• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Development of mobile applications

Современная магия. Капля росы -1

  • 09.10.2025 05:07
  • 6afia9oftware
  • 6
  • Development of mobile applications
  • Smartphones
  • Разработка мобильных приложений
  • JavaScript
  • Смартфоны

Swift Codable +1

  • 05.10.2025 08:09
  • Grandschtien
  • 0
  • Development for iOS
  • Development of mobile applications
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Как требование к навигации повлияло на архитектуру мобильного приложения +3

  • 27.09.2025 08:59
  • NikitaZar
  • 0
  • Nexign corporate blog
  • Development for Android
  • Development of mobile applications
  • Блог компании Nexign
  • Android
  • Разработка мобильных приложений

Расширяем возможности GitHub Copilot для IDEA или как писать unit-тесты в пару кликов +7

  • 16.09.2025 15:06
  • princeparadoxes
  • 0
  • Циан corporate blog
  • Development of mobile applications
  • Development for Android
  • Mobile applications testing
  • Блог компании Циан
  • Разработка мобильных приложений
  • Android
  • Тестирование мобильных приложений

«Стеклянный мир» iOS 26. Адаптируем приложение под новые гайдлайны +11

  • 03.09.2025 08:09
  • cleverpumpkin
  • 1
  • CleverPumpkin corporate blog
  • Mobile applications design
  • Interfaces
  • Development of mobile applications
  • Блог компании CleverPumpkin
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Разработка мобильных приложений

Проверил график изменения цен и увидел совсем не то, что показывал маркетплейс +5

  • 02.09.2025 07:32
  • YoloGuy
  • 18
  • Mobile applications design
  • Development of mobile applications
  • Дизайн мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений

Стартап за 100 дней. Неделя 5 и 6. Можно ли сделать продукт в одиночку? -3

  • 10.08.2025 15:17
  • roastapps
  • 10
  • Start-up development
  • Development of mobile applications
  • Развитие стартапа
  • Разработка мобильных приложений

Как мы создали приложение для тестирования клетки Фарадея и превратили его в инструмент продаж +6

  • 08.08.2025 19:03
  • andrew87
  • 16
  • Development of mobile applications
  • Mobile applications design
  • Mobile applications testing
  • Programming
  • Smartphones
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Программирование
  • Смартфоны

Пять фатальных ошибок в карьере разработчика -3

  • 31.07.2025 10:12
  • hardworkerIT
  • 9
  • Development of mobile applications
  • IT career
  • Perfect code
  • Разработка мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • качество кода

Мобильная разработка за неделю #594 (14 — 20 июля)

  • 20.07.2025 13:29
  • RoboForm
  • 0
  • Development for iOS
  • Development for Android
  • Development of mobile applications
  • Mobile applications monetization
  • iOS
  • Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений

async let vs Task group +7

  • 16.07.2025 08:51
  • kmoseenk
  • 1
  • OTUS corporate blog
  • Development of mobile applications
  • Development for iOS
  • Блог компании OTUS
  • Разработка мобильных приложений
  • iOS
  • Swift

Почему Go такой странный, и ещё 8 холиварных тем про Golang +19

  • 25.06.2025 13:16
  • vvroschin
  • 22
  • AvitoTech corporate blog
  • Development of mobile applications
  • Research and forecasts in IT
  • Programming
  • Блог компании AvitoTech
  • Go
  • Разработка мобильных приложений
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Программирование

Мобильная разработка за неделю #590 (16 — 22 июня) +2

  • 22.06.2025 13:48
  • RoboForm
  • 0
  • Development for Android
  • Development for iOS
  • Mobile applications monetization
  • Development of mobile applications
  • Android
  • iOS
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений

Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +77

  • 13.05.2025 13:00
  • Surf_Studio
  • 588
  • Habr
  • Surf corporate blog
  • IT career
  • Personnel Management
  • Development of mobile applications
  • IT-companies
  • Блог компании Surf
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом
  • Разработка мобильных приложений
  • IT-компании

Абсолютно потрясающее, но определенно не всеобъемлющее руководство по тестированию пуш-уведомлений +16

  • 20.01.2025 09:00
  • arman_ka
  • 4
  • IT systems testing
  • Mobile applications testing
  • Development for Android
  • Development of mobile applications
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +51

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +32

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +27

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +24

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +8

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +56

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

    • 151

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 112

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

    • 108

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 84

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56

    Делим и умножаем на счётной линейке +51

    • 35

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 34

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 27

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 26

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 26

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.