• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

Создание игр в Roblox: пособие для бати-программиста +18

  • 16.10.2025 10:04
  • JediPhilosopher
  • 3
  • Game Development

Хороший, плохой, цветной и быстрый +43

  • 09.10.2025 21:51
  • dalerank
  • 28
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Abnormal programming
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Ненормальное программирование

Игра «Морской бой» через UDP на двух Raspberry Pi PICO-W +15

  • 30.09.2025 05:20
  • PatientZero
  • 0
  • Programming microcontrollers
  • Development for Raspberry Pi
  • Electronics for beginners
  • Manufacture and development of electronics
  • Game Development
  • Программирование микроконтроллеров
  • Raspberry Pi
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники
  • Разработка игр

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +104

  • 29.09.2025 06:00
  • Lovesuper
  • 69
  • Game Development
  • Unity3D
  • Game design
  • Разработка игр
  • .NET
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Лестница абстракций и где на ней стоять: изучать ли программирование сложным способом? +3

  • 19.09.2025 22:17
  • Iliniel
  • 0
  • Programming
  • Studying in IT
  • IT career
  • Game Development
  • Reading room
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Как я шахматного бота писал +14

  • 17.09.2025 05:15
  • TimaAmelin
  • 0
  • Artificial Intelligence
  • Game Development
  • JavaScript
  • GitHub
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Новая российская MMORPG, подробности Hellraiser: Revival, ничья в Broken Arrow: новости игропрома за 1–15 сентября 2025 +5

  • 15.09.2025 13:28
  • ggsel
  • 0
  • ggsel.net corporate blog
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Оптимизация Unity-сцены: от Profiler до Object Pooling. Убираем лаги шаг за шагом +3

  • 01.09.2025 11:12
  • TatianaZo
  • 1
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Unity
  • Разработка игр
  • C#
  • Учебный процесс в IT

Кейс: Как я, саунд-дизайнер без знаний кода, за 7 месяцев запустил SaaS-библиотеку звуков с помощью ИИ +4

  • 25.08.2025 08:41
  • InDevSounds
  • 7
  • DIY
  • Artificial Intelligence
  • Start-up development
  • Game Development
  • Development for e-commerce
  • DIY или Сделай Сам
  • Искусственный интеллект
  • Развитие стартапа
  • Разработка игр
  • Разработка под e-commerce

Узнал, что занимаюсь вайб-кодингом и решил разобраться, что это такое -4

  • 18.08.2025 16:34
  • alexantipin
  • 5
  • Artificial Intelligence
  • Game Development
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Система сетчатого инвентаря в игре на GameMaker +3

  • 18.08.2025 15:21
  • mortetheskull
  • 0
  • Games and game consoles
  • Programming
  • Game Development
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #238 — 10 августа, 2025 +9

  • 11.08.2025 12:03
  • Suvitruf
  • 1
  • Game Development
  • Разработка игр

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 2. Делаем платформер +2

  • 10.08.2025 11:28
  • alexantipin
  • 1
  • Game Development
  • Artificial Intelligence
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Сетевой чат в Unity: Часть 2 — Команды, эмодзи и форматирование

  • 05.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Network technologies
  • Unity
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Ваша модель не играет в шахматы, а только притворяется +9

  • 31.07.2025 07:59
  • RodionGork
  • 2
  • Artificial Intelligence
  • Game Development
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 40
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
12:16

Я задолбался читать про АИ +136

11:20

Миска рис и русский авось +36

13:01

«Спекки» в XXI веке: как я обзавёлся ZX Evolution, и что из этого вышло +22

08:00

Как уход Crucial и ИИ-тренды влияют на цены DDR5 и SSD +20

15:13

Олимпиады — всё? +19

13:20

Последние советские экспедиции на станцию «Мир» — ЭО-9 и ЭО-10 +17

09:02

Несколько анекдотичных эпизодов из моей юности и ранней карьеры +17

09:16

Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +16

15:10

Как LLM-вендоры обращаются с вашими данными: подробный разбор безопасности и конфиденциальности +15

13:15

Bug Bounty Минцифры: как найти критическую уязвимость и получить дырку от бублика в награду +12

16:02

Самописный SDR для спутника RS44 +11

08:05

Как работают современные браузеры. Часть 1 +10

17:03

Спасти Европу от самой себя… +9

15:42

Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет +9

15:05

GUCA: эволюция на графах («Живые графы» 2.0) +8

16:00

7 кВт, четыре года и миллион штрафов +7

08:33

Реальный кейс настройки Pod Autoscaling в k8s с точки зрения разработчика +6

06:57

Смартфоны негативно влияют на успеваемость ученика. Правда? +6

05:01

Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +6

15:10

Open source-стратегии: кейс OpenIDE и специализированного консорциума компаний Haulmont, Axiom JDK и Группы Астра +5

