• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

Создание игр в Roblox: пособие для бати-программиста +18

  • 16.10.2025 10:04
  • JediPhilosopher
  • 3
  • Game Development

Хороший, плохой, цветной и быстрый +43

  • 09.10.2025 21:51
  • dalerank
  • 28
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Abnormal programming
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Ненормальное программирование

Игра «Морской бой» через UDP на двух Raspberry Pi PICO-W +15

  • 30.09.2025 05:20
  • PatientZero
  • 0
  • Programming microcontrollers
  • Development for Raspberry Pi
  • Electronics for beginners
  • Manufacture and development of electronics
  • Game Development
  • Программирование микроконтроллеров
  • Raspberry Pi
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники
  • Разработка игр

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +104

  • 29.09.2025 06:00
  • Lovesuper
  • 69
  • Game Development
  • Unity3D
  • Game design
  • Разработка игр
  • .NET
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Лестница абстракций и где на ней стоять: изучать ли программирование сложным способом? +3

  • 19.09.2025 22:17
  • Iliniel
  • 0
  • Programming
  • Studying in IT
  • IT career
  • Game Development
  • Reading room
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Как я шахматного бота писал +14

  • 17.09.2025 05:15
  • TimaAmelin
  • 0
  • Artificial Intelligence
  • Game Development
  • JavaScript
  • GitHub
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Новая российская MMORPG, подробности Hellraiser: Revival, ничья в Broken Arrow: новости игропрома за 1–15 сентября 2025 +5

  • 15.09.2025 13:28
  • ggsel
  • 0
  • ggsel.net corporate blog
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Оптимизация Unity-сцены: от Profiler до Object Pooling. Убираем лаги шаг за шагом +3

  • 01.09.2025 11:12
  • TatianaZo
  • 1
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Unity
  • Разработка игр
  • C#
  • Учебный процесс в IT

Кейс: Как я, саунд-дизайнер без знаний кода, за 7 месяцев запустил SaaS-библиотеку звуков с помощью ИИ +4

  • 25.08.2025 08:41
  • InDevSounds
  • 7
  • DIY
  • Artificial Intelligence
  • Start-up development
  • Game Development
  • Development for e-commerce
  • DIY или Сделай Сам
  • Искусственный интеллект
  • Развитие стартапа
  • Разработка игр
  • Разработка под e-commerce

Узнал, что занимаюсь вайб-кодингом и решил разобраться, что это такое -4

  • 18.08.2025 16:34
  • alexantipin
  • 5
  • Artificial Intelligence
  • Game Development
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Система сетчатого инвентаря в игре на GameMaker +3

  • 18.08.2025 15:21
  • mortetheskull
  • 0
  • Games and game consoles
  • Programming
  • Game Development
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #238 — 10 августа, 2025 +9

  • 11.08.2025 12:03
  • Suvitruf
  • 1
  • Game Development
  • Разработка игр

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 2. Делаем платформер +2

  • 10.08.2025 11:28
  • alexantipin
  • 1
  • Game Development
  • Artificial Intelligence
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Сетевой чат в Unity: Часть 2 — Команды, эмодзи и форматирование

  • 05.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Network technologies
  • Unity
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Ваша модель не играет в шахматы, а только притворяется +9

  • 31.07.2025 07:59
  • RodionGork
  • 2
  • Artificial Intelligence
  • Game Development
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 40
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Большой куш Сбера – громкие заголовки на чужом коде +63

08:05

Иногда компьютеры ошибаются. Воспроизводим тот самый баг на $475 000 000 +47

13:01

6 Docker-фич для продвинутого использования. Часть 2 +34

13:25

Колоноскопия как прививка от рака +32

08:01

Новые серверы, новый Kubernetes, новый класс хранения в S3 и другие апдейты — дайджест продуктов Selectel +26

17:32

Невероятная жизнь каспийского монстра +24

10:01

Как ускорить RDP при плохом интернете +23

05:00

Программу для просмотра любого файла из букв +23

09:39

Дети, запомните: если дядя из туториала предлагает вам начать проект на Express.js… Рейтинг opensource для фронтенда +22

