• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Cellular communication

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +50

  • 19.09.2025 08:05
  • MaFrance351
  • 0
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Cellular communication
  • Development of communication systems
  • Network standards
  • Network technologies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Сотовая связь
  • Системы связи
  • Стандарты связи
  • Сетевые технологии

Технологические волны в действии: как изменение интернет-привычек запустило оптимизацию размещения сотовых вышек +13

  • 07.08.2025 12:00
  • neizer
  • 7
  • МТС corporate blog
  • Cellular communication
  • System Analysis and Design
  • Product Management
  • Блог компании МТС
  • Сотовая связь
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление продуктом

Проблемы поколений: история уязвимостей мобильных сетей от 1G до 5G

  • 22.08.2024 11:24
  • max_herobrine
  • 2
  • YADRO corporate blog
  • Network standards
  • Smartphones
  • Network hardware
  • Cellular communication
  • Блог компании YADRO
  • Стандарты связи
  • Смартфоны
  • Сетевое оборудование
  • Сотовая связь

Воспоминания о сотовой связи. Часть первая

  • 17.07.2024 15:57
  • Interfer
  • 49
  • Network standards
  • History of IT
  • Cellular communication
  • Стандарты связи
  • История IT
  • Сотовая связь

Почему происходит подмена телефонных номеров. Часть 1. Кейс МегаФона

  • 13.05.2024 14:01
  • yard
  • 71
  • Legislation in IT
  • Cellular communication
  • Информационная безопасность
  • Законодательство в IT
  • Сотовая связь

Забытая война с пейджерами

  • 05.05.2024 10:00
  • Bright_Translate
  • 160
  • RUVDS.com corporate blog
  • Network standards
  • History of IT
  • Smartphones
  • Cellular communication
  • Блог компании RUVDS.com
  • Стандарты связи
  • История IT
  • Смартфоны
  • Сотовая связь

Как возникают и развиваются стандарты систем связи: рассматриваем на примере 6G

  • 24.12.2023 13:48
  • avdayvdov
  • 7
  • Samsung corporate blog
  • Cellular communication
  • Network standards
  • Development of communication systems
  • Блог компании Samsung
  • Разработка систем связи
  • Стандарты связи
  • Сотовая связь

Форм-факторы смарт-карт. Сводная информация +6

  • 20.09.2023 10:13
  • NVF4V
  • 0
  • Information Security
  • IT Standards
  • Cellular communication
  • Информационная безопасность
  • IT-стандарты
  • Сотовая связь

По следам «скрытых» мобильных подписок: 2 года спустя +41

  • 22.08.2023 14:02
  • Plusodin
  • 15
  • Сотовая связь
  • Cellular communication

Нет сигнала: Худшие зоны сотовой связи в США -12

  • 25.07.2023 20:56
  • dmitriyzabirov
  • 13
  • Network technologies
  • Wireless technologies
  • Development of communication systems
  • Сетевые технологии
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Cellular communication
  • Сотовая связь

Need for speed в телекоммуникациях -7

  • 24.07.2023 22:10
  • dmitriyzabirov
  • 51
  • Wireless technologies
  • Development of communication systems
  • Cellular communication
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Сотовая связь

Как сделать мини-игру с Кузей с помощью голосового бота. Часть 2: Настройка Godot +4

  • 18.07.2023 05:00
  • BosonBeard
  • 0
  • МТТ corporate blog
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Cellular communication
  • Блог компании МТТ
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Сотовая связь

Почему шифрование контейнеров хорошо для NFV и Edge Computing +4

  • 16.07.2023 11:16
  • ogun
  • 0
  • SIBlink corporate blog
  • Cryptography
  • Virtualization
  • IoT
  • Cellular communication
  • Блог компании SIBlink
  • Криптография
  • Виртуализация
  • Интернет вещей
  • Сотовая связь

Как сделать мини-игру с Кузей с помощью голосового бота. Часть 1: Управление персонажем +10

  • 11.07.2023 05:00
  • BosonBeard
  • 7
  • МТТ corporate blog
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Cellular communication
  • Блог компании МТТ
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Сотовая связь

