• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

Ges — одиночный уровень для Crysis 2007 +1

  • 02.08.2023 22:46
  • coyote_101
  • 7
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как мы разрабатывали игры для xkcd +23

  • 26.07.2023 06:15
  • PatientZero
  • 0
  • Game Development
  • Image processing
  • Design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

Cocos Creator: Это самый мощный игровой движок, о котором вы не знали +21

  • 24.07.2023 14:02
  • Grozamir
  • 42
  • Development of mobile applications
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Open source
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • TypeScript
  • Игры и игровые консоли

50 лет видеоиграм. Часть 2: Расцвет 3D, игровых ПК и многопользовательских онлайн-игр +15

  • 24.07.2023 07:04
  • HannaBilova
  • 0
  • ua-hosting.company corporate blog
  • Game Development
  • Games promotion
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Ray Casting 3D игра на Python + PyGame +19

  • 23.07.2023 06:05
  • benvito
  • 7
  • Programming
  • Game Development
  • ООP
  • Mathematics
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • ООП
  • Математика

Релиз SDK UNIGINE 2.17: Direct X 12 & Vulkan, динамическое глобальное освещение, оптимизации, интеграция с Photon +2

  • 21.07.2023 10:22
  • Unigine
  • 0
  • UNIGINE corporate blog
  • Game Development
  • Working with 3D-graphics
  • C++
  • C#
  • Блог компании UNIGINE
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Новый дом для Фараона (Pharaoh) +15

  • 20.07.2023 22:50
  • dalerank
  • 7
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как сделать мини-игру с Кузей с помощью голосового бота. Часть 2: Настройка Godot +4

  • 18.07.2023 05:00
  • BosonBeard
  • 0
  • МТТ corporate blog
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Cellular communication
  • Блог компании МТТ
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Сотовая связь

Simba: Симуляция десятков тысяч частиц в потенциале Леннарда-Джонса на чистом Python с GPU-ускорением +116

  • 17.07.2023 16:16
  • Ariman
  • 70
  • Concurrent computing
  • Параллельное программирование
  • Programming
  • Game Development
  • Physics
  • Open source
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Физика

Залипнуть в старые игры: или ностальгии псто +10

  • 17.07.2023 08:24
  • mvideo
  • 42
  • Логические игры
  • М.Видео-Эльдорадо corporate blog
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Logic games
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Движок для матч-3 батлера, или Что делает каждый разработчик мобильных игр +4

  • 16.07.2023 20:25
  • Ipashelovo
  • 0
  • Game Development
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Механики «смерти» +13

  • 14.07.2023 15:13
  • justGameDesign
  • 12
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как создать популярную игру в Google Play +8

  • 13.07.2023 11:17
  • EkaterinaDuma
  • 11
  • Game Development
  • Unity3D
  • Mobile applications design
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Чек-лист soft skills гейм-дизайнера -3

  • 12.07.2023 21:45
  • justGameDesign
  • 3
  • Game Development
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

Как сделать мини-игру с Кузей с помощью голосового бота. Часть 1: Управление персонажем +10

  • 11.07.2023 05:00
  • BosonBeard
  • 7
  • МТТ corporate blog
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Cellular communication
  • Блог компании МТТ
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Сотовая связь
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 40
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Почему тормозят AMD Epyc +46

08:00

«Проклятый DDoS!»: защищаем сеть с помощью групп безопасности +29

11:54

Подстраиваемся под новые требования Google: переходим на 16 KB memory page (гайд для разработчиков React Native) +27

10:01

Спокойствие админа: автоматический мониторинг и Telegram-уведомления с Monit +25

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +19

07:00

Маленькая RAM vs новые фичи: как мы повышаем детализацию Карт и сохраняем стабильность +19

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 1 +18

11:08

Космос как стартап: NASA приземлила свой код на GitHub +18

05:35

Как я оптимизировал отдел и получил врагов вместо премии +18

13:00

Как поднять n8n-сервер для автоматизации? Deep dive into Terraform +16

11:55

Как создавали уникальный советский синтезатор АНС и что с ним сейчас +16

12:16

Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +15

11:18

Кто быстрее: исследую производительность std::format +15

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +15

05:25

Перехватываем ИК-управление, чтобы сделать тупое устройство умным +15

05:16

Обучение и развитие: почему Linux — лучший выбор для детского ПК +15

08:47

Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +14

08:42

Как автоматизировать подготовку отчетности в Word: макросы на практике +14

09:57

Как мы превратили BI в полноценный корпоративный инструмент: дизайн-система, виджеты и self-service +13

