• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

Карьера Хидэо Кодзимы: почему его прозвали гением? +2

  • 14.06.2023 16:00
  • ko_ya
  • 4
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Game Development
  • Reading room
  • Patenting
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Патентование

Как победить эмоциональное выгорание в геймдеве? +6

  • 13.06.2023 18:21
  • vavilichev
  • 26
  • Game Development
  • Health
  • Разработка игр
  • Здоровье

Обновление fheroes2 — открытого движка Heroes of Might and Magic 2 +46

  • 13.06.2023 07:18
  • fheroes2_Team
  • 26
  • Game Development
  • Design
  • Games and game consoles
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 12 — Очереди и параллельное программирование на CPU +3

  • 13.06.2023 07:10
  • webrobot
  • 8
  • Алгоритмы
  • Game Development
  • Algorithms
  • Network technologies
  • Go
  • PHP
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Параллельное программирование

Недельный геймдев: #125 — 11 июня, 2023 +6

  • 12.06.2023 10:09
  • Suvitruf
  • 1
  • Game Development
  • Разработка игр

Bot-Games.Fun — игровая платформа для AI +13

  • 12.06.2023 06:16
  • svistunov
  • 3
  • Abnormal programming
  • Sport programming
  • Game Development
  • Artificial Intelligence
  • Ненормальное программирование
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Go
  • Искусственный интеллект

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP и Unity ч. 11 — FPS, Ping и как с ним бороться (интерполяция и экстраполяция) -1

  • 11.06.2023 14:38
  • webrobot
  • 36
  • Game Development
  • Unity3D
  • Network technologies
  • Start-up development
  • .NET
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • C#
  • Unity
  • Развитие стартапа

Приёмы нарративного дизайна. Краткий обзор +3

  • 09.06.2023 16:55
  • Kallist
  • 5
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Создание модов для Age of Empires II с помощью нейросети +26

  • 08.06.2023 11:34
  • PatientZero
  • 1
  • Game Development
  • Machine Learning
  • Image processing
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Игры и игровые консоли

Что за паркур вы построили в Roblox? Давайте сделаем круче +16

  • 04.06.2023 21:28
  • VladNik
  • 5
  • Programming
  • Game Development
  • Reading room
  • DIY
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • DIY или Сделай Сам

Выгорит — не выгорит? Или откуда разработчикам взять инвестиции на создание игры? +2

  • 04.06.2023 03:09
  • Kallist
  • 10
  • Game Development
  • Venture investment
  • Games monetization
  • Conferences
  • Games promotion
  • Разработка игр
  • Венчурные инвестиции
  • Монетизация игр
  • Конференции
  • Продвижение игр

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 10 — Открытый бесшовный мир в 2D игре и причем тут беспилотники +7

  • 03.06.2023 12:34
  • webrobot
  • 6
  • The future is here
  • Будущее здесь
  • Game Development
  • Algorithms
  • Unity3D
  • PHP
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity

Шутер «Проект Кощей», разработка игр на SFML C++ +10

  • 02.06.2023 18:30
  • Troyy
  • 4
  • Programming
  • Game Development
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 9 — Игровые серверные механики +3

  • 02.06.2023 17:17
  • webrobot
  • 23
  • Game Development
  • Unity3D
  • PHP
  • .NET
  • Разработка игр
  • Lua
  • Unity

Недельный геймдев: #123 — 28 мая, 2023 +12

  • 29.05.2023 08:35
  • Suvitruf
  • 3
  • Game Development
  • Разработка игр
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 39
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:20

Великая иллюзия Copilot +64

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +34

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +29

13:01

Как я делал генератор синуса на мосту Вина +27

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +25

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +20

12:25

Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +18

13:22

Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +13

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +12

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +10

11:59

Интернет больше нас не отпустит +9

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +9

22:12

Вы уверены, что defer всегда безопасен? +7

13:16

CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI для самых маленьких. Часть 1 +7

10:22

Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 +7

17:20

Тиндер для работодателей и соискателей: как мы разработали алгоритм мэтчинга на Авито +6

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +6

00:17

Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +6

09:12

LLM-first: парная разработка без вайбкодинга +4

20:00

О Statement, instruction, operator, expression и других терминах IT +3

14:47

Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +197

11:34

Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +73

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +43

16:46

Важнейшая модель теории вероятностей +42

13:01

Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +40

08:00

Как не запутаться в обновлениях 1C: работаем с «Обновлятором» +32

12:01

Как использовать японские подходы в IT. Часть 6: покажи и расскажи +31

08:05

Цифровые домофоны. Гость из Польши в российских подъездах +24

07:00

Как мы создали новую технологию маршрутизации для пешеходов и велосипедистов +24

10:49

Многозадачности больше не существует. Зачем снова становиться однозадачным +23

16:52

Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +22

17:11

TIG сварка — мои советы начинающим +20

12:15

Почему не работает ping внутри пода в Kubernetes? +18

08:08

Почему у первого Macintosh разрешение экрана было 512×342, а не 512×384 +18

07:50

Игра в CIFA. История румынской вычислительной техники +18

22:21

Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

21:44

Всё об устройстве и работе SSTV с примерами на Python +15

09:41

Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI +15

07:30

Антиматерию заказывали? Как в ЦЕРН учатся антивещество транспортировать +15

12:25

Марс ближе, чем когда-либо, но дальше, чем рассказывают +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +73

    • 173

    Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +197

    • 119

    Пирамида писательских талантов -1

    • 116

    Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

    • 88

    Новая проблема с ИИ? +10

    • 69

    Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +22

    • 46

    TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +43

    • 46

    Интернет на Кубе — к сожалению, шаг на десятки лет назад +2

    • 40

    Интернет больше нас не отпустит +9

    • 36

    Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +6

    • 34

    DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +9

    • 28

    Великая иллюзия Copilot +64

    • 26

    Философия программирования зашла в тупик +3

    • 24

    Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +12

    • 24

    Как я создал Telegram-бота Favie и решил проблему «Избранного» +6

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.