• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Mobile applications design

The job of a UX researcher: a short guide to the required skills and responsibilities +3

  • 30.09.2025 09:34
  • ArcaneGamingcom
  • 0
  • Remote work
  • Game design
  • Mobile applications design
  • Design
  • Graphic design
  • Удалённая работа
  • Дизайн игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Графический дизайн

Как мы добились оценки приложения в 5 звезд за 2 часа +2

  • 03.09.2025 08:39
  • imanov_sh
  • 7
  • Mobile App Analytics
  • Mobile applications monetization
  • Mobile applications design
  • Development for iOS
  • Flutter
  • Аналитика мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • iOS

«Стеклянный мир» iOS 26. Адаптируем приложение под новые гайдлайны +11

  • 03.09.2025 08:09
  • cleverpumpkin
  • 1
  • CleverPumpkin corporate blog
  • Mobile applications design
  • Interfaces
  • Development of mobile applications
  • Блог компании CleverPumpkin
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Разработка мобильных приложений

Проверил график изменения цен и увидел совсем не то, что показывал маркетплейс +5

  • 02.09.2025 07:32
  • YoloGuy
  • 18
  • Mobile applications design
  • Development of mobile applications
  • Дизайн мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений

Как мы создали приложение для тестирования клетки Фарадея и превратили его в инструмент продаж +6

  • 08.08.2025 19:03
  • andrew87
  • 16
  • Development of mobile applications
  • Mobile applications design
  • Mobile applications testing
  • Programming
  • Smartphones
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Программирование
  • Смартфоны

«Чёрное зеркало» в реальности: как мы сделали приложение будущего +8

  • 05.08.2025 08:41
  • Surf_Studio
  • 2
  • Surf corporate blog
  • Mobile App Analytics
  • Mobile applications design
  • IoT
  • Smart House
  • Блог компании Surf
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интернет вещей
  • Умный дом

Продакты в Китае: как мы искали вдохновение для 2ГИС в стране, где навигация — это искусство +20

  • 30.06.2025 07:35
  • skirillov
  • 10
  • 2ГИС corporate blog
  • Product Management
  • Geoinformation services
  • Transport
  • Mobile applications design
  • Блог компании 2ГИС
  • Управление продуктом
  • Геоинформационные сервисы
  • Транспорт
  • Дизайн мобильных приложений

Радиобаттон Авито с функцией чекмарка: спорный паттерн или гениальное решение? +5

  • 26.06.2025 06:42
  • ika_sultanov
  • 12
  • Development for iOS
  • Mobile applications design
  • Interfaces
  • iOS
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интерфейсы

AI в повседневной жизни и работе: опыт продуктового дизайнера на примере реальных кейсов +4

  • 20.06.2025 20:37
  • AnaDubrovina
  • 6
  • Interfaces
  • Mobile applications design
  • Design
  • Game design
  • Artificial Intelligence
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#5) +4

  • 23.01.2025 19:35
  • Serick
  • 0
  • Design
  • Mobile applications design
  • Product Management
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом

12 вместо 100+, или Как быстро и удобно создать базовый интерфейс для ОС [статья-воркшоп]

  • 02.08.2024 07:57
  • kononovmax
  • 5
  • «Лаборатория Касперского» corporate blog
  • Web design
  • Programming
  • Interfaces
  • Mobile applications design
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Веб-дизайн
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений

Отрицание, гнев, торг: как дизайну и разработке найти общий язык

  • 30.07.2024 09:51
  • golden_oar
  • 13
  • Ozon Tech corporate blog
  • Interfaces
  • Mobile applications design
  • Product Management
  • Design
  • Блог компании Ozon Tech
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Как безболезненно внедрить исследования в продуктовую разработку

  • 25.06.2024 17:28
  • ArturGreen
  • 0
  • Samokat.tech corporate blog
  • Design
  • IT-companies
  • Mobile applications design
  • Блог компании Samokat.tech
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • IT-компании

Экспортируем иконки из Figma в проект одним кликом: история одной автоматизации

  • 25.03.2024 09:49
  • retour
  • 0
  • Точка corporate blog
  • Development for Android
  • Interfaces
  • Mobile applications design
  • Блог компании Точка
  • Интерфейсы
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений

Как и почему AI изменит работу дизайнера, но не заменит его +9

  • 21.10.2023 12:45
  • pld
  • 14
  • Mobile applications design
  • Graphic design
  • Research and forecasts in IT
  • Design
  • Artificial Intelligence
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Отказ от IPv4 и готовность человечества к IPv6‑инфраструктуре +20

00:18

Принцип Ландауэра — сколько весит один бит информации и почему стирание памяти греет Вселенную +16

07:05

Можно ли «посмотреть за угол»? Физика отвечает: да, конечно, никаких проблем +15

07:03

«Это уже тысячу раз делали»: как мы добавили медиаленту в Яндекс Еду для iOS. А потом переделали +14

06:04

Советский вундеркинд, клепавший в школе роботов, часть 2 +11

06:01

OCC-RAG: компактные модели, которые отвечают только по источникам +10

06:00

От перфокарт до мейнфреймов: как в Германии обнаружили забытый «музей» вычислительной техники +10

08:00

СПОТ с 1 июня 2026 года: новые правила ввоза товаров из ЕАЭС и что нужно сделать уже сейчас +6

00:17

Как я строил трактор(RAG) для клумбы, а клумбы не оказалось +6

08:01

CancelledError — не просто очередная ошибка. Разбираемся, как устроена отмена задач в asyncio +5

08:05

Анализ медицинского анализатора: Bayer Clinitek Status+ +4

08:00

Как и чем ломали российские компании. Исследование Jet CSIRT +4

06:55

Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120 +4

06:32

Принцип ограничения некомпетентности, или почему «варяг» лучше? +4

08:08

Как собственные головные боли привели меня к созданию приложения для анализа метеозависимости +3

07:32

Почему Солнце светит, а чайник — нет. Разбираемся в недостающем звене между термоядерным синтезом и видимым светом +3

07:20

Трассируем чтение 8 КБ из PostgreSQL +3

08:00

Как я устал вести ИТ‑активы в Excel и написал свой ITAM/CMDB +2

08:00

Исследование Selectel: каждая четвертая российская компания использует ИИ в облаке +2

06:00

Ненормальное марковское программирование: бег по правилам +2

08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +114

10:25

Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +95

13:40

Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +68

08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +55

13:02

Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +38

09:01

Безымянный китайский телекастер +28

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +28

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +26

11:14

Внешняя память для LLM: как RAG дает моделям доступ к новым знаниям +23

15:13

ROP Level 1 в GD32F4: «А метлой дверь подпёр?» Или как нежно слить защищенную прошивку через программатор +22

07:57

КД по ГОСТ за один клик +21

09:03

«РБПО для бедных»: собираем CI/CD-конвейер безопасной разработки +20

12:45

SI/PI в разработке электронных устройств: анализ, который сэкономит вам время, деньги и нервы +19

08:05

Как мы построили централизованную CMDB для управления Zabbix с RFC, аудитом и откатом изменений +18

10:50

Делаем науку на ровном месте +17

09:11

Книга: «Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы. 7-е издание.» +17

08:05

Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +17

08:05

Transfer 2.0, или Как я перестал бояться и полюбил миграции облачных серверов +17

16:32

Открыл бету AI-Мастера для D&D. Главная проблема оказалась не в кубиках, а в памяти +16

11:00

Солнцезащитный крем снижает синтез витамина D: как это работает +15

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +207

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +88

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +56

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +55

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +47

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +42

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +36

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +35

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +31

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +24

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +18

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +17

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +17

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +16

06:00

Архитектурный крест: как приручить System Design interview +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +207

    • 330

    Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +95

    • 163

    Цена одного канала видеонаблюдения на нейронных сетях +3

    • 86

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +35

    • 69

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +17

    • 43

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +9

    • 41

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +12

    • 37

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 37

    Звуки музыки советских ПЭВМ +69

    • 37

    Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +56

    • 33

    Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +68

    • 31

    Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +10

    • 31

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +8

    • 28

    Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +114

    • 27

    Как спроектировать web-приложение на годы вперед +6

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.