роботы затупят или не приедут вообще». 5 кошмаров, которые терзают оргов True Tech Champ в Halloween (и не только) +12

08:31

Алгоритмы генерации diff +12

07:27

Обзор атак с использованием уязвимостей в TrueConf: разбираем действия хакеров и напоминаем о важности обновлений +12

11:35

«Плюсы» на термометре: греемся докладами про C++ и Linux на митапе о низкоуровневой разработке +11

07:01

Почему тормозят AMD Epyc +71

20:12

Пробовали писать код с закрытыми глазами? Я делаю это всю жизнь: 32 вопроса незрячему программисту +66

08:47

Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +51

05:35

Как я оптимизировал отдел и получил врагов вместо премии +49

13:01

По мотивам Хабра: рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 1 +46

10:01

Спокойствие админа: автоматический мониторинг и Telegram-уведомления с Monit +41

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +40

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +40

08:00

«Проклятый DDoS!»: защищаем сеть с помощью групп безопасности +36

13:00

Как поднять n8n-сервер для автоматизации бизнес-процессов? Deep dive into Terraform +34

13:05

Вся история МКС в реальном времени: 25 лет на орбите день за днем +28

11:54

Подстраиваемся под новые требования Google: переходим на 16 KB memory page (гайд для разработчиков React Native) +28

12:16

Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +26

11:08

Космос как стартап: NASA приземлила свой код на GitHub +23

11:55

Как создавали уникальный советский синтезатор АНС и что с ним сейчас +21

11:18

Кто быстрее: исследую производительность std::format +20

07:00

Маленькая RAM vs новые фичи: как мы повышаем детализацию Карт и сохраняем стабильность +19

05:25

Перехватываем ИК-управление, чтобы сделать тупое устройство умным +19

09:43

Спрос на инженеров в России достиг рекорда — но молодые уже не соглашаются на 70 тысяч +17

13:30

Загадка человека из Альтамуры +16

06:23

Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +86

07:05

Как музыканты издеваются над программистами +82

08:17

Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +81

09:01

Музыкальные программы на игровых приставках +60

16:45

Pimp my RAM или превращаем оперативную память в фотографическую +56

13:41

Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +47

08:06

Сура ПК8000. Компьютер и жизнь сообщества разработчиков спустя почти 40 лет +45

13:01

Кен Томпсон о взломе замков и рождении Unix +43

15:16

Введение в Xray +38

07:26

Один сервер, вся сеть: руководство по RADIUS для новичков +37

05:33

Как я нашел криптографический бэкдор в крупнейшем даркнет-рынке: разбираем кражу $12 миллионов через уязвимость ECDSA +32

12:00

Бюджетная астрофотография +26

08:00

Atlas для Яндекса: как аналитики смотрят на карту, проверяют гипотезы и не тонут в данных +26

09:34

Маркетплейсы всё? Продавцы переходят на прямые продажи +23

13:03

Как я за вечер превратил хаос статистики Хабра в дашборд и создал по нему контент-план +20

11:18

Как работает Docker под капотом +20

18:13

CPython простыми словами: всё, что нужно знать начинающему +19

12:15

Разработка электропривода. Часть 1. Вводная +18

12:15

Я изучил Discord подростков — и понял, почему им там лучше, чем на улице +17

10:52

Осенние будни DevOps: Debian 13 и Proxmox VE 9.0 в продакшене HOSTKEY +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +86

    • 476

    Маркетплейсы всё? Продавцы переходят на прямые продажи +23

    • 340

    Спрос на инженеров в России достиг рекорда — но молодые уже не соглашаются на 70 тысяч +17

    • 301

    Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +81

    • 137

    Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +51

    • 131

    Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +26

    • 78

    Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +47

    • 77

    Я изучил Discord подростков — и понял, почему им там лучше, чем на улице +17

    • 75

    Вакуумный дирижабль: Святой Грааль аэронавтики на грани возможного -5

    • 68

    Как музыканты издеваются над программистами +82

    • 66

    Независимая радиосеть на базе смартфонов для децентрализованного интернета -2

    • 56

    Почему тормозят AMD Epyc +71

    • 54

    Пробовали писать код с закрытыми глазами? Я делаю это всю жизнь: 32 вопроса незрячему программисту +66

    • 46

    Тотальное протезирование в стоматологии +13

    • 46

    IT-сектор после перегрева, часть 2: наплыв нейросетей, бесконечные собеседования и конфликт интересов +16

    • 38

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.