• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

Как разрабатывать фронтенд без готового бэкенда: инструменты перехвата трафика, мокирования и принцип их работы +4

  • 16.09.2026 12:33
  • dkotikov
  • 6
  • Блог компании Т-Банк
  • Android
  • iOS
  • Веб-разработка
  • Разработка мобильных приложений

Мы платили 39 000 токенов за то, чтобы поправить кнопку -2

  • 16.09.2026 11:49
  • g0007b1
  • 4
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Искусственный интеллект
  • Управление разработкой

Эволюция рендеринга в Zenith Engine: многопоточная загрузка GPU-ресурсов +11

  • 16.09.2026 08:36
  • AndreyVK_D3D
  • 5
  • Блог компании 2ГИС
  • 3D-графика
  • Android
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений

Адаптация iOS-приложений под iPhone Duo +16

  • 15.09.2026 13:59
  • Kudryavseva
  • 1
  • Блог компании KTS
  • iOS
  • Swift
  • Разработка мобильных приложений

KMP в корпоративной среде: о легаси, миграции и точечном применении

  • 14.09.2026 08:26
  • Nord_Clan
  • 0
  • Разработка мобильных приложений

Я всегда не любил Duolingo всей душой. Но когда в VibeLing оказалось 70% новичков, то кое‑что сделал так же +14

  • 13.09.2026 19:25
  • vital_pavlenko
  • 80
  • Развитие стартапа
  • Изучение языков
  • Разработка мобильных приложений
  • Android
  • iOS

Своя телефония на своём железе: SMS через GSM‑шлюз и звонки из FreePBX в Telegram +7

  • 13.09.2026 11:39
  • vasmarfas
  • 4
  • Asterisk
  • Системное администрирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Python
  • Kotlin

Цифровая слежка в кармане: аудит 11 популярных российских Android-приложений +16

  • 12.09.2026 14:43
  • johnick1234
  • 42
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Смартфоны

Шаблон игры «Автомойка» на Unity: Полное руководство по созданию детской игры по мытью автомобилей -1

  • 11.09.2026 14:53
  • MRMAGO12
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity
  • 3D-графика
  • Разработка игр

Английский и обратная сторона чтения +2

  • 11.09.2026 09:21
  • AlexEx70
  • 2
  • Изучение языков
  • Разработка мобильных приложений

SPAC — биржевая фирма‑обертка. Выводит на биржу того кто не может. Почему в App Store и Google Play такого почти нет? -4

  • 10.09.2026 20:55
  • dbalabolin
  • 13
  • Программирование
  • Визуальное программирование
  • Интернет-маркетинг
  • Разработка мобильных приложений

Спустя 13 лет я всё‑таки опубликовал своё первое приложение. Без малейшего навыка программирования +6

  • 10.09.2026 11:02
  • Reuve
  • 18
  • Разработка мобильных приложений
  • Здоровье
  • Ненормальное программирование

Почему значок VPN в Android не гарантирует, что VPN действительно работает +1

  • 09.09.2026 12:20
  • KlugKopf
  • 1
  • Сетевые технологии
  • Разработка мобильных приложений
  • Смартфоны
  • Android
  • Беспроводные технологии

Как мы сделали Cursor‑агента членом команды: hooks, safe‑list и Telegram‑бот

  • 09.09.2026 10:30
  • g0007b1
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление разработкой
  • React Native

Скорость команды разработки — свойство системы, а не скорость самого быстрого ковбоя на Диком Западе +1

  • 09.09.2026 10:20
  • Blyabtroi
  • 0
  • Android
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление разработкой
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 192
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +43

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +28

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +28

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +28

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +27

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +27

07:47

C++: пишем свою std::function +26

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +26

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +23

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +23

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +20

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +15

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +15

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +15

08:12

Разговор с животными — следующая этическая проблема использования ИИ +15

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +13

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +13

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +11

07:32

Вжух, и запустили бесконтактную оплату умным кольцом Сбер по bluetooth +11

07:20

Хорошие и плохие русские в видеоиграх: действительно ли нас всегда делают злодеями? +11

13:01

Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +92

07:02

Возможность выбора: «буты» на ZX Spectrum +89

09:35

Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +85

18:23

Попасть нельзя промахнуться +65

08:00

Как запустить Gemma на сервере: сравниваем Ollama и llama.cpp +47

14:05

Самый странный гаджет Sony: CD 210 мегабайт, клавиатура и монохромный экран +35

09:01

Выделенный сервер: как выбрать конфигурацию и не переплатить +34

07:18

Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +33

12:00

Зачем нейросети «обвязка»: как превратить LLM в рабочий AI-сервис +31

08:06

Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

13:57

«Тут только одну фичу добавить…»: как не превратить B2B-продукт в заказную разработку +25

11:57

Как мы защищаем номера телефонов с помощью Oblivious Pseudorandom Function +24

13:13

«Объяснить код» — уже мало: Хабр расширяет ИИ‑помощника для чтения статей +23

07:05

Великий фильтр и парадокс Ферми +23

05:31

Восьмидесятые: когда будущее превратилось в телик +20

09:06

Обработка цифрового звука фильтрами +18

15:20

Самый разрушительный технологический переход в истории +17

11:28

Lossless Ethernet или жизнь без потерь: PFC, буферы и тонкая настройка +17

10:07

Почему накопительная сумма в SQL врёт +17

15:17

Добро пожаловать в пластмассовый мир. Как работает модель BrickGPT/LegoGPT +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самый разрушительный технологический переход в истории +17

    • 69

    Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

    • 58

    Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +85

    • 48

    Великий фильтр и парадокс Ферми +23

    • 44

    Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

    • 41

    Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +92

    • 38

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +20

    • 33

    Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +26

    • 21

    Выбираем родительский контроль для России: продукты для геолокации, отслеживания активности и ограничений по приложениям +12

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.