• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

От идеи до реализации: создание игры с помощью нейросетей +32

  • 04.11.2023 12:31
  • feodosia_mia
  • 13
  • Game Development
  • Artificial Intelligence
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Не Unity единым… +81

  • 04.11.2023 00:12
  • dalerank
  • 73
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Open source
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Большая сила и большая ответственность. Все игры о Человеке-пауке +6

  • 03.11.2023 18:02
  • mvideo
  • 1
  • М.Видео-Эльдорадо corporate blog
  • Game Development
  • Game testing
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Чтение на выходные: «Fallout. Хроники создания легендарной саги» Эрвана Лафлериэля +1

  • 03.11.2023 14:52
  • sokolovps
  • 3
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Game Development
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Разработка браузерных игр с использованием Phaser3, React, Typescript +21

  • 02.11.2023 21:26
  • tfkfan
  • 7
  • Game Development
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • TypeScript

Проект интерактивной космической станции. Познание и испытание +11

  • 01.11.2023 11:58
  • EvgenyTFT
  • 18
  • Popular science
  • Astronautics
  • Game Development
  • The future is here
  • Разработка игр
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Будущее здесь

Souls, куда уже плавнее? +3

  • 30.10.2023 12:23
  • Artsfactory
  • 0
  • Game Development
  • Interfaces
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как создавалась Mount & Blade +26

  • 28.10.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

На какие вопросы викторин интереснее всего отвечать +41

  • 26.10.2023 12:52
  • Milfgard
  • 59
  • Орбита corporate blog
  • Game Development
  • Project management
  • Блог компании Орбита
  • Разработка игр
  • Управление проектами

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 1 +16

  • 25.10.2023 13:31
  • MarkoffIN
  • 0
  • Game Development
  • Unity3D
  • Game design
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Процедурная генерация укрытий в играх +10

  • 24.10.2023 19:00
  • dalerank
  • 0
  • Game Development
  • Algorithms
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Почему мир Hogwarts Legacy похож на цветной картон (Часть II) +2

  • 24.10.2023 16:24
  • KRlZz
  • 9
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Игра-планировщик без опыта программирования: мини-пост-апокалипсис в гугл-таблице +7

  • 24.10.2023 07:21
  • AlexLive27
  • 4
  • Game Development
  • Google Chrome
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #144 — 22 октября, 2023 +7

  • 23.10.2023 11:10
  • Suvitruf
  • 4
  • Game Development
  • Разработка игр

Архитектура unity проектов +9

  • 23.10.2023 08:00
  • vangogih
  • 16
  • Game Development
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 40
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
15:02

Я разобрался, каршеринг – это не бизнес на аренде авто +55

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +44

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +33

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +32

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +30

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +27

13:01

Создаём личную систему VoIP +25

10:21

Почему новое оборудование ломается так же, как старое +25

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +24

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +20

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +18

09:00

Порядок против хаоса: 5 ошибок и правил управления личной базой знаний +17

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +16

10:01

Да, было: большая подборка IT-факапов ко Дню программиста +15

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +13

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +12

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +11

09:36

Очередной бенчмарк VictoriaMetrics против Prometheus +11

08:15

Как мы в 1С-Битрикс подходим к работе с пентестерами +11

07:05

Командная работа без выгорания: как вести IT-команду +11

11:20

Тёплый атомный ток +147

14:11

Промптинг и суеверия. Что (не) надо добавлять к запросу в ChatGPT +109

19:07

Жгите варваров, топите корабли. Пунктирная история греческого огня +59

16:49

Циан и Озон +59

13:30

Черная метель: история Пыльного котла в США 1930-х годов +48

08:32

Цвет будущего: история синего цвета +47

08:00

5 необычных портативных устройств: от DIY-ноутбука для геймеров до «тихого» телефона +35

13:01

5 устройств, которые изменили быт сильнее смартфона +34

12:39

Почему наивные клеточные автоматы плохо объясняют нашу Вселенную +33

13:15

DIY Open Source принтер. Часть 0 +30

21:39

Локальные LLM модели: обзор и тестирование +29

09:01

Механизм запуска процесса в Linux +29

08:00

Поднимаем IRC-сервер на FreeBSD 4.4 словно это начало 2000-х +26

12:15

«Who is who?» в мире li-ion. О производителях цилиндрических li-ion аккумуляторов +24

10:09

Как я стал официальным переводчиком книги издательства O'Reilly про Web Audio API +21

05:11

Как перестать испытывать вину, что вы недостаточно хороши и могли бы достичь большего? Расследование с внезапным финалом +18

18:08

Доктор Алан Кей о смысле «объектно-ориентированного программирования» +17

15:24

BPF CPU Scheduler: не нравится стандартный планировщик в Linux? Напиши свой +14

08:00

Двое в Германии не считая собак: опыт релокейта IT-специалиста внутри ЕС +14

18:23

Фантазии LLM воплощаются в реальности — фальшивые опенсорсные библиотеки +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.