• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

Сравниваю ChatGPT-4o и ChatGPT-o3-mini-high +5

  • 08.02.2025 14:43
  • kosyakus
  • 11
  • Swift
  • Разработка мобильных приложений
  • Искусственный интеллект
  • Программирование
  • Разработка под iOS

Что мы делали в 2024-м? Видео — бесплатно и без регистрации +1

  • 07.02.2025 12:54
  • Surf_Studio
  • 0
  • Блог компании Surf
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Flutter
  • Разработка мобильных приложений

Пока Apple саботирует развитие PWA, мы сделали демо с контактами, пуш-уведомлениями и биометрией +3

  • 07.02.2025 12:15
  • R_STYLE_SOFTLAB
  • 1
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Разработка мобильных приложений
  • Смартфоны

Как PWA помогло клиентам ЮMoney продолжать получать пуши — даже без приложения +5

  • 07.02.2025 10:45
  • Jerry_mouse
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Блог компании ЮMoney
  • IT-компании
  • Веб-разработка

Современные подходы к управлению UI: low-сode & Backend-Driven UI +6

  • 07.02.2025 09:12
  • Magistr1983
  • 3
  • Блог компании AvitoTech
  • Интерфейсы
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Облегчаем разработку Flutter-приложений: Создание плагинов с помощью Kotlin Multiplatform +1

  • 06.02.2025 16:09
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Flutter
  • Kotlin
  • Разработка мобильных приложений

Пишем простой плагин для Android Studio +3

  • 06.02.2025 15:15
  • Murlod1n
  • 6
  • Flutter
  • Текстовые редакторы и IDE
  • Разработка мобильных приложений

Sheet с автоматическим подсчётом высоты и поддержкой iOS 15 +4

  • 05.02.2025 17:01
  • vlvsv
  • 0
  • Xcode
  • Swift
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Все знают, где ты находишься +155

  • 05.02.2025 13:01
  • ru_vds
  • 102
  • Блог компании RUVDS.com
  • Аналитика мобильных приложений
  • Информационная безопасность
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений

Книга: «Kubernetes для разработчиков» +5

  • 04.02.2025 11:34
  • ph_piter
  • 4
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • DevOps
  • Kubernetes
  • Профессиональная литература
  • Разработка мобильных приложений

Где твои чаевые, дружище? No tip, no trip +9

  • 04.02.2025 09:43
  • Serick
  • 22
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом

Единицы измерения в web, или Сколько попугаев во viewport'е +8

  • 03.02.2025 10:00
  • PuzeyUK
  • 3
  • Блог компании Сбер
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование

Мобильная разработка за неделю #573 (27 января — 2 февраля) +2

  • 02.02.2025 10:50
  • RoboForm
  • 0
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Потоки под капотом: как работают многопоточность и синхронизация +22

  • 31.01.2025 15:02
  • Brain89
  • 11
  • Блог компании KTS
  • Разработка под iOS
  • Разработка под MacOS
  • Разработка мобильных приложений

Оптимизация 3D-текстурирования для мобильных игр при помощи градиентов +24

  • 31.01.2025 07:04
  • PatientZero
  • 7
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 151
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:30

Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +93

09:01

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +74

11:15

Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +26

08:12

Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +23

08:00

От дефицита к ажиотажу: почему DDR4 снова в центре внимания… по тройной цене +21

20:06

VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +19

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +17

06:48

EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +16

09:16

Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +15

13:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 9 — финал +14

19:05

Компьютерные сети для самых маленьких +13

13:49

Процессор на коленке ч.4. Конвейер +12

15:00

Почему все ломается, или Зачем менеджеру в ИТ софт-скилы +11

16:43

В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов +9

20:07

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU +7

13:04

Изобретатель механического светофора: история Гаррета Моргана +7

10:40

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material +7

04:15

Собираем комплекс для качественного офлайн-перевода текстов, работающий на самом обычном игровом компьютере +7

13:56

Стартап за 100 дней. Неделя первая. Аналитика +6

12:08

Деревья умеют выделять «дождеобразующие» вещества +6

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +112

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +49

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +38

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +38

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +25

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +20

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +20

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +16

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +14

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +11

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +11

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +10

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +10

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +7

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +7

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +15

    • 227

    Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +93

    • 158

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +112

    • 133

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +49

    • 88

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +1

    • 76

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

    • 66

    Метафизика мнимой единицы -8

    • 66

    Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +74

    • 54

    Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

    • 35

    Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

    • 30

    EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +16

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

    • 29

    Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +26

    • 23

    Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +38

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.