09:43

Спрос на инженеров в России достиг рекорда — но молодые уже не соглашаются на 70 тысяч +13

06:23

Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +81

07:05

Как музыканты издеваются над программистами +80

08:17

Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +65

09:01

Музыкальные программы на игровых приставках +50

16:45

Pimp my RAM или превращаем оперативную память в фотографическую +48

13:01

Кен Томпсон о взломе замков и рождении Unix +43

13:41

Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +41

08:06

Сура ПК8000. Компьютер и жизнь сообщества разработчиков спустя почти 40 лет +39

15:16

Введение в Xray +38

07:26

Один сервер, вся сеть: руководство по RADIUS для новичков +33

08:00

Atlas для Яндекса: как аналитики смотрят на карту, проверяют гипотезы и не тонут в данных +24

12:00

Бюджетная астрофотография +23

05:33

Как я нашел криптографический бэкдор в крупнейшем даркнет-рынке: разбираем кражу $12 миллионов через уязвимость ECDSA +19

18:13

CPython простыми словами: всё, что нужно знать начинающему +17

11:18

Как работает Docker под капотом +17

09:34

Маркетплейсы всё? Продавцы переходят на прямые продажи +16

13:03

Как я за вечер превратил хаос статистики Хабра в дашборд и создал по нему контент-план +15

10:52

Осенние будни DevOps: Debian 13 и Proxmox VE 9.0 в продакшене HOSTKEY +15

10:42

Как корректно и безопасно вывести диски OSD и узлы из кластера Ceph: подробный алгоритм от команды VK Tech +15

10:42

Как корректно и безопасно вывести диски OSD и узлы из кластера Ceph: подробный алгоритм от команды VK Tech +15

08:00

Превращение в «жука»: эволюция IT-оборудования в дата-центрах Яндекса +59

13:01

Почему серверы не унаследовали название «мейнфрейм»? +48

09:01

Делаем интерфейс дружелюбнее. Коллекция простых HTML/CSS лайфхаков +47

04:16

Разблокируем бесплатный WiFi на рейсах British Airways +45

06:06

Демобаза 2.0 для PostgreSQL +44

07:00

Как умываться и про наш биохимический снобизм +43

18:07

Звёзды у нас в голове. О роли астроцитов в работе нейронных сетей +42

07:45

Я вернулся в 2000-й и поймал ILOVEYOU +38

10:43

Гайд по ориентации Wi-Fi антенн для роутеров и при чем тут пончики +37

10:01

15 лучших оконных менеджеров для Linux в 2025 году +37

08:00

Новый релиз OpenBSD 7.8 с поддержкой Pi 5 и многопоточным TCP +37

08:51

Стилизация, часть 1: почему игры стали однообразными +30

10:15

MegaSD: новый адаптер для атаки DaMAgeCard, или Как подключить NVMe-диск к Nintendo Switch 2 +28

15:17

Самая частая и фатальная ошибка тех, кто что-то создает +26

09:23

От стороннего платёжного решения к собственному SDK: история RuStore Pay SDK +24

05:34

IT-сектор после перегрева: миф о «схлопнувшейся отрасли» и реальное состояние рынка +23

12:29

История электронного микроскопа +21

07:01

SFP не определяется системой: как мы решали проблему +21

06:04

Культурный код англоязычного мира: какие фильмы цитируют все и почему +21

13:39

Зачем компаниям платформенный подход и как он возникает даже без отдельной команды +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +81

    • 411

    IT-сектор после перегрева: миф о «схлопнувшейся отрасли» и реальное состояние рынка +23

    • 248

    Маркетплейсы всё? Продавцы переходят на прямые продажи +16

    • 200

    Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +65

    • 100

    Спрос на инженеров в России достиг рекорда — но молодые уже не соглашаются на 70 тысяч +13

    • 82

    15 лучших оконных менеджеров для Linux в 2025 году +37

    • 79

    Вам не нужны внешние ключи -15

    • 64

    Как музыканты издеваются над программистами +80

    • 57

    Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +40

    • 56

    Я вернулся в 2000-й и поймал ILOVEYOU +38

    • 51

    Требуют как со взрослых: почему пора перестать стыдиться российского софта +3

    • 49

    Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +15

    • 40

    Сверхтьюринговые вычисления и гиперкомпьютеры. Тезис Чёрча-Тьюринга как универсальный предел познания +14

    • 40

    Независимая радиосеть на базе смартфонов для децентрализованного интернета +1

    • 36

    Почему серверы не унаследовали название «мейнфрейм»? +48

    • 36

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.