• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Games and game consoles

Перспективы развития детских книг (часть первая)

  • 13.10.2025 16:16
  • skazoust
  • 5
  • Content-marketing
  • Artificial Intelligence
  • Gadgets
  • The future is here
  • Games and game consoles
  • Контент и копирайтинг
  • Искусственный интеллект
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • Игры и игровые консоли

«Новичкам тут не место!». Как Hollow Knight: Silksong испытывает мои нервы на прочность +14

  • 12.10.2025 08:05
  • nastasia_creativity
  • 21
  • МТС corporate blog
  • Games and game consoles
  • History of IT
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Хороший, плохой, цветной и быстрый +43

  • 09.10.2025 21:51
  • dalerank
  • 28
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Abnormal programming
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Ненормальное программирование

«Я есть Ты: Диалог об Истине, которая всегда была одна» -14

  • 07.10.2025 19:55
  • FreeMind2000
  • 36
  • Algorithms
  • Biology
  • The future is here
  • Decentralized networks
  • Games and game consoles
  • Алгоритмы
  • Биология
  • Будущее здесь
  • Децентрализованные сети
  • Игры и игровые консоли

Новая российская MMORPG, подробности Hellraiser: Revival, ничья в Broken Arrow: новости игропрома за 1–15 сентября 2025 +5

  • 15.09.2025 13:28
  • ggsel
  • 0
  • ggsel.net corporate blog
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 2. Бразилия +3

  • 11.09.2025 17:53
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Reading room
  • Game design
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Система сетчатого инвентаря в игре на GameMaker +3

  • 18.08.2025 15:21
  • mortetheskull
  • 0
  • Games and game consoles
  • Programming
  • Game Development
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование
  • Разработка игр

Невозможные проблемы, скрытые в простой игре «Тетрис» +15

  • 09.08.2025 08:18
  • SLY_G
  • 3
  • Mathematics
  • Popular science
  • Games and game consoles
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Онлайн там, где его больше нет: как энтузиасты восстанавливают мультиплеер на старых консолях +43

  • 29.07.2025 09:01
  • Guren302
  • 2
  • RUVDS.com corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли

Highfleet. Последний флот императора +36

  • 26.07.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 6
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

История игровой журналистики в России. Часть 3: Журналы «Видео-Асс» и Dendy +16

  • 25.07.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 1
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Content-marketing
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Контент и копирайтинг
  • Читальный зал

Как создавать нарратив через механику — истории без текста +15

  • 15.07.2025 16:21
  • KRlZz
  • 10
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Game design
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +20

  • 13.07.2025 13:05
  • GeeksCat
  • 9
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

  • 13.07.2025 08:02
  • DRoman0v
  • 23
  • Selectel corporate blog
  • Old hardware
  • Manufacture and development of electronics
  • Games and game consoles
  • Блог компании Selectel
  • Старое железо
  • Производство и разработка электроники
  • Игры и игровые консоли

История игровой журналистики в России +16

  • 12.07.2025 06:05
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Content-marketing
  • Old hardware
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Контент и копирайтинг
  • Старое железо
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 14
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Роскомнадзор пытается заблокировать ВСЁ, а также красный уровень тревожности в OpenAI +46

07:01

Создаем шахматы с «туманом войны» на JavaScript: от идеи до работающего прототипа +41

08:00

Nokia N70: почему этот смартфон стал культовым и что у него внутри +30

13:01

Почему хорошие разработчики пишут плохой код в больших компаниях +28

09:01

Видеокодек AV2 готов. Почему нам важны открытые стандарты +27

08:06

Вторичный рынок номеров: почему покупка новой SIM-карты — это лотерея с безопасностью (кейс Tele2) +25

15:41

Зарядка Essager 80W – когда 80 Вт незаметно оказываются 10 Вт +23

10:01

Солнечные панели для ЦОДа выгоднее, чем АЭС +21

07:01

CLI-инструменты в Битрикс: используем консоль вместо ручек +17

11:10

Работаем быстро, храним экономно: в деталях о механизме охлаждения для Tarantool DB 3.0 +16

11:10

Работаем быстро, храним экономно: в деталях о механизме охлаждения для Tarantool DB 3.0 +16

09:30

Как я с DeepSeek писал информационную систему (электронный журнал) для образовательного центра за пару дней +14

08:37

Как понять, чего хочет заказчик? +14

07:05

История контактных линз и то, как я сам стал «линзариком». Часть 1 +14

16:27

Запуск x64 программ на ARM или почему вы не захотите этим заниматься +13

19:30

Мой Thinkpad X220. Апгрейды и Coreboot-ы. Часть 1 — Апгрейды +12

10:51

CRM в мемах: смешно, хоть плачь +12

10:20

Правда о железнодорожных тормозах: часть 7 — электродинамическое торможение +12

09:50

Векторный поиск: как выбрать систему и не пожалеть +12

09:43

Прогресс разработки TypeScript 7: что уже работает и чего ждать +12

12:16

Я задолбался читать про АИ +341

15:13

Олимпиады — всё? +76

13:01

«Спекки» в XXI веке: как я обзавёлся ZX Evolution, и что из этого вышло +71

11:20

Миска риса и русский авось +66

09:02

Несколько анекдотичных эпизодов из моей юности и ранней карьеры +45

08:00

Как уход Crucial и ИИ-тренды влияют на цены DDR5 и SSD +40

15:42

Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет +39

16:02

Самописный SDR для спутника RS44 +36

13:20

Последние советские экспедиции на станцию «Мир» — ЭО-9 и ЭО-10 +33

13:15

Bug Bounty Минцифры: как найти критическую уязвимость и получить дырку от бублика в награду +31

09:16

Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +30

17:28

Иллюзия 95%: гайд по самой частой элементарной ошибке в Data Science +29

15:10

Как LLM-вендоры обращаются с вашими данными: подробный разбор безопасности и конфиденциальности +26

12:58

Теоремы Гёделя, Тьюринга и Хайтина – доказательства неалгоритмичности Вселенной и неполноты физических теорий? +22

05:01

Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +20

16:00

7 кВт, четыре года и миллион штрафов +19

15:58

Радар для прослушки телефона с трёх метров +19

15:05

GUCA: эволюция на графах («Живые графы» 2.0) +19

08:05

Как работают современные браузеры. Часть 1 +17

17:03

Спасти Европу от самой себя… +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я задолбался читать про АИ +341

    • 160

    Олимпиады — всё? +76

    • 146

    Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +20

    • 114

    Роскомнадзор пытается заблокировать ВСЁ, а также красный уровень тревожности в OpenAI +46

    • 90

    Спасти Европу от самой себя… +16

    • 63

    Вторичный рынок номеров: почему покупка новой SIM-карты — это лотерея с безопасностью (кейс Tele2) +25

    • 55

    Торренты и пиратство в разных странах +8

    • 50

    Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +30

    • 50

    Bug Bounty Минцифры: как найти критическую уязвимость и получить дырку от бублика в награду +31

    • 46

    Смартфоны негативно влияют на успеваемость ученика. Правда? +10

    • 46

    Почему токсичные эксперты больше никому не нужны — и при чём тут ИИ +5

    • 42

    Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет +39

    • 41

    Радар для прослушки телефона с трёх метров +19

    • 39

    Как через Яндекс Маркет пиратские лицензии продают +5

    • 39

    Миска риса и русский авось +66

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.