«Наташ, вставай!» или как научить GitHub присылать вам SMS +26

  • 01.06.2023 09:00
  • BosonBeard
  • 2
  • МТС corporate blog
  • Programming
  • Cellular communication
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • API
  • GitHub
  • Сотовая связь
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:22

Пишем чат с ИИ девушкой на Python: LLM-роутинг, долгосрочная память и голос за выходные +4

06:55

Ну и пригодились тебе твои синусы? +3

07:49

Расчёт электрических цепей. Первая часть +1

15:53

Невозможный KY26 +44

11:05

Девять лет, 514 коммитов и один посёлок: как я делал приложение с расписанием автобусов +40

09:01

Пасхалки для своих: Emacs в массовой культуре +38

08:05

Разбор медицинского анализатора: Bayer Clinitek Status+ +37

13:01

Треугольник SSH, или Зачем нужны 2 VPS +35

06:01

OCC-RAG: компактные модели, которые отвечают только по источникам +35

08:00

Отказ от IPv4 и готовность человечества к IPv6‑инфраструктуре +34

06:00

От перфокарт до мейнфреймов: как в Германии обнаружили забытый «музей» вычислительной техники +30

07:05

Можно ли «посмотреть за угол»? Физика отвечает: да, конечно, никаких проблем +29

06:04

Советский вундеркинд, клепавший в школе роботов, часть 2 +27

12:58

Велосипедный взрыв +26

12:40

Мейнфрейм 1960-х в браузере: как работает IBM System/360 на микрокоде +24

17:39

Как SpaceX унизила Уолл-стрит +22

08:57

Потратил полгода на обучение своей ии с нуля, вот что вышло +22

08:00

Исследование Selectel: каждая четвертая российская компания использует ИИ в облаке +21

00:18

Принцип Ландауэра — сколько весит один бит информации и почему стирание памяти греет Вселенную +19

07:03

«Это уже тысячу раз делали»: как мы добавили медиаленту в Яндекс Еду для iOS. А потом переделали +16

12:01

Иннерсорсинг в Островке: как мы перестали ждать чужой бэклог и ускорили delivery на несколько кварталов +15

09:44

Новый подход к микроэлектронике +15

15:10

Вместо свалки — дата-центр: как старые смартфоны превращают в серверы +14

08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +145

10:25

Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +133

13:40

Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +93

08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +58

13:02

Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +51

09:01

Безымянный китайский телекастер +36

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +36

12:45

SI/PI в разработке электронных устройств: анализ, который сэкономит вам время, деньги и нервы +29

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +29

15:13

ROP Level 1 в GD32F4: «А метлой дверь подпёр?» Или как нежно слить защищенную прошивку через программатор +27

11:14

Внешняя память для LLM: как RAG дает моделям доступ к новым знаниям +27

09:03

«РБПО для бедных»: собираем CI/CD-конвейер безопасной разработки +21

08:05

Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +21

09:46

Как с нас пытались взыскать 5 000 000 рублей за детские трусы +20

07:57

КД по ГОСТ за один клик +20

10:50

Делаем науку на ровном месте +19

16:32

Открыл бету AI-Мастера для D&D. Главная проблема оказалась не в кубиках, а в памяти +18

11:00

Солнцезащитный крем снижает синтез витамина D: как это работает +18

08:05

Как мы построили централизованную CMDB для управления Zabbix с RFC, аудитом и откатом изменений +18

09:53

Заглядываем внутрь ESE: от B+ деревьев до артефактов Windows +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +133

    • 205

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +21

    • 70

    Отказ от IPv4 и готовность человечества к IPv6‑инфраструктуре +34

    • 44

    Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +93

    • 42

    Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +145

    • 35

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +12

    • 34

    Как быстро реализовать современный работающий VPN в эпоху блокировок: теория и практика +10

    • 30

    Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +51

    • 29

    Почему сейчас стажеры и джуны знают больше, но пишут код гораздо хуже, чем раньше +9

    • 25

    Я собрал свой мессенджер по вечерам после работы +9

    • 25

    Треугольник SSH, или Зачем нужны 2 VPS +35

    • 24

    Опережая гром: почему наша физика может быть ошибкой восприятия? +3

    • 22

    Девять лет, 514 коммитов и один посёлок: как я делал приложение с расписанием автобусов +40

    • 20

    Делаю игру, где бактерии живут в чашке +6

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.