• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании ПСБ

Кого благодарить за видеоигры. Математики, геометры и физики, чьи открытия легли в основу игровых миров +9

  • 01.09.2026 06:38
  • LilouX
  • 0
  • Блог компании ПСБ
  • История IT
  • Физика
  • Математика
  • Игры и игровые консоли

Как мы переводили платёжную инфраструктуру банка на российские HSM +9

  • 25.08.2026 06:40
  • D_YU_OrekhovPSB
  • 3
  • Информационная безопасность
  • Блог компании ПСБ

Число π: история вычислений от Гиппаса до наших дней +8

  • 18.08.2026 06:41
  • DreiKa
  • 0
  • Блог компании ПСБ
  • Математика
  • Научно-популярное

Инфраструктурный релиз. Консистентность сред vs идентичность сред +11

  • 11.08.2026 06:41
  • KuznetsovKK2026
  • 0
  • Блог компании ПСБ
  • Тестирование IT-систем
  • Терминология IT
  • Анализ и проектирование систем

Трижды в топ‑3 финтеха: 6 потерь эффективности, которые мы устранили, чтобы быть среди лучших +18

  • 04.08.2026 06:40
  • ws233
  • 2
  • Блог компании ПСБ
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

«К.А.Р.А.Т.»: вычислительная система, которую сегодня принимают за советский ИИ +21

  • 28.07.2026 06:38
  • BagautdinovVS
  • 2
  • Блог компании ПСБ
  • Старое железо
  • История IT
  • Искусственный интеллект
  • Научно-популярное

История корутин: появление, развитие, спад и возрождение +9

  • 21.07.2026 06:30
  • popodi
  • 1
  • Блог компании ПСБ
  • Разработка мобильных приложений
  • Go
  • JavaScript
  • Python

Metal Gear: почему это особенная игра и за что Кодзиму называют гением +17

  • 14.07.2026 06:39
  • LilouX
  • 0
  • Блог компании ПСБ
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Читальный зал

Как мы во фронтенд-команде ПСБ прокачали релизный цикл npm-пакетов +15

  • 07.07.2026 06:40
  • oleych
  • 1
  • Блог компании ПСБ
  • JavaScript
  • Управление проектами

«Мор (Утопия)»: игра, в которой невозможно победить (и так задумано) +16

  • 30.06.2026 06:41
  • LilouX
  • 3
  • Блог компании ПСБ
  • Игры и игровые консоли

Процессная модель: от реестра процессов к архитектурному взгляду +15

  • 23.06.2026 06:40
  • al_gordeeva
  • 0
  • Блог компании ПСБ
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Как ораклист сертификацию по Postgres сдавал +16

  • 16.06.2026 06:41
  • dnepochitoj
  • 3
  • Блог компании ПСБ
  • Oracle
  • PostgreSQL
  • Учебный процесс в IT

RecyclerView. Оптимизация Adapter +19

  • 09.06.2026 06:43
  • sozi319
  • 1
  • Блог компании ПСБ
  • Kotlin
  • Разработка мобильных приложений

Самые странные деньги прошлого: ракушки, камни, чай и маленькие шиферные колечки +17

  • 02.06.2026 06:43
  • LilouX
  • 0
  • Блог компании ПСБ
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Всё есть код, или зачем внедрять GitOps в разработку

  • 26.05.2026 06:42
  • LilouX
  • 1
  • Блог компании ПСБ
  • Git
  • Подготовка технической документации
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 1 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.