• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

Создание игр в Roblox: пособие для бати-программиста +18

  • 16.10.2025 10:04
  • JediPhilosopher
  • 3
  • Game Development

Хороший, плохой, цветной и быстрый +43

  • 09.10.2025 21:51
  • dalerank
  • 28
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Abnormal programming
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Ненормальное программирование

Игра «Морской бой» через UDP на двух Raspberry Pi PICO-W +15

  • 30.09.2025 05:20
  • PatientZero
  • 0
  • Programming microcontrollers
  • Development for Raspberry Pi
  • Electronics for beginners
  • Manufacture and development of electronics
  • Game Development
  • Программирование микроконтроллеров
  • Raspberry Pi
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники
  • Разработка игр

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +104

  • 29.09.2025 06:00
  • Lovesuper
  • 69
  • Game Development
  • Unity3D
  • Game design
  • Разработка игр
  • .NET
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Лестница абстракций и где на ней стоять: изучать ли программирование сложным способом? +3

  • 19.09.2025 22:17
  • Iliniel
  • 0
  • Programming
  • Studying in IT
  • IT career
  • Game Development
  • Reading room
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Как я шахматного бота писал +14

  • 17.09.2025 05:15
  • TimaAmelin
  • 0
  • Artificial Intelligence
  • Game Development
  • JavaScript
  • GitHub
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Новая российская MMORPG, подробности Hellraiser: Revival, ничья в Broken Arrow: новости игропрома за 1–15 сентября 2025 +5

  • 15.09.2025 13:28
  • ggsel
  • 0
  • ggsel.net corporate blog
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Оптимизация Unity-сцены: от Profiler до Object Pooling. Убираем лаги шаг за шагом +3

  • 01.09.2025 11:12
  • TatianaZo
  • 1
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Unity
  • Разработка игр
  • C#
  • Учебный процесс в IT

Кейс: Как я, саунд-дизайнер без знаний кода, за 7 месяцев запустил SaaS-библиотеку звуков с помощью ИИ +4

  • 25.08.2025 08:41
  • InDevSounds
  • 7
  • DIY
  • Artificial Intelligence
  • Start-up development
  • Game Development
  • Development for e-commerce
  • DIY или Сделай Сам
  • Искусственный интеллект
  • Развитие стартапа
  • Разработка игр
  • Разработка под e-commerce

Узнал, что занимаюсь вайб-кодингом и решил разобраться, что это такое -4

  • 18.08.2025 16:34
  • alexantipin
  • 5
  • Artificial Intelligence
  • Game Development
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Система сетчатого инвентаря в игре на GameMaker +3

  • 18.08.2025 15:21
  • mortetheskull
  • 0
  • Games and game consoles
  • Programming
  • Game Development
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #238 — 10 августа, 2025 +9

  • 11.08.2025 12:03
  • Suvitruf
  • 1
  • Game Development
  • Разработка игр

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 2. Делаем платформер +2

  • 10.08.2025 11:28
  • alexantipin
  • 1
  • Game Development
  • Artificial Intelligence
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Сетевой чат в Unity: Часть 2 — Команды, эмодзи и форматирование

  • 05.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Network technologies
  • Unity
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Ваша модель не играет в шахматы, а только притворяется +9

  • 31.07.2025 07:59
  • RodionGork
  • 2
  • Artificial Intelligence
  • Game Development
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 40
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Роскомнадзор пытается заблокировать ВСЁ, а также красный уровень тревожности в OpenAI +46

07:01

Создаем шахматы с «туманом войны» на JavaScript: от идеи до работающего прототипа +41

08:00

Nokia N70: почему этот смартфон стал культовым и что у него внутри +30

13:01

Почему хорошие разработчики пишут плохой код в больших компаниях +28

09:01

Видеокодек AV2 готов. Почему нам важны открытые стандарты +27

08:06

Вторичный рынок номеров: почему покупка новой SIM-карты — это лотерея с безопасностью (кейс Tele2) +25

15:41

Зарядка Essager 80W – когда 80 Вт незаметно оказываются 10 Вт +23

10:01

Солнечные панели для ЦОДа выгоднее, чем АЭС +21

07:01

CLI-инструменты в Битрикс: используем консоль вместо ручек +17

11:10

Работаем быстро, храним экономно: в деталях о механизме охлаждения для Tarantool DB 3.0 +16

11:10

Работаем быстро, храним экономно: в деталях о механизме охлаждения для Tarantool DB 3.0 +16

09:30

Как я с DeepSeek писал информационную систему (электронный журнал) для образовательного центра за пару дней +14

08:37

Как понять, чего хочет заказчик? +14

07:05

История контактных линз и то, как я сам стал «линзариком». Часть 1 +14

16:27

Запуск x64 программ на ARM или почему вы не захотите этим заниматься +13

10:51

CRM в мемах: смешно, хоть плачь +12

09:50

Векторный поиск: как выбрать систему и не пожалеть +12

09:43

Прогресс разработки TypeScript 7: что уже работает и чего ждать +12

10:20

Правда о железнодорожных тормозах: часть 7 — электродинамическое торможение +11

07:59

Один чип вместо тысяч серверов, или глобальный конкурент Nvidia +11

12:16

Я задолбался читать про АИ +341

15:13

Олимпиады — всё? +76

13:01

«Спекки» в XXI веке: как я обзавёлся ZX Evolution, и что из этого вышло +71

11:20

Миска риса и русский авось +66

09:02

Несколько анекдотичных эпизодов из моей юности и ранней карьеры +45

08:00

Как уход Crucial и ИИ-тренды влияют на цены DDR5 и SSD +40

15:42

Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет +39

16:02

Самописный SDR для спутника RS44 +36

13:20

Последние советские экспедиции на станцию «Мир» — ЭО-9 и ЭО-10 +32

13:15

Bug Bounty Минцифры: как найти критическую уязвимость и получить дырку от бублика в награду +31

09:16

Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +30

17:28

Иллюзия 95%: гайд по самой частой элементарной ошибке в Data Science +29

15:10

Как LLM-вендоры обращаются с вашими данными: подробный разбор безопасности и конфиденциальности +26

12:58

Теоремы Гёделя, Тьюринга и Хайтина – доказательства неалгоритмичности Вселенной и неполноты физических теорий? +22

05:01

Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +20

16:00

7 кВт, четыре года и миллион штрафов +19

15:58

Радар для прослушки телефона с трёх метров +19

15:05

GUCA: эволюция на графах («Живые графы» 2.0) +19

08:05

Как работают современные браузеры. Часть 1 +17

17:03

Спасти Европу от самой себя… +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я задолбался читать про АИ +341

    • 160

    Олимпиады — всё? +76

    • 146

    Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +20

    • 114

    Роскомнадзор пытается заблокировать ВСЁ, а также красный уровень тревожности в OpenAI +46

    • 90

    Спасти Европу от самой себя… +16

    • 63

    Вторичный рынок номеров: почему покупка новой SIM-карты — это лотерея с безопасностью (кейс Tele2) +25

    • 55

    Торренты и пиратство в разных странах +8

    • 50

    Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +30

    • 49

    Bug Bounty Минцифры: как найти критическую уязвимость и получить дырку от бублика в награду +31

    • 46

    Смартфоны негативно влияют на успеваемость ученика. Правда? +10

    • 46

    Почему токсичные эксперты больше никому не нужны — и при чём тут ИИ +5

    • 42

    Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет +39

    • 41

    Как через Яндекс Маркет пиратские лицензии продают +5

    • 39

    Миска риса и русский авось +66

    • 37

    Солнечные панели для ЦОДа выгоднее, чем АЭС +21

    • 36

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.