09:12

Трибоэлектрические наногенераторы +21

06:08

DIY пылесос для ЧПУ 3018 +17

12:16

Нагрузочное тестирование YMatrix +16

07:37

Логирование с Serilog: как повысить отказоустойчивость и скорость +15

10:40

Харды не спасут: почему «человек-клей» выживет, а «токсичного гения» уволят (даже если он тащит прод) +14

10:01

Опасные ловушки C++: типичные ошибки, их последствия и защита +14

06:30

Как преобразовать огромный монорепозиторий с автотестами в микросервисы +13

15:41

Общая теория относительности без координат: революция Туллио Редже +12

11:00

Как мы в Yandex Infrastructure разделили инфраструктурную сеть, сохранив связность +11

10:59

RoadMap по Python: с нуля до middle +11

08:22

ABS: как инженеры научили автомобиль не терять управление при торможении +11

09:08

Техрепорт Alice AI: как мы создавали новое поколение моделей для самого популярного ИИ-ассистента в России +57

14:25

Как сделать реверс-инжиниринг аналоговой микросхемы: FM-радиоприёмник TDA7000 +42

08:00

Lord of the Prints: Filament Fellowship. Путешествие в мир филаментов для FDM-печати +42

08:05

Разработка USB-клавиатуры без поиска лёгкого пути +40

13:01

Красивые китайские звукосниматели для электрогитары +39

09:30

До запрета иностранных слов в России осталось меньше трех месяцев +36

09:35

Как функциональное программирование изменило фронтенд и почему отрасль возвращается к платформе +35

07:56

Формат файлов, который не удаётся взломать уже 20 лет +34

10:57

Массовый психоз или LLM-индуцированный бред +33

07:19

Интеграция 1С в личный кабинет и ERP-систему +32

09:01

Как установить почтовый сервер под Debian +30

08:26

Как системному аналитику перейти в дата-аналитику: советы из личного опыта +24

08:26

Как системному аналитику перейти в дата-аналитику: советы из личного опыта +24

04:40

Как я потерял деньги, когда уехал из России. История айтишника про налоги и крипту +23

13:34

Vanilla CSS — единственное, что вам нужно +22

05:52

Главная проблема использования ИИ (Иллюзии Интеллекта) при разработке ПО +22

07:05

Про эффект Дворака и не только +21

14:55

Ускорение планирования JOIN’ов — до 16 раз быстрее +20

10:44

СДВГ не баг, а фича. И вы готовы к этому разговору +20

09:58

Как работают устойчивые системы: три проверенных книги об инженерном мышлении +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Сколько нам всем осталось? +17

    • 290

    До запрета иностранных слов в России осталось меньше трех месяцев +36

    • 172

    Цифровой рубль: новая глава в истории денег. Объясняем, как он работает и что им можно будет оплатить +6

    • 120

    10 хороших роутеров до 5000 рублей, которые не просто раздают Wi-Fi +9

    • 82

    Массовый психоз или LLM-индуцированный бред +33

    • 59

    Большой куш Сбера – громкие заголовки на чужом коде +63

    • 50

    Колоноскопия как прививка от рака +32

    • 40

    ИИ: как триллионы долларов, спрятанные в офшорах, стали топливом для самого опасного пузыря в истории +17

    • 38

    Как функциональное программирование изменило фронтенд и почему отрасль возвращается к платформе +35

    • 33

    Техрепорт Alice AI: как мы создавали новое поколение моделей для самого популярного ИИ-ассистента в России +57

    • 29

    Главная проблема использования ИИ (Иллюзии Интеллекта) при разработке ПО +22

    • 28

    Lord of the Prints: Filament Fellowship. Путешествие в мир филаментов для FDM-печати +42

    • 27

    Какой ПК собрать, чтобы он не устарел на следующий день +9

    • 26

    Харды не спасут: почему «человек-клей» выживет, а «токсичного гения» уволят (даже если он тащит прод) +13

    • 25

    Дети, запомните: если дядя из туториала предлагает вам начать проект на Express.js… Рейтинг opensource для фронтенда +22

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.