12:48

В качестве букв диска в Windows может использоваться не только латиница +47

16:34

Прокси для ленивых: поднимаем SOCKS5 поверх SSH, пока чайник закипает +37

13:01

Профессия, род деятельности ≠ призвание +33

08:00

Превращаем сайт в мобильное приложение за пару шагов. Часть 2 +33

20:01

Связь без мобильной сети: как я развернул свою VoIP-телефонию на участке +32

09:01

История дирижаблей. Часть 1: от монгольфьера к проекту бомбардировщика для Бородино +30

15:05

«Потерянные эпизоды» любимых сериалов в виде компьютерных игр +26

12:00

Конец эпохи паяльника или как гаражные энтузиасты случайно создали многомиллиардный бизнес +22

21:30

Чего нам стоит перевод фильма AI построить +21

10:28

Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +19

21:21

Убийца многомировой интерпретации квантовой механики +17

21:22

Подключение SD карты по SPI (Капсула памяти) +15

05:22

Логотипы для Microsoft, Citi и Tiffany: кто такая Пола Шер и как создавались ее знаменитые работы +13

19:07

Как реализовать эффект, подобный Liquid Glass, при помощи CSS без JavaScript и шейдеров +11

09:55

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков +10

03:21

От чертежей к реальности: как 3D-машинное зрение на ToF-камере научило робота брать двери с паллеты +10

10:47

HP OmniBook XE3: брутальный ноутбук начала 2000-х с автономным CD-проигрывателем и хорошим звуком +8

20:45

Ouroboros — язык программирования почти без синтаксиса +7

20:22

Объяснение алгоритма деления двухразрядных чисел по материалам Дональда Кнута +6

15:16

Всё, что нужно знать о публикации в Google Play +5

10:30

Теперь Хабр может объяснить, что это за код +97

20:52

Функциональное IT искусство +70

10:35

Продам всё, что на фото. Недорого +67

15:37

Кто угодно может пнуть мёртвого льва +60

13:45

Анонимный Дед Мороз на Хабре +58

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УПЛ-10 +55

08:12

Реверс-инжиниринг приложений на Android: знакомство с Frida +50

13:01

Не делайте рефакторинг как Дядя Боб (вторая редакция) +47

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 4. Вакуумные насосы +45

07:21

ТОП-10 ошибок проектирования печатных плат +39

09:01

Как армия китайских роботов обнуляет торговую войну с США? +35

15:15

Как развернуть полноценный n8n AI-стек за 15 минут, а не за целый день +32

14:25

(VLESS) VPN-клиент под Windows +30

12:20

Хотят ли арахниды войны, или SUMMA PRO VERHOEVEN. Часть 1 +25

11:21

То, что обычно не показывают: как выглядит Wi-Fi взлом изнутри (схемы, примеры, анализ) +24

16:41

Защита от SYN-flood: теория, практика и где искать подвох +22

11:17

Не «без очереди», а без совести: разбираем схему продажи фальшивых медсправок в мессенджерах +22

07:45

Как я чуть не потеряла деньги на Авито. UX-разбор мошеннической схемы глазами продуктового дизайнера +21

15:46

Технический долг в голове: Почему сеньоры выгорают на задачах для джунов, а пет-проекты умирают в бэклоге +19

18:05

ИИ-революция, которая вышла из-под контроля: как журналист построил компанию из ИИ‑сотрудников и что из этого вышло +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +19

    • 128

    Продам всё, что на фото. Недорого +67

    • 108

    Теперь Хабр может объяснить, что это за код +97

    • 105

    Не делайте рефакторинг как Дядя Боб (вторая редакция) +47

    • 85

    Как армия китайских роботов обнуляет торговую войну с США? +37

    • 83

    Кто угодно может пнуть мёртвого льва +60

    • 79

    (VLESS) VPN-клиент под Windows +30

    • 65

    Прокси для ленивых: поднимаем SOCKS5 поверх SSH, пока чайник закипает +37

    • 61

    Я задолбался читать про АИ +136

    • 57

    Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +8

    • 53

    В качестве букв диска в Windows может использоваться не только латиница +47

    • 52

    Первые отечественные электронные лифты. УПЛ-10 +55

    • 47

    Конец эпохи паяльника или как гаражные энтузиасты случайно создали многомиллиардный бизнес +22

    • 46

    Связь без мобильной сети: как я развернул свою VoIP-телефонию на участке +32

    • 38

    Как я чуть не потеряла деньги на Авито. UX-разбор мошеннической схемы глазами продуктового дизайнера +21

    • 36

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.