• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

Создание игр в Roblox: пособие для бати-программиста +18

  • 16.10.2025 10:04
  • JediPhilosopher
  • 3
  • Game Development

Хороший, плохой, цветной и быстрый +43

  • 09.10.2025 21:51
  • dalerank
  • 28
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Abnormal programming
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Ненормальное программирование

Игра «Морской бой» через UDP на двух Raspberry Pi PICO-W +15

  • 30.09.2025 05:20
  • PatientZero
  • 0
  • Programming microcontrollers
  • Development for Raspberry Pi
  • Electronics for beginners
  • Manufacture and development of electronics
  • Game Development
  • Программирование микроконтроллеров
  • Raspberry Pi
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники
  • Разработка игр

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +104

  • 29.09.2025 06:00
  • Lovesuper
  • 69
  • Game Development
  • Unity3D
  • Game design
  • Разработка игр
  • .NET
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Лестница абстракций и где на ней стоять: изучать ли программирование сложным способом? +3

  • 19.09.2025 22:17
  • Iliniel
  • 0
  • Programming
  • Studying in IT
  • IT career
  • Game Development
  • Reading room
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Как я шахматного бота писал +14

  • 17.09.2025 05:15
  • TimaAmelin
  • 0
  • Artificial Intelligence
  • Game Development
  • JavaScript
  • GitHub
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Новая российская MMORPG, подробности Hellraiser: Revival, ничья в Broken Arrow: новости игропрома за 1–15 сентября 2025 +5

  • 15.09.2025 13:28
  • ggsel
  • 0
  • ggsel.net corporate blog
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Оптимизация Unity-сцены: от Profiler до Object Pooling. Убираем лаги шаг за шагом +3

  • 01.09.2025 11:12
  • TatianaZo
  • 1
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Unity
  • Разработка игр
  • C#
  • Учебный процесс в IT

Кейс: Как я, саунд-дизайнер без знаний кода, за 7 месяцев запустил SaaS-библиотеку звуков с помощью ИИ +4

  • 25.08.2025 08:41
  • InDevSounds
  • 7
  • DIY
  • Artificial Intelligence
  • Start-up development
  • Game Development
  • Development for e-commerce
  • DIY или Сделай Сам
  • Искусственный интеллект
  • Развитие стартапа
  • Разработка игр
  • Разработка под e-commerce

Узнал, что занимаюсь вайб-кодингом и решил разобраться, что это такое -4

  • 18.08.2025 16:34
  • alexantipin
  • 5
  • Artificial Intelligence
  • Game Development
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Система сетчатого инвентаря в игре на GameMaker +3

  • 18.08.2025 15:21
  • mortetheskull
  • 0
  • Games and game consoles
  • Programming
  • Game Development
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #238 — 10 августа, 2025 +9

  • 11.08.2025 12:03
  • Suvitruf
  • 1
  • Game Development
  • Разработка игр

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 2. Делаем платформер +2

  • 10.08.2025 11:28
  • alexantipin
  • 1
  • Game Development
  • Artificial Intelligence
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Сетевой чат в Unity: Часть 2 — Команды, эмодзи и форматирование

  • 05.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Network technologies
  • Unity
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Ваша модель не играет в шахматы, а только притворяется +9

  • 31.07.2025 07:59
  • RodionGork
  • 2
  • Artificial Intelligence
  • Game Development
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 40
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:05

Тайна самой дешевой Linux-консоли с Ozon +56

02:44

WhatsApp не работает: Блокировка 28 ноября, как починить? +44

09:01

Точка, запятая и прочие: как появились привычные нам знаки препинания, и при чём тут венецианцы? +32

08:00

Открытие кода часов Pebble: что это значит для проекта +23

15:20

Защищенные и незащищенные LI-ION аккумуляторы +21

13:21

Google и Microsoft на мели. Вся правда о долге на $100 миллиардов, который от нас скрывают +16

11:31

Как в наши дни вошел водопровод, сработанный еще рабами Рима… +15

07:50

Компилируем Python так, чтобы он работал везде +13

12:00

Жизнь и смерть цивилизаций: освещаем тёмный лес (и немного Python) +12

13:01

Achievement Unlocked: Xbox 360 — 20 лет +10

12:45

Product Hunt — площадка для запуска стартапов. Норм или стрём? +10

08:17

Вайбкодинг — не Вайб и не Кодинг +10

14:45

Добываем интернет из воздуха +9

17:33

Мультиагентная разработка в Cursor: как заставить субагентов работать на большие проекты +8

07:10

Решаем задачи ML эффективнее: платформа, которая экономит ресурсы, время и нервы +8

08:25

Топливо, произведённое из воздуха и воды, набирает популярность, но несколько факторов сдерживают его развитие +7

08:04

Инструкция по настройке Удостоверяющего Центра (CA) на базе HashiCorp Vault и OpenSSL в Kubernetes +7

08:28

Магия Python: Почему a = 256 и b = 256 — это один объект, а с 257 это уже не работает? +6

07:03

Миссия выполнима: как мы добились актуальности двух тысяч кешей +6

19:26

Почему в GPS треугольный курсор и при чем тут Asteroids +5

10:23

Джун наоборот или разоблачение главного мифа вайб-кодинга +106

17:14

Хроники русской сметы II. Неприличное слово «Прибыль» +65

08:05

Программирование для Windows 1.0 в 2025 году +51

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Паяра. Часть 3. Установка ТВЧ +48

08:21

Гайд по базовому окружению для AI без знаний в MLOps +40

13:01

90% программистов совершают эти ошибки. Как писать на Angular грамотно +32

07:45

Fizz Buzz на косинусах +28

10:34

Рынок найма в IT-2025: мифы, факты и взросление индустрии. Разбор от HRD МойОфис [SHORT & FULL] +25

08:41

Обнаружена бета-версия Fallout: New Vegas с несколькими гигабайтами вырезанного контента +23

09:07

AMA от InfoWatch — эксперты компании отвечают на ваши вопросы про ИБ +22

12:23

Kandinsky 5.0: линейка open-source моделей генерации изображений и видео нового поколения +17

12:18

«Господин Говорунъ: как я обучил маленькую модель разговаривать на дореформенном русском» +17

07:05

Как музыка активирует мозг и тело +17

16:05

«Вам не нужны оригинальные версии этих игр»: как ремейки отличных игр убирают надобность в исходном материале +16

07:40

Издательство Питер. Колонка редактора, ноябрь 25 г +16

05:52

Год в роли IT-ментора: неочевидные выводы, цифры и стоит ли оно того +16

16:05

Про одну, почти забытую технологию… +15

08:16

История сейфов +15

10:20

Как устроена наблюдательная астрономия: от Галилея и серебряной пластинки до натриевой звезды +13

08:20

Вайбкодинг — советы НЕразработчикам, которые хотят кодить с ИИ +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Хроники русской сметы II. Неприличное слово «Прибыль» +65

    • 122

    Джун наоборот или разоблачение главного мифа вайб-кодинга +106

    • 95

    WhatsApp не работает: Блокировка 28 ноября, как починить? +44

    • 49

    Google и Microsoft на мели. Вся правда о долге на $100 миллиардов, который от нас скрывают +16

    • 35

    Тайна самой дешевой Linux-консоли с Ozon +56

    • 34

    Про одну, почти забытую технологию… +15

    • 34

    Программирование для Windows 1.0 в 2025 году +51

    • 26

    Вайбкодинг — советы НЕразработчикам, которые хотят кодить с ИИ +12

    • 25

    Рынок найма в IT-2025: мифы, факты и взросление индустрии. Разбор от HRD МойОфис [SHORT & FULL] +25

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.