• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

3D в игре на Flame: от одной модели до целого мира +3

  • 01.10.2026 21:51
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Flutter
  • Dart
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • 3D-графика

Capacitor: от веба к мобильным приложениям. Часть 5. Микрофронтенды в Capacitor

  • 01.10.2026 12:42
  • sudondie
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • TypeScript
  • ReactJS

Как анимировать матрицу на Swift UIKit

  • 01.10.2026 12:18
  • SovcomTech
  • 0
  • Блог компании Совкомбанк Технологии
  • Swift
  • Разработка мобильных приложений
  • iOS
  • Android

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +13

  • 01.10.2026 11:37
  • LuciusWill
  • 1
  • Информационная безопасность
  • Android
  • Сетевые технологии
  • Open source
  • Разработка мобильных приложений

Как добавить новый сценарий в существующее Android-приложение без технического долга

  • 01.10.2026 08:36
  • mobileSimbirSoft
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Kotlin
  • Android

Безопасность Apple Mobile Devices. Продолжение следует… 12 лет спустя +4

  • 01.10.2026 03:10
  • Mikefluff
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений

Офлайн-карта в кармане: 48 районов, PMTiles и телефон, который в 90 раз медленнее ноутбука +5

  • 30.09.2026 18:17
  • Sunspirit
  • 2
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • React Native
  • Android
  • Разработка мобильных приложений

Как теплотехник в 50 лет стер границу между КИПиА и IT: пишем универсальный Android‑SCADA движок на Flutter +25

  • 29.09.2026 15:59
  • liminal_space
  • 15
  • Flutter
  • Dart
  • Искусственный интеллект
  • Ненормальное программирование
  • Разработка мобильных приложений

0.0000008 Мбит/с при оценке A+: как тихий 403 от Cloudflare сломал половину теста bufferbloat +3

  • 29.09.2026 15:23
  • tischenkod
  • 0
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Сетевые технологии
  • Тестирование мобильных приложений

Я написал свой музыкальный плеер со своим стримингом: Android, Windows, Linux и сервер на Rust +27

  • 29.09.2026 10:30
  • AstolfoOwO
  • 36
  • Разработка мобильных приложений
  • Rust
  • Kotlin
  • Звук
  • Jetpack Compose

Оффлайн телесуфлёр поверх Instagram и TikTok: распознавание речи на телефоне, выравнивание по словам +4

  • 28.09.2026 15:57
  • olerast
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Open source
  • Kotlin
  • Звук

Добавляем 3D в игру на Flame, не переписывая её +3

  • 28.09.2026 11:30
  • dmitriizolotov
  • 2
  • Flutter
  • Dart
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • 3D-графика

Как мы проектировали поиск по закупкам и почему «найти больше» оказалось неправильной метрикой +3

  • 28.09.2026 07:16
  • VladimirBoxerov
  • 2
  • Управление продажами
  • Разработка мобильных приложений

Мобильная разработка за неделю #647 (21 — 27 сентября) -1

  • 27.09.2026 14:28
  • RoboForm
  • 0
  • iOS
  • Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений

App Review забанил нашу механику. Нотаризация пропустила её — но нашла другое +3

  • 25.09.2026 20:15
  • Temer85
  • 0
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 192
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +43

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +28

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +28

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +27

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +26

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +25

07:47

C++: пишем свою std::function +25

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +24

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +22

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +22

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +20

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +15

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +15

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +15

08:12

Разговор с животными — следующая этическая проблема использования ИИ +15

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +13

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +11

07:32

Вжух, и запустили бесконтактную оплату умным кольцом Сбер по bluetooth +11

07:20

Хорошие и плохие русские в видеоиграх: действительно ли нас всегда делают злодеями? +11

07:02

Периодическая таблица аббревиатур корпоративного ландшафта 2: ресурсы, аналитика и персонал +11

13:01

Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +92

07:02

Возможность выбора: «буты» на ZX Spectrum +89

09:35

Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +85

18:23

Попасть нельзя промахнуться +63

08:00

Как запустить Gemma на сервере: сравниваем Ollama и llama.cpp +47

14:05

Самый странный гаджет Sony: CD 210 мегабайт, клавиатура и монохромный экран +35

09:01

Выделенный сервер: как выбрать конфигурацию и не переплатить +34

07:18

Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +33

12:00

Зачем нейросети «обвязка»: как превратить LLM в рабочий AI-сервис +31

08:06

Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

13:57

«Тут только одну фичу добавить…»: как не превратить B2B-продукт в заказную разработку +25

11:57

Как мы защищаем номера телефонов с помощью Oblivious Pseudorandom Function +24

13:13

«Объяснить код» — уже мало: Хабр расширяет ИИ‑помощника для чтения статей +23

07:05

Великий фильтр и парадокс Ферми +23

05:31

Восьмидесятые: когда будущее превратилось в телик +20

09:06

Обработка цифрового звука фильтрами +18

15:20

Самый разрушительный технологический переход в истории +17

11:28

Lossless Ethernet или жизнь без потерь: PFC, буферы и тонкая настройка +17

10:07

Почему накопительная сумма в SQL врёт +17

15:17

Добро пожаловать в пластмассовый мир. Как работает модель BrickGPT/LegoGPT +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самый разрушительный технологический переход в истории +17

    • 69

    Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

    • 58

    Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +85

    • 48

    Великий фильтр и парадокс Ферми +23

    • 44

    Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +33

    • 41

    Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +92

    • 38

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +20

    • 33

    Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +3

    • 20

    Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +24

    • 20

    Выбираем родительский контроль для России: продукты для геолокации, отслеживания активности и ограничений по приложениям +12

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.