• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании ПСБ

Как переиспользуемый провайдер данных помогает сократить код в iOS-приложении +6

  • 13.12.2021 08:00
  • ws233
  • 3
  • Блог компании ПСБ
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Swift

Android: как подружить ваше приложение с Google Ассистентом? +11

  • 09.12.2021 20:25
  • zavanton
  • 7
  • Блог компании ПСБ
  • XML
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Голосовые интерфейсы

Исправление неоднозначных ограничений без перезапуска приложения +11

  • 29.11.2021 09:58
  • ws233
  • 2
  • Блог компании ПСБ
  • Разработка под iOS
  • Objective C
  • Xcode
  • Swift

Избавление от шаблонного кода: как будет выглядеть источник данных? +8

  • 18.11.2021 11:28
  • ws233
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании ПСБ
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Swift

Как мы перестали плодить шаблонный код при работе с табличными представлениями в iOS +12

  • 10.11.2021 17:35
  • nchuryanin
  • 6
  • Микросервисы
  • Блог компании ПСБ
  • Разработка под iOS
  • Swift

Как мы автоматизируем iOS: настройка Gitlab CI + Fastlane + Firebase + ItunesConnect +13

  • 14.10.2021 18:13
  • WillianLike
  • 6
  • Блог компании ПСБ
  • Разработка под iOS
  • DevOps

Миру нужен герой: финтех-тест для суперспециалистов +23

  • 03.09.2021 16:31
  • 13
  • Блог компании ПСБ
  • Программирование
  • Администрирование баз данных
  • Карьера в IT-индустрии

Как мы запускаем новый сайт банка. Часть 2 +7

  • 29.10.2019 09:21
  • Ilia_Golovanov
  • 9
  • Интерфейсы
  • Блог компании ПСБ
  • Usability
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии

Как мы «очеловечили» бухгалтерию в мобильном банке +4

  • 08.10.2019 08:27
  • Nikitakon
  • 0
  • Управление продуктом
  • Блог компании ПСБ

История самого юного программиста ПСБ: хакатон стал дверью в банк -4

  • 13.09.2019 10:10
  • k_e_k_c
  • 1
  • Блог компании ПСБ
  • Программирование
  • История IT

Чему учат горы: выбор айтишника +16

  • 09.09.2019 15:26
  • Barmaglot144
  • 37
  • Блог компании ПСБ
  • Лайфхаки для гиков
  • Здоровье гика
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 5 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +69

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +47

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +35

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +32

05:45

Агрессия полов +31

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +29

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +27

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +22

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +21

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +11

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +10

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +47

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +36

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.